Call of Duty: Modern Warfare 3
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Modern Warfare 3 sacrifica al Comando

 

Los ajustes de jugabilidad para mejorar el modo online de un juego no solo se producen en Street Fighter. Call of Duty Modern Warfare 3 prescinde del Comando, según el último mensaje en Twitter de Robert Bowling de Infinity Ward. La medida se ha tomado para ajustar la jugabilidad online del shooter e impedir que los jugadores recurran a esta perk para lanzar ataques cuerpo a cuerpo vitaminados, una de las situaciones que se vive en Modern Warfare 2 y que mayores controversias está causando en la comunidad.

Call of Duty: Modern Warfare 3 (Xbox 360)

Call of Duty Modern Warfare 3 tiene previsto su lanzamiento para finales de este mismo año, concretamente en noviembre, para PC, Playstation 3 y Xbox 360.

Pensaba que se referiria a algo de la consola

pues si dicen que van a eliminar ellos cosas para mejorar la experiencia de juego adios al mod tools.

Se refieren al perk, y menos mal que lo quitan…

Con esa mierda te podían matar a cuchillo desde 2 metros…

Por lo menos ya no va a haber “runners” de esos

Habrá habiendo ya verás

Comentario #5 por Magic_Alon:
Por lo menos ya no va a haber “runners” de esos

y

Comentario #6 por Ferrallos:
Habrá habiendo ya verás

Exacto, solo miren un claro ejemplo en el Black Ops, donde pese a que ahí no existe ese perk del Comando igual hay runners que van corriendo pero con el cuchillo balístico a diestra y siniestra, y eso se debe a que dicho cuchillo ademas de que ataca más rapido y como que tuviera “Comando” incorporado, lo llevan puesto junto con el perk de Peso Ligero y el de Maraton. Para mí lo que deberían de hacer es eliminar ese beneficio de poder esprintar ilimitadamente, y solamente limitarlo a poder esprintar el doble de distancia del normal.

Lo que tendrian que hacer es quitar el autoaim del cuchillo directamente, como esta en el promod o xkmod, veriais como nadie usaria tanto el cuchillo de los cojones ¬¬

Comentario #8 por Kronh:
Lo que tendrian que hacer es quitar el autoaim del cuchillo directamente, como esta en el promod o xkmod, veriais como nadie usaria tanto el cuchillo de los cojones ¬¬

Tambien, que sólo pueda matar de 1 solo corte si es que le atina directamente en el cuello o rostro, porque tambien pasa que le dan en al cabeza por detras pero… se supone que el casco debería de resistir el corte. Aparte era mucho abuso el que aunque le dieras con el cuchillo en el pie igual se muera. O tambien deberían de cambiar la animación y forma del ataque con cuchillo, hacerlo más lento o alog más real, como por ejemplo en el BF BC2 donde la animación del ataque con cuchillo es mas lento y conseguir una baja con ella es más dificil de hacer precisamente por eso.

en el mw2 con la botella d pedir pakete corrias a 300 y yo m cargaba a todo el ekipoo era mas facil matar con chuchillo k con metralleta

Comentario #10 por el_languii:
en el mw2 con la botella d pedir pakete corrias a 300 y yo m cargaba a todo el ekipoo era mas facil matar con chuchillo k con metralleta

Al menos ese bug lo corrigieron, pero dejaron otros sin corregir, no sé si a drede (porque no les dio la gana de trabajar) o porque en verdad se les ha pasado por alto y prefirieron centrarse en el siguiente proyecto (MW3).

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