Infinity Ward declara la guerra a los tramposos
Call of Duty: Modern Warfare 2 ha sido uno de los títulos más exitosos de los que se tenga registro, pero también uno de los más frágiles para efectos de seguridad informática, lo que no sólo se tradujo en un monumental índice de piratería, sino también intrusiones de muy diversa índole al interior del juego mismo, así lo reconoció Robert Bowling, estratega creativo y rostro público de Infinity Ward.
"Echamos un vistazo a cómo nos fue [con Modern Warfare 2] y desgraciadamente hubo muchas cosas que no logramos. Cosas como hacer al juego más seguro –Modern Warfare 2 padeció de numerosos problemas con trampas e intrusión, especialmente en PC," sostuvo.
Dicho lo anterior, Modern Warfare 3 se cobijará con el VAC (Valve Anticheat System), pero además dedicará un equipo completo de personas a la detección y corrección inmediata de anomalías. "Hemos reforzado nuestras cosas para hacerlas más seguras, para certificar que somos más flexibles al atender asuntos por nosotros mismos en vez de depender de un programa externo." Asimismo, Bowling declaró que Elite, el entorno social que debutará con Modern Warfare 3, les permitirá monitorear más fácilmente y recibir reportes.
Por otro lado y durante la misma entrevista, Bowling entró en detalle sobre el controvertido motor gráfico de su próximo FPS, el cual a todas luces da muestras de vejez. Si bien reconoció que el juego correrá sobre la misma tecnología, precisó que hubo "ligeras mejoras." "Siempre es importante para nosotros asegurarnos de que Modern Warfare goce de buenas especificaciones mínimas, para que la mayoría de nuestra audiencia pueda disfrutar el juego, pero también hemos progresado en la forma como máquinas más poderosas pueden desempeñarse y sacar provecho."
Cabe recordar que otros desarrolladores ya han hecho énfasis en el hecho de que Modern Warfare 3 se volcará sobre mejoras en la mecánica de juego y no tanto en el apartado visual, esto en un intento por demeritar la relevancia de Frostbite 2, motor gráfico sobre el cual se ha construido buena parte de la campaña mercadológica de Battlefield 3.
Este tiene que ser el último Modern Warfare o, en general, Call of Duty que ocupe el mismo motor, de otro modo, el año que entra ya podría empezar a darse una peligrosa brecha tecnológica con respecto a otros FPS. Basta comparar al juego de Activision con propuestas como RAGE para darse cuenta que urge una renovación.
Publicados los logros de Modern Warfare 3
¿Tienen mono de Call of Duty? Pues mientras patean traseros zombies en Black OPS, échenle un vistazo a la lista de logros del nuevo Modern Warfare 3. Hay algunos tan bestias como destruir 2 helicópteros sin recibir un tiro, en el modo Special OPS.
He aquí la lista:
- Back in the Fight (De Vuelta en la lucha) (5) – Inicia la campaña en cualquier dificultad.
- Too Big to Fail (Demasiado grande para caer) (10) – Destruye la torre antirradar. Completa “Black Tuesday” en cualquier dificultad.
- Wet Work (Trabajado Mojado) (10) – Recupera el puerto de Nueva York. Completa “Hunter Killer” en cualquier dificultad.
- Carpe Diem (Aprovecha el día) (10) – Escapa de la casa de seguridad en las montañas. Completa “Persona Non Grata” en cualquier dificultad.
- Frequent Flyer (Viajero Frecuente) (10) – Defiende al presidente ruso. Completa “Turbulence” en cualquier dificultad.
- Up to No Good (Pendenciero) (10) – Escabúllete en la villa. Completa “Back on the Grid” en cualquier dificultad.
- One Way Ticket (Billete de ida) (10) – Llega a Westminster. Completa “Mind the Gap” en cualquier dificultad.
- Welcome to WW3 (Bienvenido a la Tercera Guerra Mundial) (10) – Salva al vicepresidente de los Estados Unidos. Completa “Goalpost” en cualquier dificultad.
- Sandstorm! (Tormenta de Arena) (10) – Asalta la compañía de embarque. Completa “Return to Sender” en cualquier dificultad.
- Back Seat Driver (Conductor del asiento de atrás) (10) – Encuentra a Volk. Completa “Bag and Drag” en cualquier dificultad.
- We’ll Always Have Paris (Siempre nos quedará París) (10) – Escapa de París con Volk. Completa “Iron Lady” en cualquier dificultad. Iron Lady o la Dama de Hierro era la forma en la que se le conocía a la primer ministro británica, Margaret Tatcher.
- Vive la Révolution! (10) – Llega a la iglesia. Completa “Eye of the Storm” en cualquier dificultad.
- Requiem (10) – Escapa de la ciudad. Completa “Blood Brothers” en cualquier dificultad.
- Storm the Castle (Asalta el Castillo) (10) – Descubre el siguiente movimiento de Makarov. Completa “Stronghold” en cualquier dificultad.
- Bad First Date (Mala Primera Cita) (10) – Encuentra a la chica. Completa “Scorched Earth” en cualquier dificultad. La tierra quemada es una táctica militar que implica incendiar un territorio que se considera perdido ante la inminente conquista del enemigo.
- Diamond in the Rough (Diamante en crudo) (10) – Rescata al presidente ruso. Completa “Down the Rabbit Hole” en cualquier dificultad.
- The Big Apple (La Gran Manzana) (25) – Completa “Black Tuesday” y “Hunter Killer” en dificultad Veterano.
- Out of the Frying Pan… (Fuera de la sartén
) (25) – Completa “Persona Non Grata”, “Turbulence” y “Back on the Grid” en dificultad Veterano.
- Payback (Revancha) (25) – Completa “Mind the Gap”, “Goalpost” y “Return to Sender” en dificultad Veterano.
- City of Lights (Ciudad de las Luces) (25) – Completa “Bag and Drag” y “Iron Lady” en dificultad Veterano.
- The Darkest Hour (La Hora más Oscura) (25) – Completa “Eye of the Storm”, “Blood Brothers” y “Stronghold” en dificultad Veterano.
- This is the End (Es el final) (25) – Completa “Scorched Earth”, “Down the Rabbit Hole” y “Dust to Dust” en dificultad Veterano.
- Who Dares Wins (El que Arriesga, Gana) (40) – Completa la campaña en cualquier dificultad
- The Best of the Best (El mejor de los mejores) (100) – Completa la campaña en dificultad Hardened o Veterano.
- Strike! (¡Ataque!) (20) – Mata a cinco enemigos con una sola granada, ya sea en campaña o Special Ops.
- Jack the Ripper (Jack, el Destripador) (20) – Acuchilla a cinco enemigos al hilo en campaña o Special Ops.
- Informant (Informante) (20) – Colecciona 22 piezas de inteligencia.
- Scout Leader (Líder Explorador) (35) – Colecciona 46 piezas de inteligencia.
- This Is My Boomstick (Este es mi Rifle) (20) – Mata a 30 enemigos con el XM25 en “Black Tuesday.”
- What Goes Up… (Todo lo que sube
) (20) – Destruye todos los helicópteros usando sólo el lanzagranadas UGV en “Persona Non Grata.”
- For Whom the Shell Tolls (20) – Destruye todos los objetivos durante la secuencia de morteros con sólo cuatro cargas en “Back on the Grid.”
- Kill Box (20) – Mata a 20 enemigos como artillero de helicóptero en una sola pasada durante “Return to Sender.”
- Danger Close (Peligro Cercano) (20) – Derriba un helicóptero con una granada de humo para AC-130 en “Bag and Drag.”
- Ménage à Trois (Trío) (20) – Destruye tres tanques con un solo tiro de 105mm en “Iron Lady.” Nein (No en alemán) (20) – Mata a nueve enemigos con pasadas de metralleta del avión A-10 en “Scorched Earth.”
- 50/50 (20) – Completa una misión de Special Ops con el mismo número de muertes que tu compañero.
- Birdie (20) – Derriba dos helicópteros enemigos sin recibir un sólo disparo en una partida de Special Ops.
- Serrated Edge (El extremo afilado) (15) – Elimina a un Juggernout usando sólo un cuchillo en Special Ops
- Arms Dealer (Traficante de Armas) (20) – Compra todos los artículos disponibles en la armería Survival Weapon.
- Danger Zone (Zona de Peligro) (20) – Compra todos los artículos de la armería Survival Air Support.
- Defense Spending (Presupuesto de Defensa) (20) – Compra todos los artículos de la armería Survival Equipment.
- Get Rich or Die Trying (Se rico o muere en el intento) (25) – Termina con un balance de $50,000 en una partida Special Ops.
- I Live (Vivo) (10) – Sobrevive a una oleada en Special Ops Survival.
- Survivor (Sobreviviente) (20) – Llega a la oleada 10 en cada misión Special Ops Survival.
- Unstoppable (Imparable) (40) – Alcanza la oleada 15 en el modo Special Ops Survival.
- No Assistance Required (No requiere asistencia) (20) – Completa una partida Special Ops Mission en Hardened o Veterano sin que ningún jugador sea abatido.
- Brag Rags (10) – Hazte de una estrella en modo Special Ops Mission.
- Tactician (Táctico) (20) – Hazte de una estrella en cada misión de Special Ops Mission.
- Overachiever (Sobre las Expectativas) (40) – Hazte de 48 estrellas en modo Spec Ops Mission.
- Secret Achievement (Logro Secreto) (20) – Sigue jugando para cumplir este logro.
Modern Warfare 3 estará disponible para Xbox 360, PS3 y PC el 8 de noviembre.
Nuevas imágenes en Game Informer
La revista Game Informer ha publicado nuevas imágenes de Modern Warfare 3 en su edición mensual, aunque al parecer esta edición se comenzó a redactar antes del comienzo de COD:XP.
Además, también trae nueva información como la puesta en marcha de los foros oficiales. En cuanto al juego en sí, se ha revelado que el Paquete de Ayuda Especialista no estará disponible hasta que el jugador alcance el nivel 80 (el último). Por si no lo recordáis, este incluye TODOS los perks disponibles en el juego, y al igual que en los anteriores, puedes seleccionar tres para tener disponibles en la partidas pero solo se activarán a medida que vayas matando.
A continuación las imágenes, que han sido tomadas con una cámara desde la revista:





Infinity Ward no se preocupa por las ventas de MW3
Aunque la encarnizada batalla entre Battlefield 3 y Modern Warfare 3 está más cerca que nunca, a Robert Bowling no le importan las ventas que consiga su título porque está centrado en hacer un juego del que pueda sentirse orgulloso.
Así hablaba en una entrevista reciente con IGN Australia.
"Nos centramos al cien por cien en hacer un juego al que nos encante jugar, del que estemos orgullosos y que sepamos que nuestros fans van a jugar."
Y lo dice tan, tan en serio, que si sólo hubiera tres personas jugando al título en todo el mundo sería la persona más feliz en la faz de la tierra.
"No nos importa si son tres personas jugándolo o 30 millones. Si hay tres personas que se lo están pasando bien, entonces es que hemos hecho bien nuestro trabajo y estaremos felices."
Seguro que Bobby Kotick secunda cada una de sus palabras. Podéis leer el resto de la entrevista aquí para enteraros de más cosas sobre el estudio, de cómo ha sido trabajar con Sledgehammer y de cómo han vuelto a empezar a andar desde que los fundadores de Infinity Ward, West y Zampella, se fueron.
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No habrá Prestige Edition

Robert Bowling, a traves de su Twitter, ha confirmado que Modern Warfare 3 no contará con una prestige edition como la que pudimos ver en Black Ops. Esta incluía (además de extras para el juego) un coche RC-DX radiocontrol el cual a día de hoy parece que sigue funcionando sin dar ningún tipo de problemas.
Así pues, los fans de la saga que deseen una versión especial de MW3 deberán de conformarse con la Hardened Edition que incluye un año de subscripción a COD: Elite Premium (entre otras cosas), o la Limited Edition que contará con unas gafas de Gunnar Optics.
Debate sobre los lanzamientos anuales de CoD

Año tras año las tiendas de videojuegos reciben una nueva edición de la exitosa serie de acción Call of Duty, y año tras año los usuarios discuten acerca de la posible sobreexplotación a la que se está sometiendo a esta, por otro lado, rentable saga. Sin embargo, también parece que ésta es una discusión que se está produciendo en el seno de Activision.
Así, el presidente de Sledgehammer, Glen Schofield, ha asegurado que mantienen debates “todo el tiempo” acerca de los desarrollos anuales basados en Call of Duty; una política de lanzamientos que podría hacer perder impulso a la franquicia. Eso sí, el creativo ha reconocido en el medio GamerZines que su equipo tiene las cosas claras, y han puesto como objetivo el centrarse principalmente en la innovación.
“Somos seguidores, sabemos a dónde queremos ir, lo que podría hacernos felices y estamos escuchando atentamente a otros fans,” ha indicado. “Pero ¿sabes qué? No está perdiendo impulso ahora, está creciendo. Puedes verlo ahí fuera.” Hasta tal punto, prosigue, que “Call of Duty es lo más grande en el entretenimiento.”
Sledgehammer e Infinity Ward han colaborado en el desarrollo de Modern Warfare 3, que se estrenará en las tiendas el próximo 8 de noviembre.
COD XP congrega a más gente online que Barack Obama
El streaming más visto en Livestream fue la última boda real británica.
La celebración del evento Call of Duty XP, la primera gran convención para los jugadores de la saga de Activision Blizzard, ha marcado un precedente para la multinacional. Según su CEO, Eric Hirshberg, la fiesta congregó a millones de personas a través de su emisión por Internet.
Y es que los datos del servicio Livestream son claros: COD XP fue el segundo evento más visto en la historia de la plataforma, solo superado por la boda real británica y por encima de un discurso del presidente de Estados Unidos, Barack Obama. Hirshberg cree que es una "estadística remarcable".
"También fuimos trending topic internacional en Twitter durante las primeras 24 horas del evento", expuso Hirshberg en Industry Gamers. Con tremendos datos, no extrañaría ver una nueva edición de Call of Duty XP durante el próximo año 2012.
Sledgehammer Games insiste en que la campaña de Modern Warfare 3 durará más que la de Modern Warfare 2
Glen Schofield, uno de los principales responsables creativos de Sledgehammer Games, ha hablado por boca de uno de los múltiples estudios que trabajan conjuntamente con Infinity Ward en el desarrollo de Modern Warfare 3 sobre la duración de la nueva entrega de la serie.
"Mi sensación, y también la de la mayoría, es que la campaña de Modern Warfare 3 es más larga que la de Modern Warfare 2", declaró un Schofield que también aclaró que están puliendo el modo campaña "como locos".
Estas mismas declaraciones entroncan plenamente con las últimas palabras que recogimos por parte de Michael Condrey en una entrevista con 3DJuegos, y en la que señalaba que: "Por tanto, la campaña es más grande y el juego en su totalidad también tiene mayores dimensiones globales que cualquier título que se haya diseñado hasta la fecha en la franquicia Call of Duty".
Modern Warfare 3 tiene 41.000 líneas de diálogo
Parece que el argumento de Modern Warfare 3 va a estar muy trabajado. Según han dicho los desarrolladores, el número de líneas de diálogo del juego es de 41.000 líneas, un número que es absolutamente espectacular.
Y es que Modern Warfare 3 superará a su predecesor, Call of Duty: Black Ops en 11.000 líneas, ya que tenía 30.000 líneas de diálogo. Si lo comparas con un show de televisión, cuyo guión tiene unas 400 líneas, o con una película, con una media de 1.500 líneas de diálogo, puedes hacerte una idea de la complejidad del guión de este Modern Warfare 3.
Por último, los desarrolladores han desvelado que William Fichtner, uno de los protagonistas de Black Hawk Derribado, tendrá un papel importantísimo en el juego.
402 responde en Twitter

Con la presentación de Call of Duty XP se respondieron muchas de las preguntas que estaban en el aire, pero como suele ser común, las respuestas siempre abren nuevas preguntas. Y es aquí donde entra en juego Robert Bowling y su Twitter, mediante el cual a lo largo de varios días ha revelado información importante referente al juego. Muchas cosas ya las conoceréis por vídeos o por la propia presentación, pero otras no, así que ahí os dejo con toda la información.
- Si seguís por este camino vais a recuperar una gran parte de la audencia de PC, ¡no lo estropeeis!
He estado trabajando en ese objetivo durante mucho tiempo. Servidores dedicados, archivos de servidor públicos y devolverle el control al jugador. #MW3 PC
- Habéis dicho que el modo de acuchillar será distinto. ¿Es todavía más rápido y continúa matando de un golpe? ¡Stick derecho para la victoria!Es diferente, no hay estocada y se ha eliminado el perk comando. Como siempre he dicho "matar de un golpe con el cuchillo es esencial en Modern Warfare"
- ¿Modern Warfare 3 tendrá zombies?No, ya que nosotros tenemos un estilo distinto en cuanto al modo cooperativo, como el modo Spec Ops.
- Aparentemente hay una racha de bajas llamada Chaleco Antibalas que da al equipo un 20% más de vida.Es un chaleco que viene en un paquete de ayuda el cual puedes dárselo a un jugador para aumentar su vida. Perfecto para apoyar cuando se va a por un objetivo.
- Chaleco Antibalas suena como el Titán de Modern Warfare 2 :SEn realidad no; simplemente da un poco más de resistencia a los explosivos y en las rondas siguientes te permite disponer de unos segundos extra para capturar un objetivo al tener más resistencia.
- Robert, soy daltónico. ¿Puedes decirme si Modern Warfare 3 nos ayudará con esto?Si que lo hará, ya que Modern Warfare 3 dispone de un sistema de ayuda para daltónicos.
- Gracias por contestar pero lo que yo estaba preguntando es que hará Modern Warfare 3 exactamente para ayudar a los daltónicos.Cambiará todos los indicadores verdes/rojos por naranja/azules respectivamente.
- ¿Con el Segador controlas totalmente 5 misiles predator? ¿O es como un AC-130, donde tu guías los misiles desde el aire?Guias el tiro desde el aire.
- ¿Que hace exactamente la opción "Reiniciar estadísticas" de la tienda prestigio?Te devuelve al nivel 1 de manera que puedes volver a hacerlo todo de nuevo. Fue una petición importante por parte de los jugadores con máximo nivel de prestigio.
- He visto que el máximo nivel en MW3 es el 80. ¿Alcanzarlo será más fácil o llevará más tiempo?La curva de ascenso es diferente y no será tan rutinario como pasaba en Modern Warfare 2
- ¿Habrá alguna desventaja para los que usen el lanzagranadas?Si, ahora es bastante débil y tiene menos munición. No es útil como arma principal.
- ¿Hay algún "Modo Teatro" para Modern Warfare 3? PD: Viendo el vídeo donde dijiste que no habría camaleón, última batalla, etc... me sacaste una sonrisa.Sí, hemos incluido un modo teatro en MW3.
- En la tienda prestigio, ¿puedes elegir llevarte algunas armas contigo para comenzar en el siguiente prestigio? ¿Puedes conseguir más de un "Brillante" (ventaja de MW2)?Sí, tu eliges algo que llevarte contigo cada vez que empiezas un nuevo nivel de prestigio. Solo puedes llevar un perk "Brillante" por arma al mismo tiempo.
- ¿Como se va a equilibrar la aparición del pequeño robot antiexplosivos con la torreta y sus misiles?Puede ser fácilmente destruida por un EMP, con disparos o grandas de fragmentación, y tiene la desventaja de que se desplaza de forma lenta.
- ¿Qué es la tienda prestigio?Es una tienda que la desbloqueas después del primer prestigio donde puedes usar los puntos prestigio (ganados al entrar en dichos niveles) con los que desbloqueas características útiles.
- ¿Si me subscribo a Elite Premium sin comprar la Hardened Edition seguiré conservando para siempre todos los DLC al igual que los compradores de dicha versión?
Si, los subscriptores de Elite Premium obtienen todos los DLC que hayan salido hasta el momento de manera instantánea y posteriormente los siguientes que se vayan sacando mientras dure la subscripción; después se conservan todos.
- ¿Las muertes conseguidas con las rachas de bajas, contarán para mi racha? Por ejemplo, ¿2 muertes con misil redator hace que consiga un helicóptero?
Solo en el Paquete de rachas de bajas de Asalto, no en el de Apoyo ni el de Especialista.
- ¿Seguirá estando el modo Cuartel General en MW3?
Sí, este modo continúa estando.
- Si tu compañero recoge la chapa identificativa del que has matado en el modo Kill Confirmed, ¿quién se anota una muerte para el marcador?
El jugador que lo mata es el que consigue anotarse la muerte, y si otro compañero se hace con la chapa ambos obteneis 50 puntos de experiencia.
- En los vídeos parece que el lanzagrandas todavía es bastante potente, ¿estáis trabajando en ajustarlo?
No es muy potente y se ha nerfeado considerablemente así como todos los demás explosivos.
- ¿Diferencias entre las rachas Titán de Asalto y Recon?
El Titán de Asalto hace uso de la fuerza bruta, ya que tiene una LMG y la ventaja Carroñero. El Titán Recon es más defensivo, ya que posee un escudo antidisturbios y un radar portátil en la cabeza.
- ¿Continúa estando el modo entrenamiento de combate en Modern Warfare 3? Si es así, ¿hay alguna novedad que no hayamos visto nunca?
Este modo no estará disponible, utilizamos Spec Ops para el mismo fin, es decir, para introducir al jugador en la mecánica del modo multijugador.
- ¿Cuál es la nueva manera única de subir de nivel?
La combinación de la progresión del personaje se desbloquea y abre la progresión de arma individual. Ahora se puede subir de rango de cada arma.
- Tengo curiosidad sobre el sistema de reporte de "chetos/rank hackers" en Modern Warfare 3, ¿estará disponible dicha función? ¿Vais a banear por su uso?
Si y si. Tenemos una función in-game para reportar jugadores y estaremos revisandolos todos.
- ¿Cómo se desbloquean las armas y accesorios? ¿Como en MW2 o más bien como en Black Ops haciendo uso de puntos COD?
Las armas se desbloquearán a medida que vayas subiendo de nivel como en MW2, y los accesorios se desbloquearán según el nivel del arma.
- ¿Se pueden almacenar varias rachas de bajas o si consigues una las otras desaparecerán?
Puedes guardar varias rachas de bajas sin preocuparte de perder alguna, y seleccionar cuál quieres usar en primer lugar.
- Si consigues ocho muertes con el paquete de especialista ¿consigues todos los perks del juego hasta que te maten?
Si, aunque puedes desactivar algunos en caso de que no te interese su efecto.
- Acabo de conseguir una bomba nuclear en MW2 haciendo uso de un C4 pegado al escudo antidisturbios. Aunque dicha bomba no esté en MW3, ¿habrán desafios tan locos como este?
Estamos introduciendo nuevos desafíos constantemente, con desafios diarios y semanales. ¡La posibilidad siempre esta ahí!
- ¿Para desbloquear los camuflajes harán falta X disparos en la cabeza?
No, los camuflajes se desbloquearán a medida que el arma suba de nivel.
- ¿Que anti-chetos se utilizará en la versión de PC?
Estamos trabajando con Steam Works, el cual incluye VAC. Sin embargo, también hemos trabajado por nuestra cuenta para hacer frente a los tramposos y conseguir mejorar nuestra defensa.
- ***Distintas preguntas sobre la competición***
Hay muchas preguntas sobre la competición desde #XP2011. Sí, #MW3 tiene soporte LAN además de un control detallado de restricción de clases + opciones de creación de clases por defecto.
- ¿El juego estará mejor optimizado que, por ejemplo, Black Ops?
Sí, su optimización es bastante mejor.
- ¿Cómo ayudará MW3/Elite a prevenir el uso de chetos?
Ahora podemos rastrear e identificar a los tramposos con más facilidad y prohibirles el acceso, así como obtener un informe de sus características de juego.
Call of Duty: Modern Warfare 3 se queda sin edición coleccionista en España
Un administrador del foro de la tienda Game ha confirmado en un post que Call of Duty: Modern Warfare 3 no contará con las ediciones Hardened y Prestige en España. El anuncio viene de manos de Activision y no se confirma si será una simple demora o de manera perpetua.
De acuerdo a esta información, el problema es a nivel de distribución y no de las tiendas especializadas, quienes tienen intención de venderla.
El multijugador de Modern Warfare 3, no apto para camperos
Infinity Ward y Sledgehammer están trabajando en un multijugador diferenciado para Modern Warfare 3, que no potencie a los clásicos camperos que se ocultan en la distancia para ganar puntos asesinando a los rivales. El medio anglosajón VG247recupera declaraciones del productor del shooter durante la pasada feria COD XP
"Una de las cosas que nos interesó cuando comenzamos Modern Warfare 2 fue la introducción de una jugabilidad más vertical", recordó Mark Rubin, productor de Modern Warfare 3, juego con el que quieren mantener la misma estrategia. El shooter tratará de compaginar el combate en zonas abiertas con los interiores, pero sin establecer espacios que sean cunas de los camperos de manera clara.
"Al comenzar a trabajar en Modern Warfare 3, queríamos coger lo mejor de la verticalidad y lo mejor de los encuentros cara a cara, pero con el objetivo de no complicar demasiado las cosas como para que vayas donde vayas estés en un campo de tiro", añadió Rubin. El objetivo, que el ritmo de las partidas sea perfecto para que los jugadores encuentren el equilibrio entre el cara a cara y la distancia.
Activision gana la batalla por el dominio ModernWarfare3.com

Activision ha ganado en los tribunales al hombre que compró el dominio ModernWarfare3.com el pasado julio y lo redireccionó a la página de “Battlefield 3“, Anthony Abraham. Además de la evidente relación del nombre del dominio con el juego de Activision, la web pronto comenzó a lidiar con propaganda anti-COD que rápidamente se volvió en contra de su titular, algo que Activision aprovechó junto al apoyo al juego de la competencia.
EA es uno de los principales competidores del demandante en la industria del videojuego, y el juego Battlefield compite en el mercado con los juegos Modern Warfare del demandante y con otros shooter militares de la franquicia Call of Duty.
El propietario de ModernWarfare3.com argumentó durante el proceso que el término “modern warfare” es genérico y que no está monopolizado por Activision. Sin embargo, Activision dijo que ModernWarfare3.com es confusamente similar, sino idéntico, a su marca, y que Abraham no tenía derechos legítimos para poder usarla, y menos con mala fe.
Activision asegura que 500 empleados trabajan actualmente en la franquicia Call of Duty
Cinco estudios se encuentran en estos momentos desarrollando diferentes contenidos para la saga.

Dave Stohl, EVP de Activision, ha hablado con el portal VentureBeat sobre la importancia que tiene ahora mismo la marca Call of Duty para la distribuidora norteamericana, y esto se deduce no sólo de la fuerza con la que tratan a las franquicia sino también de algunos números que ha publicado el ejecutivo.
El miembro del gigante estadounidense ha declarado que en estos momentos trabajan hasta 500 empleados en la saga Call of Duty, dividiéndose éstos en cinco estudios. Infinity Ward y Sledgehammer Games que trabajan en Modern Warfare 3, Treyarch que llevará a cabo la próxima entrega, Beachhead que desarrolla la modalidad Call of Duty: Elite y Demonware que gestiona todos los servicios de estos títulos.
Las actualizaciones de Modern Warfare 3 serán más habituales

Robert Bowling, uno de los principales ejecutivos de Infinity Ward, ha hablado sobre el desarrollo de Call of Duty: Modern Warfare 3, declarando que en esta ocasión se volcarán en unas actualizaciones más frecuentes que vayan más allá de los meros añadidos de mapas descargables.
"Del modo en el que construimos el juego es lo contrario a como hemos funcionado en el pasado, lo que hace más fácil el proceso de actualizar otros aspectos del juego más allá de los packs de mapas", declaró Bowling.
"Así que ahora, mientras avanzamos los contenidos y lanzamos nuevos mapas para el multijugador, también podemos ir más lejos en su mejora para ,por ejemplo, que estén jugables también en Spec Ops, y entonces ver cómo podemos mejorar el juego más allá en otras formas: Como nuevas armas, modos inéditos... lo que queramos hacer", comentó el ejecutivo.
"Así que hemos hecho mucho trabajo que nos permite actualizar de forma más fácil y más rápida, algo que nos ayuda en los DLC y que también nos ayuda con el soporte post-lanzamiento: escuchando el feedback de los aficionados", aseguró el ejecutivo. "Quizá haya cosas que queramos rebalancear. Quizá haya algo que queramos parchear. Tenemos mucho más control a la hora de ajustar el juego de lo que tuvimos antes, más allá de un parche".
Call of Duty registra 20 millones de usuarios únicos cada mes

Call of Duty es seguramente la franquicia de mayor éxito comercial de la presente generación. El dinero generado por la saga de Activision y el elevado número de ventas de sus secuelas permiten a la saga ofrecer algo que no todos pueden: un sistema online repleto de jugadores aunque pasen los años. Así lo ha recordado el CEO de Activision, Eric Hirshberg, en una entrevista reciente a Gamesindustry, en la que revela que la franquicia bélica “registra 20 millones de usuarios únicos cada mes”. Eso sí, sin especificar como se reparten estos usuarios entre los juegos de la saga.
El CEO de la compañía también citó en ‘150 millones de dólares’ generados cada año por la saga de sagas dentro de los FPS, unas cifras estratosféricas que seguramente se aumentarán con la llegada de Modern Warfare 3, entrega que ya supera a Black Ops en número de reservas y que demuestra que, de momento y en el caso Call of Duty, la salida de entregas anuales no es contraproducente.
Los analistas esperan tres millones de suscriptores en COD: Elite en 2012

Tras confirmarse recientemente que el servicio Call of Duty Elite tendrá un coste de 49,99 dólares al año, los analistas no han tardado en ofrecer sus previsiones de cara al número de usuarios que harán uso de esta comunidad basada en el éxito de Activision Blizzard.
“Esperamos que al menos un millón de personas se registren en el servicio Premium de Elite al acabar al año”, han declarado desde la consultora Wedbush Morgan, que prevén además que Activision ingrese 50 millones de dólares en 2012 gracias a este servicio que iniciará su andadura con el lanzamiento de Modern Warfare 3.
En este sentido, la consultora espera que el éxito del servicio venga determinado por el “boca oreja entre usuarios”, que recomendarán a sus amigos la suscripción a dicho servicio. “Si los amigos de un jugador compran Elite y acceden a mapas Premium, el usuario podría sentir la necesidad de pagar para competir tan pronto como sea posible”, remarcan.
Con este panorama, los analistas esperan que Call of Duty Elite cuente con unos tres millones de usuarios a finales de 2012 y cinco millones de jugadores un año más tarde. Un éxito que podría motivar, en palabras de la consultora, que otras compañías como Electronic Arts siguieran esta misma estrategia.
Los muertos vivientes no lucharán en Modern Warfare 3

Robert Bowling de Infinity Ward ha estado dando desde Twitter más informaciones sobre Call of Duty Modern Warfare 3 tras la celebración del evento Call of Duty XP. Dos aspectos son especialmente interesantes.
En primer lugar, la versión de PC del juego permitirá la creación de servidores en red local. Los jugadores podrán generar partidas en LAN y configurarlas a su antojo limitando armas, perks, etc. Infinity Ward quiere que los jugadores "recuperen el control" en la gestión de las partidas online, y que tengan a su alcance todas las posibilidades con la versión para PC.
En segundo lugar, Bowling ha confirmado que el Modo Teatro de Black Ops estará presente en Modern Warfare 3, donde recibirá mejoras como la posibilidad de subir contenidos a través de COD ELITE.
Por último, el miembro de Infnity Ward ha confirmado que el modo zombies no estará presente en esta nueva entrega. Cuesta creer que se descarte este modo. ¿Un futuro DLC quizás?
Infinity Ward está más ocupada con la jugabilidad de Modern Warfare 3 que con su tecnología

Mark Rubin, el productor de Modern Warfare 3, ha hablado en una reciente entrevista en el marco del evento Call of Duty XP sobre la filosofía de Infinity Ward de cara al desarrollo de su shooter. "Por ejemplo, en lo tocante al diseño de la campaña individual de Modern Warfare 3, una de las cosas que queríamos hacer era la de ambientar el título en ciudades con las que la gente está familiarizada", comentó Rubin. "Los Call of Duty precedentes se ambientaban alrededor de todo el mundo, pero no eran lugares donde la gente que jugaba había estado. Modern Warfare 3 tiene grandes ciudades, Nueva York, Londres, París... Son lugares donde la gente ha estado o donde viven".
"Cuando ves un videojuego y su historia acaece en tu propia ciudad, eso es algo genial. Y sólo porque se ambiente en una gran ciudad no significa necesariamente que sea un gran acontecimiento. Las ciudades, desde un punto de vista tecnológico, suponen un problema diferente desde las típicas aldeas de oriente medio o de Rusia", aseguró el ejecutivo. "Esas tierras tienen que construirse más lejos, la geometría y los edificios nunca nos preocupan y de repente son un problema, así que hay mucha tecnología que se pone en liza para construir esas grandes urbes".
"No podíamos coger Modern Warfare 2 y sencillamente poner un puñado de edificios, había mucha tecnología en la que sumergirse para lograrlo, y eso muestra un ejemplo de cómo la tecnología beneficia al diseño de formas en las que antes no se nos ocurrían, declaró Rubin. "No es una tecnología que pase por el shader más nuevo y más guay, la pixelación o la luz solar... ese tipo de cosas. No vamos por ese camino. La jugabilidad es lo más importante que nos preocupa, y la tecnología va a apoyarla".
El "realismo épico" es clave en CoD
Lo primero es tratar los acontecimientos militares con una meticulosidad inusitada, lo que llama "realismo épico", ofreciendo al jugador momentos sorprendentes y de gran espanto que terminan produciendo una inmersión mayor del mismo.
Lo segundo es la adrenalina: si has podido vivir siempre muy bien sin esa sensación, CoD no es para ti. Hirshberg cree que otro de los elementos clave es ofrecer la oportunidad de que el jugador descargue esa tensión tanto en el modo de un jugador como en el multi.
Después viene el apartado de la jugabilidad; deben ser juegos "fáciles de jugar y fáciles de controlar", donde se ofrezca un control que sea "fácil de jugar pero difícil de dominar", de modo que si quieres profundizar en él y convertirte en un maestro puedas hacerlo.
Y la cuarta y última pieza clave en este puzle para que todo el engranaje siga rodando es la tecnología, aquello que marca la diferencia entre los Call of Duty y los demás juegos en primera persona. A Hirshberg no le podría hacer más ilusión que Modern Warfare 3 vaya a 60 frames, y lo describe como "una religión para los desarrolladores" y productores de Activision, porque consigue una experiencia sin fisuras.
Call of Duty: Modern Warfare 3 saldrá en noviembre.
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Nuevas imágenes en HD

Call of Duty XP, el evento que se celebró los días 2 y 3 de Septiembre en la ciudad de Los Angeles (California) concluyó ayer con la final del torneo con el enfrentamiento de los mejores clasificados en el mismo. Han sido dos días muy intensos en los que los fans de la saga que acudieron han podido enterarse en primicia de todas las novedades referentes a Modern Warfare 3 y el futuro de la saga.
Con el cierre de la misma, se han revelado seis imágenes del modo multijugador en alta definición, concretamente en Full HD (1920X1080). Esto es una novedad ya que hasta ahora los elementos gráficos de que se disponían eran de escasa calidad así como los vídeos que se han filtrado hasta la fecha.
A continuación os dejo con las imágenes y un breve comentario acerca de ellas. Recordar que las podéis ampliar, ya que aquí se muestra redimensionadas:
En la primer imagen tenemos la Carabina M4 en primer plano, la ACR 1.6. a la izquierda, y dos Modelo 1887. Abajo a la derecha vemos lo que en inglés se llama "Trophy System", cuya función es actuar como imán de los cohetes enemigos para desviarlos de su rumbo original hacia él mismo.

En esta, podemos ver que vuelven las Desert Eagle, así como las pistolas duales. A la izquierda un soldado porta el rifle de francotirador RSASS, y al fondo a la derecha un soldado que se defiende del fuego enemigo con un escudo antidisturbios. En el centro, vemos la torreta que está siendo controlado por el soldado de abajo a la derecha.

En la siguiente imagen volvemos a ver la Carabina M4 por partida doble, el escudo antidisturbios, un soldado enemigo disparando un posible RPG y abajo a la derecha un aliado haciendo uso de una terminal remota para controlar algún tipo de vehículo. A la derecha, "Trophy System" de nuevo.

A continuación, podremos ver de nuevo las Modelo 1887 (una en las manos del protagonista y otra en la espalda de un aliado), así como la Desert Eagle. A la izquierda vemos el I.M.S. (Intelligent Munition System) que atacará a todo enemigo que se aproxime a él. Y a la derecha... ¿Que ven mis ojos? ¡Pero si los Capos de Gamersmafia también aparecen en MW3!

Otra más para el montón, donde vemos de nuevo la Carabina M4 (esta vez con mirilla ACOG), otra M4 sin accesorios, y un RPG-7.

Y en la última imagen aparece la M249 con mirilla de punto rojo, un RPG-7, "Trophy System" y detrás del camión una "Bouncing Betty"

Call of Duty Elite al detalle con una imagen

A estas alturas es imposible que no hayas leído nada acerca de Call of Duty Elite, el nuevo servicio online para la saga de Call of Duty que estará disponible en todas las futuras entregas. En la presentación de Call of Duty XP se dio a conocer muchísima información referente a este nuevo servicio que tiene como objetivo unir a todos los jugadores de cualquier Call of Duty bajo una misma comunidad en contacto permanente.
Sin embargo, Infinity Ward y Sledgehammer Games, son consciente de que en dicho evento la información se reveló de golpe y probablemente alguno todavía ande un poco perdido en cuanto a que características estarán disponibles de forma gratuita y cuáles no. Pues bien, para solucionarlo ¿que mejor manera que hacer una tabla comparativa, como cuando te dan ventajas de ser miembro Premium en Megaupload? La tabla original en inglés la podéis ver haciendo clic aquí, aunque yo me he tomado la molestia de traducirla al castellano, mejorarla un poco y aumentar el tamaño de letra ya que dejaba un poco que desear...
Aquí la versión traducida:

Como podéis ver no son pocas las cosas que tendremos a nuestra disposición si no decidimos pagar por el acceso a Elite Premium, pero si lo hacemos tendremos una gran cantidad de tentadores extras entre los que se incluyen todos los DLC que salgan en el futuro sin tener que pagar más que la cuota anual del servicio. Esto supondría, que si una persona se compra los DLC por su cuenta, gastaría más dinero en menos contenido, ya que un subscriptor a Elite Premium tendría todos los DLC y mayor cantidad de contenido, por menos dinero.
Los nuevos modos de juego

En el poco tiempo que lleva desarrollándose el evento Call of Duty XP, Youtube y otras páginas de alojamiento de vídeos se han visto inundadas de grabaciones de los asistentes que han tenido la oportunidad de realizarlas, seguramente con permiso ya que en todos los casos se trata de las versiones de Xbox360.
Con ayuda de estos vídeos, se ha podido confirmar que los modos ya tan comunes en la saga volverán a MW3: Duelo a Muerte por Equipo, Dominación, Todos Contra Todos, Buscar y Destruir... Sin embargo, algo que no se sabía hasta la fecha es si Modern Warfare 3 incluiría nuevos modos de juego, lo cual ya no es una duda sino una realidad. En total tenemos 8 nuevos modos de juegos, aunque de ellos solo 2 aparecerán en el modo multijugador.
En la variante multijugador clásica, podremos ver los siguientes:
- Kill Confirmed: Este modo de juego ya se conocía por los vídeos y anteriores publicaciones, aunque lo pongo en la lista porque es una novedad del título. En este nuevo modo, todos los jugadores dejarán una chapa militar de identificación sobre su cadáver. El sistema de puntuación se basará en la cantidad de bajas que hayamos confirmado, para lo cual además de matar al enemigo deberemos recoger dicha chapa. En caso de que un enemigo la recoja antes que nosotros, no se sumará una confirmación a nuestro marcador pero tampoco al enemigo. Gana el equipo que mas bajas confirme, y cada jugador del equipo obtendrá 50 puntos de experiencia cuando algun integrante recupere una chapa propia y consiga una enemiga.
- Team Defender: se trata del otro modo de juego que estará disponible en las partidas públicas online. Es una variante del "Capturar la bandera", ya que en este caso un jugador de cada equipo recogerá su bandera propia, y sus compañeros tendrán que defender a este portador. Mientras más tiempo pase esta en manos de un miembro del equipo, más puntos se sumarán al contador. En cuanto se suelte la bandera, el marcador dejará de sumar puntos.
Por otra parte, también se ha confirmado que habrán 6 modos de juego especiales y únicos para las partidas privadas, que son:
- Infection: Si alguna vez has jugado a un mod zombie de Call of Duty 4 u otras entregas esto te será muy familiar, ya que un jugador empezará como zombie y el resto serán soldados normales. El objetivo del que empieza como zombie será matar a soldados a los cuales convertirá en nuevos zombies, y así sucesivamente hasta que no quede ningún soldado vivo. Los zombies no dispondrán de armas, pero sí los soldados.
- Drop Zone: En este modo de juego se establecerán (uno por uno y sucesivamente) distinos puntos de entrega aérea por todo el mapa. El objetivo de un equipo será asegurar dicha zona y recoger el envío, mientras que el equipo contrario deberá impedirlo.
- Team Juggernaut: Es como un duelo a muerte por equipos, con la excepción de que en cada bando existirá un jugador que haga el papel de Titán de forma permanente, y con su ayuda deberán de ir eliminando a los jugadores del equipo contrario uno por uno.
- Juggernaut: El objetivo será matar al Titán enemigo (controlado por un jugador real), y aquel que lo consiga pasará a ser el nuevo Titán. Es decir, que de todos los jugadores presentes, uno adoptará este papel y el resto serán soldados normales que se encargarán de acabar con este.
- Gun Game: Ya conocido del MW2 de AlterIWNet y en servidores con mod en Black Ops, este modo de juego premiará al jugador con una nueva arma cada vez que mate a un jugador. El objetivo es ser el primero en conseguir utilizar todas, y llegar al máximo nivel en la partida. Si un jugador es acuchillado, perderá un nivel de "Gun Game".
- One in the chamber: Modo de juego que apareció por primera vez en AlterIWnet (MW2), en el cual solo tendrás una bala en la recámara de la pistola (además de tu cuchillo) y a medida que vayas matando obtendrás más munición. El último en permanecer con vida gana.
En esta ocasión las partidas privadas han sido mejoradas en gran medida, ya que incluso permitirán a los jugadores crear nuevos modos de juego propios a parte de los ya listados.
En cuanto al papel que jugará Elite Premium en todo esto, sus subscriptores podrán votar los modos de juegos creados y si algunos tienen éxito serán llevados al modo multijugador online para utilizarlo de forma pública.
Todavía no se sabe nada acerca de como y con que herramientas se podrán crear estos modos de juego, pero esto abre la puerta dos posibilidades:
- O se hará mediante una interfaz in-game, lo que desvanecería toda posibilidad de ver las Mod Tools en MW3
- O se hará mediante dichas Mod Tools, y las declaraciones de Robert Bowling acerca de que les gustaría ver dichas herramientas en MW3 se cumplirían.
¿Qué es la tienda prestigio?

El modo multijugador de Modern Warfare 3 fue presentado en primicia durante la inauguración oficial de Call of Duty XP, el evento que está teniendo lugar estos días en la ciudad de Los Angeles. Sin embargo, esta presentación dejó agunas cuestiones en el aire como por ejemplo, que es la "Prestige Shop" (tienda prestigio) la cual vendrá a sustituir al conocido modo prestigio de las anteriores entregas.
La página web http://www.imodernwarfare3.com se hizo con una captura de pantalla de este apartado que podéis ver a continuación:

La imagen está muy borrosa, pero se puede reconocer lo siguiente:
- Extra Custom Class (Una clase extra para crear)
- Reset All Stats (Reiniciar todas las estadísticas)
- Double XP (Experiencia doble)
- Double Weapon XP (Experiencia doble para el arma)
- Unlock Gear (Desbloquear equipos)
- Challenges 1 (Desafíos 1)
- Challenges 2 (Desafíos 2)
- Challenges 3 (Desafíos 3)
- Title And Emblem 1 (Títulos y emblemas 1)
- Title And Emblem 2 (Títulos y emblemas 2)
- Title And Emblem 3 (Títulos y emblemas 3)
Siendo así, parece ser que por primera vez en Call of Duty será el propio jugador el que elija si desea reiniciar su perfil de jugador, lo que le obligaba a perder su nivel, todas las armas y desbloqueables conseguidos, una vez alcance su nivel máximo y aunque nos neguemos a hacerlo, esto no implicará que perdamos el acceso al resto de la tienda prestigio.
Además, como ya se sabe el nivel máximo en MW3 será el 80, aunque se desconoce la cantidad de prestigios que habrán. Se rumorea que cada vez que completes un prestigio, podrás desbloquear un elemento de la mencionada lista y utilizarlo
Call of Duty XP: Pain Gaming en octavos [19:30h]
En Los Ángeles está teniendo lugar el evento llamado Call of Duty XP, en este evento se está disputando un torneo con un premio de un millón de dolares con la nueva edición de CoD, Modern Warfare 3.
En este torneo de presentación contamos con la presencia de un equipo español,
Pain Gaming, que se clasificó al ganar el clasificatorio español realizado en las tiendas FNAC.
El equipo posando tras su clasificación a Los Ángeles
Stream
Brackets
NOX
[xx:xx] mythiX
[xx:xx] SK Gaming
[xx:xx] IcoNs
[xx:xx] WPFK
[xx:xx] Obey
[xx:xx] Norway
[xx:xx] Infinity
[xx:xx] Apex
[xx:xx] Flash
[xx:xx] Infused
[xx:xx] Pain Gaming
[xx:xx] Sweden
[xx:xx] Optic G
[xx:xx] TM
[xx:xx] MOB
COD:XP - Presentación al detalle

Hace escasos minutos ha concluido la presentación oficial de Call of Duty XP en Los Angeles, Californa (Estados Unidos). Se trata como todos sabéis de un evento orientado a la comunidad de jugadores de Call of Duty el cual se repetirá año tras año, en el que presumiblemente se revelarán todas las novedades de las futuras entregas en lugar de utilizar solo las convenciones internacionales. Y es que en 55 minutos han revelado posiblemente más información de la conocida hasta la fecha en relación a todos los aspectos del juego, incluso se han permitido traer a un representande de Jeep para hacer publicidad.
Antes de nada os adelanto que al final de este contenido podréis encontrar un video que he grabado con toda la presentación al completo, aunque he de disculparme por la calidad del mismo, pero el streaming ya era un poco mediocre de por si y la verdad es que 70.000 personas online no ayudaba a que fuese mejor. Al principio hubo algunos tirones pero la cosa se estabilizó y fue como la seda. Podéis ver el video si andáis bien de inglés, aunque yo a continuación haré el análisis completo de lo que allí aparece.
Ahora sí, comencemos con el evento. En primer lugar los asistentes vieron una cuenta atrás con el estilo típico de la continuación Modern Warfare como la que podéis ver a continuación

Una vez finalizada dicha cuenta atrás, dio comienzo la presentación, que fue encabezada por un vídeo recopilatorio de los inicios de Call of Duty hasta el momento actual. Posteriormente Eric Hirshberg, CEO de Activision hizo su aparición en el escenario para desvelar algunas novedades y adelantar lo que ya todos sabían, que se iba a mostrar en primicia el primer video multijugador de MW3 in-game.
En relación al evento, se recordó a todos los visitantes que hasta el ultimo penique recaudado irá integramente destinado a Call of Duty Endowment, un movimiento social con el objetivo de ayudar a los militares veteranos en su vida post-oficial así como en la inserción al mundo laboral "Si estáis aquí, estáis apoyando una buena causa", y se dio las gracias a Xbox360 por apoyar el evento con los cientos de consolas disponibles (¬¬). También se aprovechó la oportunidad de hacer publicidad de doritos, bebidas energéticas y los demás patrocinadores que "han hecho posible este evento". ¡Incluso se han permitido comparar las estrellas de la Via Láctea con la cantidad de balas disparadas en todo Call of Duty hasta la fecha desde que se empezaron a contar!

Poco después, Eric Hirshberg reconoció que a la comunidad de jugadores le gusta "crear", refiriéndose a unos videos colgados en youtube de estos que últimamente se estilan tanto como los ya vistos en Portal 2 o Half-Life. Fue tanta la sorpresa del equipo al ver este vídeo, que se pusieron en contacto con los creadores y llegaron a un acuerdo. ¿El resultado? Un vídeo de unos 6 minutos de duración el cual tenéis a continuación. Se titula, Operation Kingfish:
Posteriormente, pasa a centrarse el trabajo realizado por el equipo de desarrollo de MW3 así como las dificultades técnicas que supone desarrollar un título para consolas. "Hay muchas cosas que nos gustaría añadir, pero no podemos llevar todas a cabo debido a las limitaciones del propio Hardware", comenta el CEO de Activision. A continuación, ponen en pantalla el vídeo que hace unas horas publicaba en esta misma facción, con información relativa al modo multijugador de MW23.
Hacia la mitad de la presentacion, Eric Hirshberg se despide momentáneamente para dar paso a Robert Bowling (Creador de estrategias de Infinity Ward) y Michael Condrey (Co-fundado de Sledgehammer Games). Las primeras declaraciones de Bowling hacen referencia al modo multijugador, del cual asegura que "la experiencia de juego está más equilibrada que nunca. MW3 es el mejor título de la entrega, y para conseguirlo nos hemos querido centrar sobretodo en mejorar la experiencia de juego gun-to-gun", para lo cual asegura que la velocidad del jugador, sus movimientos, las rachas de bajas, los perks... todo ha sido ajustado al más mínimo detalle. Continúa con algo que alegró bastante a los asistentes y seguro que a muchos que seguían la presentación en directo: en MW3 desaparecerán el perk Camaleón, la bomba táctica nuclear, las escopetas secundarias, el perk Comando y la Última batalla/Segunda oportunidad (este último bajo el grito de "Fuck You Last Stand!" por parte de Bowling). Además, las recompensas por rachas de bajas ahora pasan a llamarse Support Packages (Paquetes de ayuda) y se agruparán en 3 tipos: Assault, Support, Specialist. Los dos primeros grupos incluirán diversos tipos de recompensas como podéis ver a continuación, y lógicamente solo podremos usar un mismo grupo al mismo tiempo:


En cuanto al últmo grupo, Specialist, es un tanto distinto. Este incluye TODOS los perks disponibles en el juego, y al igual que en los anteriores, puedes seleccionar tres para tener disponibles en la partidas pero solo se activarán a medida que vayas matando. Es decir, que este último grupo nos proporcionará perks extras a más matemos (con un máximo de 3 más los otros tres que tengamos por defecto en nuestra clase), y si morimos volveremos a empezar desde cero. Claro que para ello deberemos olvidarnos de todo tipo de rachas de bajas que vienen incluídas en los otros dos paquetes.

Otra novedad, es que a parte de subir nuestro nivel de jugador, también habremos de preocuparnos del nivel de nuestras armas. Y es que en MW3 cada arma tendrá un nivel y dependiendo de este iremos desbloqueando más accesorios y camuflajes para dicha arma, siendo el propio el jugador el que decide como personalizar su arma:


En relación a las partidas privadas, estarán disponibles y tendrán un nivel de personalización mucho mas alto. Podremos elegir si queremos permitir las recompensas por rachas de bajas, los perks, las clases custom, las características de respawn, restricciones especiales de armas, etc...

También se presentó el modo de juego "Kill confirmed" sobre el cual podéis leer más información en la noticia "Primeras imágenes del modo multijugador". En cuanto a los mapas, habrán 16 disponibles desde el lanzamiento del juego los cuales podrán ser jugados tanto en modo multijugador como en el Spec Ops (supervivencia). Además, el modo prestigio se convierte ahora en la Prestige Shop, donde presumiblemente podremos adquirir mejores cuando accedamos a estos niveles. Y en el modo supervivencia, existirán un sistema de niveles independiente al modo multijugador, que nos permitirá obtener distintivos especiales para incluir en nuestra tarjeta de jugador. Un sistema de recompensa por "lealtad" será integrado para recompensar a todos los jugadores que dispongan de anteriores entregas contando a partir de Call of Duty 4, aunque todavía no se han dado más detalles al respecto. Ya por último en relación al sistema de rangos en MW3 podremos subir hasta el nivel 80 a diferencia del 70 que se podía alcanzar en MW2, aunque no se ha hablado todavía de como funcionará el modo prestigio.
En relación a Call of Duty Elite, en primer lugar hay que mencionar que podrás registrarte de forma gratuita, aunque si te conviertes en subscriptor de pago (Call of Duty Elite Premium) obtendrás diversos extras. Se destacó que lo mejor que puedes hacer en un juego es jugarlo con amigos y que Elite aumentará en gran medida esa experiencia además de que permitirá compartir estadísticas de todo tipo. El sistema podrá enlazarse con tu perfil de Facebook y ver cuantas personas tienes agregadas y poseen una cuenta en dicho sistema, así como un rótulo en el que se indicará su estado actual (jugando al SP, supervivencia, multijugador, desconectado,....), aunque también podrás encontrar nuevos contactos. Elite permitirá realizar busquedas de personas similares a las vistas en las redes sociales. Por ejemplo, podrás realizar búsquedas por universidades, equipos deportivos ("like Barcelona fans" mencionaba Robert Bowling), grupos políticos, fans de artistas de todo tipo, e incluso "fans de personas como yo (Robert Bowling) hahaha. Bueno, también fans de Michael Condrey". También podrás crear tus propios grupos o unirte a ya existentes; las posibilidades son tan amplias que incluso bromearon con el público diciendo "podéis uniros a grupos de snipers, campers (sí, se que hay muchos aquí), runner gunners, etc...". Además, contará con herramientas para clanes como por ejemplo la creación de clanes de forma oficial y gratuito, pero los subscriptores a Elite Premium podrán ver como su clan sube de nivel al ritmo que sus miembros lo hacen (más información acerca de la utilidad de esto un poco más abajo)
Además los subscriptores, tendrán acceso a tablas de clasificación mundial y personales, estadísticas de armas, mapas estratégicos a vista de pájaro, servidor para subir fotos y videos de forma ilimitada y mucho más. Call of Duty Elite podrá ser utilizado desde ordenador, consolas e incluso móviles, tables y otros dipositivos haciendo uso del APP adecuado (para móviles o consolas), siendo el PC el lugar de control principal.





La gran pregunta era que podrán utilizar los subscriptores que no paguen por Elite Premium, lo cual se responde con la siguiente imagen (se puede ampliar):

Podemos ver como las funciones disponibles para los que no paguen son: mapas estratégicos, conexión con dispositivos móviles, smartphones, android, in-game roster clan, estadísticas de armas, muertes, uso, etc..., gráficos, tablas de clasificación, modo teatro, análisis de armas, análisis de perks y "tráfico" real en cada mapa, además de muchas otras características. En cuanto a Call of Duty Elite Premium, se asegura que ha sido creado para los verdaderos apasionados de la saga.
Las ventajas de ser miembros de Elite Premium son:
- Acceso gratuito a TODOS los DLC's.
- Acceso a los DLC's mucho antes que los demás jugadores y de manera más regular.
- Posibilidad de participar en premios y eventos diarios con recompensas reales (desde iPads hasta coches) y virtuales (trofeos, emblemas, etc..) para los ganadores de las mismas. Dichas competiciones serán controladas y reguladas por personas reales 24/7.
- Los clanes con miembros Premium podrán subir el nivel del mismo a más jueguen, lo que les permitirá participar en torneos y competiciones de mayor prestigio y mejores premios.
- 8 veces más capacidad de almacenamiento para partidas (modo teatro) y cualquier otra cosa.
- Acceso completo a guias estratégicas y "estadísticas de los mejores jugadores mundiales, que serán las mas detalladas de la historia", refiriéndose a, sus videos, clanes, armas, perks, accesorios...
- Acceso a Elite TV (explicación a continuación)
El precio de los DLC's también sufrirá una modificación en la mayoría de los mismos a la baja, y es que la política sobre estos variará. No solo se limitarán a otorgar nuevos mapas, sino que añadirán nuevas misiones para el modo Spec Ops, nuevos modos de juego para el multijugador y mapas multijugador, por lo que los precios variarán en función de su contenido. En total se han confirmado un total de 20 DLC's los cuales serán lanzados mensualmente a partir de la salida del juego, aunque repito que no tienen porque costar lo mismo que los actuales y que los miembros de Elite Premium tendrán acceso a todos ellos de manera instantánea a medida que salgan.
Elite TV ofrecerá contenido cinematográfico oficial de la franquicia a los subscriptores premium, con la colaboración de los hermanos Ridley y Tony Scott. Estos contenidos apareceran en forma de "Friday Night Fights" (batallas nocturnas de los viernes). Además, NoobTube, un programa de comentaristas, estará presente de la mano de Jason Bateman y Will Arnett.


En relación al coste de Elite Premium, se ha revelado un dato que posiblemente de pistas acerca de cuanto costarán los DLC's. Segun Eric Hirshberg el coste total de los DLC de un año (es decir, 12 de 20 DLC's) será de $60 dólares; lo que, de ser real, significaría que el coste de los 20 DLC sería de $100 dólares valiendo cada uno una media de $5 dólares. Aún así aviso que no se ha confirmado del todo.
Eric Hirshberg utilizó el dato de que los DLC de un año costarían $60 dólares para comparar con el precio de Elite Premium, que será de $49,99 dólares al año (unos $4 dólares al mes). La verdad es que para los interesados, es altamente recomendable hacerse miembros premium ya que no solo ahorrarás dinero si tienes pensado hacerte con los DLC's, sino que obtendrás acceso a todas las características anteriormente mencionadas.
En cuanto a la Edición Hardened, se confirman los rumores de los últimos días entre los cuales se incluye que aquellos que la compren, obtendrán acceso total a Elite Premium (a los asistentes del evento les regalaron una Edición Hardened de MW3 que estará disponible este 8 de Noviembre, como forma de aprecio).
Posteriormente, Eric Hirshberg dio paso a Chris Ellis el cual introdujo un clip en el que se puede apreciar la aparición de los vehículos de la marca Jeep (publicidad de la marca, usos militares, etc...):





Como veis, aparecerán en el modo Individual, aunque no se ha confirmado si en el modo multijugador existirá la posibilidad de controlarlos. Entre los asistentes al evento se sortearán este fin de semana tres Jeeps como los de la segunda imagen.
Para finalizar, Eric Hirshberg hizo su reentrada para ofrecer a los asistentes un nuevo vídeo totalmente in-game del modo multijugador de Modern Warfare 3. Podeis verlo desde aquí:
Como veis, vuelven los escudos antidisturbios, y se revela información como por ejemplo que los robots antiexplosivos serán controlados por el jugador desde un terminal portátil (como los predators de MW2). Además, aparece un helicóptero radiocontrol al estilo de Bad Company 2 y un nuevo vehículo de apoyo, los helicópteros de despegue vertical:

A continuación os dejo con el video prometido al principio del contenido. Se trata del video que grabé de los 50 minutos que duró la conferencia donde podéis ver todo lo comentado anteriormente, por si alguno lo prefiere. Está alojado en Megavideo ya que es una de los pocas que me permitían hacer una subida tan grande. Al darle clic a play os saltará una página de publicidad que deberéis cerrar, y entonces el icono se volverá verde teniéndole que dar otra vez para que comience la reproducción.
Filtrado el contenido de la edición Hardened de Call of Duty: Modern Warfare 3
Uno de los lanzamientos más esperados para finales de este año es sin duda alguna la nueva entrega de la saga de juegos bélicos en primera persona Call of Duty, que lleva por nombre Modern Warfare 3, donde Activision en compañía de Sledgehammer Studios prometen mucha acción, disparos, gráficas excelentes, y un genial modo de multijugador para el disfrute de todos los gamers fanáticos de la saga.
Hace varias semanas habrían anunciado que lanzarían una edición especial llamada Hardened Edition de Call of Duty: Modern Warfare 3, la cual constaría de una caja
de metal, con varias sorpresas no anunciadas para los jugadores. Pero el día de hoy se ha filtrado a la web el contenido de esta caja edición especial, y las sorpresas son bastante llamativas.
La Hardened de MW3 incluirá el juego, un disco de arte, un año de suscripción a Call of Duty Elite, además de todos los contenidos descargables que vayan a salir para el juego. También incluye un tema animado para la PlayStation Network, avatar con traje de operaciones especiales para Xbox Live, un libro edición limitada llamado "Diario de campo" con más de 100 páginas de bocetos militares, diagramas y anotaciones.
COW: MW3 estará disponible a partir del 8 de noviembre, y sin duda este paquete propone una muy atractiva opción para sus fanáticos.

Lanzan control de Call of Duty: Modern Warfare 3
Como es costumbre desde que existe la saga Modern Warfare, el lanzamiento de su tercera parte vendrá acompañado de una serie de periféricos diseñada especialmente con motivo del acontecimiento FPS del año.
Aunque no tan completa como la línea Modern Warfare 2, lanzada por Mad Catz hace un par de años y que incluía controles para ambas consolas, mouse, teclado y diadema de comunicación, la nueva serie concebida por Performance Design Products tiene la elegancia y la comodidad a su favor.
El mando para PlayStation 3 está hecho de una aleación de bronce, cobre y zinc, mejor conocida como gun-metal, así como detalles en fibra de carbono, satín y botón de encendido iluminado con el logotipo de Modern Warfare 3. Más allá de los adornos, lo que llama la atención de este periférico es la disposición descentralizada de los sticks, con el izquierdo ubicado en la parte superior. Aunque controvertido, el diseño luce más ergonómico que el del control tradicional.
Del otro lado está el sobrio y sofisticado micrófono para Wii, con acabados en mate, agarre de goma, cable de tres metros y punta luminosa. Francamente dan ganas de que la diadema estuviera disponible también en Xbox 360, pues no es ningún secreto que el micrófono alámbrico para esta consola es todo, menos elegante. Asimismo, resulta curioso que Performance Design Products haya decidido lanzarla en la plataforma de Nintendo, que no es precisamente la que tienen más fanáticos de Call of Duty.
Ambos productos serán lanzados en octubre próximo y vienen a sumarse a las gafas oficiales deModern Warfare 3 como parte de los accesorios asociados con este anticipado estreno.
Xbox 360 se viste de 'Call of Duty: Modern Warfare 3' en una edición especial

Microsoft ha anunciado el lanzamiento del Pack Xbox 360 320GB Call of Duty: Modern Warfare 3 Edición Limitada. Se trata de una espectacular edición especial de la consola, con los colores y logotipos del esperado 'shooter' de Activision.
Xbox 360, Infinity Ward y Sledgehammer Games han trabajado juntos para crear un auténtico objeto de coleccionismo que llegará al mismo tiempo que el nuevo 'Call of Duty'. No solo llamará la atención su diseño, ya que esta especial Xbox 360 reproducirá inconfundibles sonidos de la saga al encender la máquina o abrir la bandeja.
Esta edición, dedicado a los fans de 'Call of Duty' incluye una Xbox 360 Slim decorada con motivos del juego, dos mandos inalámbricos exclusivos, disco duro de 320GB, sonidos especiales para encendido y apertura de bandeja, y una copia de 'Call of Duty: Modern Warfare 3'. Adicionalmente incluye una suscripción de un mes a Xbox LIVE Gold, y elementos de Avatar exclusivos.
La Edición Limitada llegará a España el 8 de noviembre de 2011 a un precio recomendado de 319,99 euros y ya se puede reservar.
Para completar todo el set 'Call of Duty: Modern Warfare 3' se podrán adquirir accesorios de Edición Limitada a partir de noviembre de 2011: un auricular inalámbrico con Bluetooth Xbox 360 Edición Limitada 'Call of Duty: Modern Warfare 3' y un mando inalámbrico Edición Limitada 'Call of Duty Modern Warfare 3', como el que viene en el pack de la consola.
No es la única revisión de Xbox 360 inspirada en un videojuego que llegará a las tiendas antes de que finalice el año. Con motivo del lanzamiento del esperado 'Gears of War 3', Microsoft lanzará una edición especial decorada con motivos de la saga y un mando especial.

Primeras imágenes del modo multijugador

A estas alturas muchos se preguntaban cuánto iban a tardar los chicos de Infinity Ward en mostrar las primeras imágenes del modo multijugador de Modern Warfare 3, ya que hasta la fecha solo habíamos visto el modo individual y el supervivencia. Al parecer, a raíz de las últimas peticiones recibidas y con Call of Duty XP a unas pocas horas de dar comienzo, el estudio ha decidio por fin hacer público un vídeo en el que si bien no podemos ver algo totalmente in-game, si podremos apreciar una parte del armamento disponible.
En el video podéis ver que vuelven cosas ya comunes como los paquetes de ayuda, las torretas, el odiado lanzagranadas, el sensor de ritmo cardíaco, las ya típicas granadas flash y fragmentación, armas como la M4 y otras nuevas como la M320GLM. Por otro lado tenemos nuevas y extrañas mirillas, la aparición del helicóptero MH-6 Littlebird (vulgarmente conocido como helicóptero burbuja) en función de apoyo aéreo, y mas perks y rachas de bajas. También hay diversas novedades como las minas antipersona vistas en una misión multijugador de MW2, esas minas que al acercarte salen despedidas hacia arriba hasta la altura del cuello y explotan, o unas chapas identificativas militares que flotan sobre el cadáver de aquellos a los que consigas matar.
Además, también se puede destacar la aparición de algunos modos de juego, entre los que se incluyen los clásicos Capturar la bandera (el cual había desaparecido en las últimas entregas, Ground War y el ya típico Duelo por equipos, así como una nueva aparición por parte de un modo llamado Kill Confirmed. En este nuevo modo, todos los jugadores dejarán una chapa militar de identificación sobre su cadaver. El sistema de puntuación se basará en la cantidad de bajas que hayamos confirmado, para lo cual además de matar al enemigo deberemos recoger dicha chapa. En caso de que un enemigo la recoja antes que nosotros, no se sumará una confirmación a nuestro marcador pero tampoco al enemigo. Gana el equipo que mas bajas confirme, y cada jugador del equipo obtendrá 50 puntos de experiencia cuando algun integrante recupere una chapa propia y consiga una enemiga.
Pero sin duda lo más curioso de todo el video es la aparición en 2:40 del robot artificiero ya visto anteriormente en tráilers de BF3, con la novedad de que su uso aquí será armamentístico, posiblemente como racha de bajas. Ante este dato uno no puede evitar preguntarse... ¿Quién ha copiado a quién?
A continuación os dejo con el vídeo donde podréis ver todo lo comentado:
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Modern Warfare 3 no tiene soporte 3D
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Modern Warfare 3 sacrifica al Comando
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'Call of Duty: Modern Warfare 3' estrenará el sistema de suscripción de pago Call of Duty Elite. Vídeo incluido
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Modern Warfare 3 mejorará sensiblemente la detección de tramposos
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Call of Duty Elite llegará finalmente a iPhone, iPad y dispositivos Android
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Call of Duty: Modern Warfare 3





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Sweden
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