Call of Duty: Modern Warfare 3
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COD:XP - Presentación al detalle

Hace escasos minutos ha concluido la presentación oficial de Call of Duty XP en Los Angeles, Californa (Estados Unidos). Se trata como todos sabéis de un evento orientado a la comunidad de jugadores de Call of Duty el cual se repetirá año tras año, en el que presumiblemente se revelarán todas las novedades de las futuras entregas en lugar de utilizar solo las convenciones internacionales. Y es que en 55 minutos han revelado posiblemente más información de la conocida hasta la fecha en relación a todos los aspectos del juego, incluso se han permitido traer a un representande de Jeep para hacer publicidad.

Antes de nada os adelanto que al final de este contenido podréis encontrar un video que he grabado con toda la presentación al completo, aunque he de disculparme por la calidad del mismo, pero el streaming ya era un poco mediocre de por si y la verdad es que 70.000 personas online no ayudaba a que fuese mejor. Al principio hubo algunos tirones pero la cosa se estabilizó y fue como la seda. Podéis ver el video si andáis bien de inglés, aunque yo a continuación haré el análisis completo de lo que allí aparece.

Ahora sí, comencemos con el evento. En primer lugar los asistentes vieron una cuenta atrás con el estilo típico de la continuación Modern Warfare como la que podéis ver a continuación

Una vez finalizada dicha cuenta atrás, dio comienzo la presentación, que fue encabezada por un vídeo recopilatorio de los inicios de Call of Duty hasta el momento actual. Posteriormente Eric Hirshberg, CEO de Activision hizo su aparición en el escenario para desvelar algunas novedades y adelantar lo que ya todos sabían, que se iba a mostrar en primicia el primer video multijugador de MW3 in-game.

En relación al evento, se recordó a todos los visitantes que hasta el ultimo penique recaudado irá integramente destinado a Call of Duty Endowment, un movimiento social con el objetivo de ayudar a los militares veteranos en su vida post-oficial así como en la inserción al mundo laboral "Si estáis aquí, estáis apoyando una buena causa", y se dio las gracias a Xbox360 por apoyar el evento con los cientos de consolas disponibles (¬¬). También se aprovechó la oportunidad de hacer publicidad de doritos, bebidas energéticas y los demás patrocinadores que "han hecho posible este evento". ¡Incluso se han permitido comparar las estrellas de la Via Láctea con la cantidad de balas disparadas en todo Call of Duty hasta la fecha desde que se empezaron a contar!

Poco después, Eric Hirshberg reconoció que a la comunidad de jugadores le gusta "crear", refiriéndose a unos videos colgados en youtube de estos que últimamente se estilan tanto como los ya vistos en Portal 2 o Half-Life. Fue tanta la sorpresa del equipo al ver este vídeo, que se pusieron en contacto con los creadores y llegaron a un acuerdo. ¿El resultado? Un vídeo de unos 6 minutos de duración el cual tenéis a continuación. Se titula, Operation Kingfish:

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Posteriormente, pasa a centrarse el trabajo realizado por el equipo de desarrollo de MW3 así como las dificultades técnicas que supone desarrollar un título para consolas. "Hay muchas cosas que nos gustaría añadir, pero no podemos llevar todas a cabo debido a las limitaciones del propio Hardware", comenta el CEO de Activision. A continuación, ponen en pantalla el vídeo que hace unas horas publicaba en esta misma facción, con información relativa al modo multijugador de MW23.

Hacia la mitad de la presentacion, Eric Hirshberg se despide momentáneamente para dar paso a Robert Bowling (Creador de estrategias de Infinity Ward) y Michael Condrey (Co-fundado de Sledgehammer Games). Las primeras declaraciones de Bowling hacen referencia al modo multijugador, del cual asegura que "la experiencia de juego está más equilibrada que nunca. MW3 es el mejor título de la entrega, y para conseguirlo nos hemos querido centrar sobretodo en mejorar la experiencia de juego gun-to-gun", para lo cual asegura que la velocidad del jugador, sus movimientos, las rachas de bajas, los perks... todo ha sido ajustado al más mínimo detalle. Continúa con algo que alegró bastante a los asistentes y seguro que a muchos que seguían la presentación en directo: en MW3 desaparecerán el perk Camaleón, la bomba táctica nuclear, las escopetas secundarias, el perk Comando y la Última batalla/Segunda oportunidad (este último bajo el grito de "Fuck You Last Stand!" por parte de Bowling). Además, las recompensas por rachas de bajas ahora pasan a llamarse Support Packages (Paquetes de ayuda) y se agruparán en 3 tipos: Assault, Support, Specialist. Los dos primeros grupos incluirán diversos tipos de recompensas como podéis ver a continuación, y lógicamente solo podremos usar un mismo grupo al mismo tiempo:

En cuanto al últmo grupo, Specialist, es un tanto distinto. Este incluye TODOS los perks disponibles en el juego, y al igual que en los anteriores, puedes seleccionar tres para tener disponibles en la partidas pero solo se activarán a medida que vayas matando. Es decir, que este último grupo nos proporcionará perks extras a más matemos (con un máximo de 3 más los otros tres que tengamos por defecto en nuestra clase), y si morimos volveremos a empezar desde cero. Claro que para ello deberemos olvidarnos de todo tipo de rachas de bajas que vienen incluídas en los otros dos paquetes.

Otra novedad, es que a parte de subir nuestro nivel de jugador, también habremos de preocuparnos del nivel de nuestras armas. Y es que en MW3 cada arma tendrá un nivel y dependiendo de este iremos desbloqueando más accesorios y camuflajes para dicha arma, siendo el propio el jugador el que decide como personalizar su arma:

En relación a las partidas privadas, estarán disponibles y tendrán un nivel de personalización mucho mas alto. Podremos elegir si queremos permitir las recompensas por rachas de bajas, los perks, las clases custom, las características de respawn, restricciones especiales de armas, etc...

También se presentó el modo de juego "Kill confirmed" sobre el cual podéis leer más información en la noticia "Primeras imágenes del modo multijugador". En cuanto a los mapas, habrán 16 disponibles desde el lanzamiento del juego los cuales podrán ser jugados tanto en modo multijugador como en el Spec Ops (supervivencia). Además, el modo prestigio se convierte ahora en la Prestige Shop, donde presumiblemente podremos adquirir mejores cuando accedamos a estos niveles. Y en el modo supervivencia, existirán un sistema de niveles independiente al modo multijugador, que nos permitirá obtener distintivos especiales para incluir en nuestra tarjeta de jugador. Un sistema de recompensa por "lealtad" será integrado para recompensar a todos los jugadores que dispongan de anteriores entregas contando a partir de Call of Duty 4, aunque todavía no se han dado más detalles al respecto. Ya por último en relación al sistema de rangos en MW3 podremos subir hasta el nivel 80 a diferencia del 70 que se podía alcanzar en MW2, aunque no se ha hablado todavía de como funcionará el modo prestigio.

En relación a Call of Duty Elite, en primer lugar hay que mencionar que podrás registrarte de forma gratuita, aunque si te conviertes en subscriptor de pago (Call of Duty Elite Premium) obtendrás diversos extras. Se destacó que lo mejor que puedes hacer en un juego es jugarlo con amigos y que Elite aumentará en gran medida esa experiencia además de que permitirá compartir estadísticas de todo tipo. El sistema podrá enlazarse con tu perfil de Facebook y ver cuantas personas tienes agregadas y poseen una cuenta en dicho sistema, así como un rótulo en el que se indicará su estado actual (jugando al SP, supervivencia, multijugador, desconectado,....), aunque también podrás encontrar nuevos contactos. Elite permitirá realizar busquedas de personas similares a las vistas en las redes sociales. Por ejemplo, podrás realizar búsquedas por universidades, equipos deportivos ("like Barcelona fans" mencionaba Robert Bowling), grupos políticos, fans de artistas de todo tipo, e incluso "fans de personas como yo (Robert Bowling) hahaha. Bueno, también fans de Michael Condrey". También podrás crear tus propios grupos o unirte a ya existentes; las posibilidades son tan amplias que incluso bromearon con el público diciendo "podéis uniros a grupos de snipers, campers (sí, se que hay muchos aquí), runner gunners, etc...". Además, contará con herramientas para clanes como por ejemplo la creación de clanes de forma oficial y gratuito, pero los subscriptores a Elite Premium podrán ver como su clan sube de nivel al ritmo que sus miembros lo hacen (más información acerca de la utilidad de esto un poco más abajo)

Además los subscriptores, tendrán acceso a tablas de clasificación mundial y personales, estadísticas de armas, mapas estratégicos a vista de pájaro, servidor para subir fotos y videos de forma ilimitada y mucho más. Call of Duty Elite podrá ser utilizado desde ordenador, consolas e incluso móviles, tables y otros dipositivos haciendo uso del APP adecuado (para móviles o consolas), siendo el PC el lugar de control principal.

La gran pregunta era que podrán utilizar los subscriptores que no paguen por Elite Premium, lo cual se responde con la siguiente imagen (se puede ampliar):

Podemos ver como las funciones disponibles para los que no paguen son: mapas estratégicos, conexión con dispositivos móviles, smartphones, android, in-game roster clan, estadísticas de armas, muertes, uso, etc..., gráficos, tablas de clasificación, modo teatro, análisis de armas, análisis de perks y "tráfico" real en cada mapa, además de muchas otras características. En cuanto a Call of Duty Elite Premium, se asegura que ha sido creado para los verdaderos apasionados de la saga.

Las ventajas de ser miembros de Elite Premium son:

- Acceso gratuito a TODOS los DLC's.

- Acceso a los DLC's mucho antes que los demás jugadores y de manera más regular.

- Posibilidad de participar en premios y eventos diarios con recompensas reales (desde iPads hasta coches) y virtuales (trofeos, emblemas, etc..) para los ganadores de las mismas. Dichas competiciones serán controladas y reguladas por personas reales 24/7.

- Los clanes con miembros Premium podrán subir el nivel del mismo a más jueguen, lo que les permitirá participar en torneos y competiciones de mayor prestigio y mejores premios.

- 8 veces más capacidad de almacenamiento para partidas (modo teatro) y cualquier otra cosa.

- Acceso completo a guias estratégicas y "estadísticas de los mejores jugadores mundiales, que serán las mas detalladas de la historia", refiriéndose a, sus videos, clanes, armas, perks, accesorios...

- Acceso a Elite TV (explicación a continuación)

El precio de los DLC's también sufrirá una modificación en la mayoría de los mismos a la baja, y es que la política sobre estos variará. No solo se limitarán a otorgar nuevos mapas, sino que añadirán nuevas misiones para el modo Spec Ops, nuevos modos de juego para el multijugador y mapas multijugador, por lo que los precios variarán en función de su contenido. En total se han confirmado un total de 20 DLC's los cuales serán lanzados mensualmente a partir de la salida del juego, aunque repito que no tienen porque costar lo mismo que los actuales y que los miembros de Elite Premium tendrán acceso a todos ellos de manera instantánea a medida que salgan.

Elite TV ofrecerá contenido cinematográfico oficial de la franquicia a los subscriptores premium, con la colaboración de los hermanos Ridley y Tony Scott. Estos contenidos apareceran en forma de "Friday Night Fights" (batallas nocturnas de los viernes). Además, NoobTube, un programa de comentaristas, estará presente de la mano de Jason Bateman y Will Arnett.

En relación al coste de Elite Premium, se ha revelado un dato que posiblemente de pistas acerca de cuanto costarán los DLC's. Segun Eric Hirshberg el coste total de los DLC de un año (es decir, 12 de 20 DLC's) será de $60 dólares; lo que, de ser real, significaría que el coste de los 20 DLC sería de $100 dólares valiendo cada uno una media de $5 dólares. Aún así aviso que no se ha confirmado del todo.

Eric Hirshberg utilizó el dato de que los DLC de un año costarían $60 dólares para comparar con el precio de Elite Premium, que será de $49,99 dólares al año (unos $4 dólares al mes). La verdad es que para los interesados, es altamente recomendable hacerse miembros premium ya que no solo ahorrarás dinero si tienes pensado hacerte con los DLC's, sino que obtendrás acceso a todas las características anteriormente mencionadas. 

En cuanto a la Edición Hardened, se confirman los rumores de los últimos días entre los cuales se incluye que aquellos que la compren, obtendrán acceso total a Elite Premium (a los asistentes del evento les regalaron una Edición Hardened de MW3 que estará disponible este 8 de Noviembre, como forma de aprecio).

Posteriormente, Eric Hirshberg dio paso a Chris Ellis el cual introdujo un clip en el que se puede apreciar la aparición de los vehículos de la marca Jeep (publicidad de la marca, usos militares, etc...):

Como veis, aparecerán en el modo Individual, aunque no se ha confirmado si en el modo multijugador existirá la posibilidad de controlarlos. Entre los asistentes al evento se sortearán este fin de semana tres Jeeps como los de la segunda imagen.

Para finalizar, Eric Hirshberg hizo su reentrada para ofrecer a los asistentes un nuevo vídeo totalmente in-game del modo multijugador de Modern Warfare 3. Podeis verlo desde aquí:

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Como veis, vuelven los escudos antidisturbios, y se revela información como por ejemplo que los robots antiexplosivos serán controlados por el jugador desde un terminal portátil (como los predators de MW2). Además, aparece un helicóptero radiocontrol al estilo de Bad Company 2 y un nuevo vehículo de apoyo, los helicópteros de despegue vertical:

A continuación os dejo con el video prometido al principio del contenido. Se trata del video que grabé de los 50 minutos que duró la conferencia donde podéis ver todo lo comentado anteriormente, por si alguno lo prefiere. Está alojado en Megavideo ya que es una de los pocas que me permitían hacer una subida tan grande. Al darle clic a play os saltará una página de publicidad que deberéis cerrar, y entonces el icono se volverá verde teniéndole que dar otra vez para que comience la reproducción.

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Agradecería que en caso de que alguno de los vídeos dejase de funcionar o encontraseis algún error en la redacción me lo hicieseis saber por privado, porque seguro que hay varios fallos con lo que he tardado…

Saludos

🎩 eleazar
Interesante
#2

20 dlc´s? estamos locos?

Me ha llamado la atención lo de los helicópteros de despegue vertical

Buen trabajo Draco351 … gracias!


Ante todo gran trabajo Draco, sabia que te estabas currando un post pero no tanto, GW…

Esta presentación me ha parecido mas cercana al cliente que la del MW2, se ve un grupo mas consolidado que cuando IW se despedazo por todos lados…

Sobre el juego, la decisión de quitar los perks mas lammers para mí es un acierto…

Sobre los Dlcs, se supone que si los dan siendo miembro de Elite no estaran mas allá de los 5 euros en precio… lo cual es mejor, pero claro, habrá que ver que Dlcs son, si son 1 mapa o 2 por Dlc, yo no lo pagaria, si son como los anteriores de hasta 4 mapas, pues igual si vale la pena… Pero dios 20 dlcs, a uno por mes… significa que van a seguir sacando Dlcs con el nuevo COD de Treyarch en el mercado, ahí hay algo que falla.

El juego sí, en pc no interesa, pero imaginaros por un momento que sois jugadores de Xbox o Ps3, imaginaroslo y vereis que este juego va a ser un juego sin precedentes, lo mejor de lo mejor, solo con leer toda esta noticia se vé.

Espero que por lo menos saquen el modtools a tiempo, es lo unico que le faltaria a este juego para tener una buena scene…

Saludos.

Comentario #5 por yonko:
Ante todo gran trabajo Draco, sabia que te estabas currando un post pero no tanto, GW…

Esta presentación me ha parecido mas cercana al cliente que la del MW2, se ve un grupo mas consolidado que cuando IW se despedazo por todos lados…

Sobre el juego, la decisión de quitar los perks mas lammers para mí es un acierto…

Sobre los Dlcs, se supone que si los dan siendo miembro de Elite no estaran mas allá de los 5 euros en precio… lo cual es mejor, pero claro, habrá que ver que Dlcs son, si son 1 mapa o 2 por Dlc, yo no lo pagaria, si son como los anteriores de hasta 4 mapas, pues igual si vale la pena… Pero dios 20 dlcs, a uno por mes… significa que van a seguir sacando Dlcs con el nuevo COD de Treyarch en el mercado, ahí hay algo que falla.

El juego sí, en pc no interesa, pero imaginaros por un momento que sois jugadores de Xbox o Ps3, imaginaroslo y vereis que este juego va a ser un juego sin precedentes, lo mejor de lo mejor, solo con leer toda esta noticia se vé.

Espero que por lo menos saquen el modtools a tiempo, es lo unico que le faltaria a este juego para tener una buena scene…

Saludos.

puede que ahroa dege de ser anual y se dediquen mas a mejorar el juego, y por eso los dlc tan tarde para darle aire nuebo al juego. es solo una suposicion

He dejado toda la noche subiendo el vídeo y acabo de agregarlo al final del contenido. Está alojado en Megavideo porque de las que me dejaban subir un vídeo de 1GB y 55 minutos me parece la mejor. Si hubiese cualquier problema avisadme que lo tengo en 2 hostings más.

Comentario #5 por yonko:
Ante todo gran trabajo Draco, sabia que te estabas currando un post pero no tanto, GW…

Esta presentación me ha parecido mas cercana al cliente que la del MW2, se ve un grupo mas consolidado que cuando IW se despedazo por todos lados…

Sobre el juego, la decisión de quitar los perks mas lammers para mí es un acierto…

Sobre los Dlcs, se supone que si los dan siendo miembro de Elite no estaran mas allá de los 5 euros en precio… lo cual es mejor, pero claro, habrá que ver que Dlcs son, si son 1 mapa o 2 por Dlc, yo no lo pagaria, si son como los anteriores de hasta 4 mapas, pues igual si vale la pena… Pero dios 20 dlcs, a uno por mes… significa que van a seguir sacando Dlcs con el nuevo COD de Treyarch en el mercado, ahí hay algo que falla.

El juego sí, en pc no interesa, pero imaginaros por un momento que sois jugadores de Xbox o Ps3, imaginaroslo y vereis que este juego va a ser un juego sin precedentes, lo mejor de lo mejor, solo con leer toda esta noticia se vé.

Espero que por lo menos saquen el modtools a tiempo, es lo unico que le faltaria a este juego para tener una buena scene…

Saludos.

De nada hombre

Comentario #5 por yonko:
Ante todo gran trabajo Draco, sabia que te estabas currando un post pero no tanto, GW…

Esta presentación me ha parecido mas cercana al cliente que la del MW2, se ve un grupo mas consolidado que cuando IW se despedazo por todos lados…

Sobre el juego, la decisión de quitar los perks mas lammers para mí es un acierto…

Sobre los Dlcs, se supone que si los dan siendo miembro de Elite no estaran mas allá de los 5 euros en precio… lo cual es mejor, pero claro, habrá que ver que Dlcs son, si son 1 mapa o 2 por Dlc, yo no lo pagaria, si son como los anteriores de hasta 4 mapas, pues igual si vale la pena… Pero dios 20 dlcs, a uno por mes… significa que van a seguir sacando Dlcs con el nuevo COD de Treyarch en el mercado, ahí hay algo que falla.

El juego sí, en pc no interesa, pero imaginaros por un momento que sois jugadores de Xbox o Ps3, imaginaroslo y vereis que este juego va a ser un juego sin precedentes, lo mejor de lo mejor, solo con leer toda esta noticia se vé.

Espero que por lo menos saquen el modtools a tiempo, es lo unico que le faltaria a este juego para tener una buena scene…

Saludos.

+1 En verdad un gran trabajo Draco, pero sobretodo esfuerzo, considerando la mala noche por estar al tanto de las ultimas novedades de dicho evento. (quizas de ahi tu nick es broma).
Con respecto a eso que dicen de los DLC; entonces saldria más barato pagar una membresía anual del CoD Elite que estar pagando $5 o $10 por tantos DLC´s continuos, pero hay que ver si en verdad habrá esa opción de 1 solo pago anual por dicha membresía y su precio, que al menos en mi caso lo veo accesible (siempre que no pase de los $50 que indicaron en #). Pero ahi surge otra duda: Una vez descargados los DLC via CoD Elite estos ya te pertenecen 4ever? Digo esto por si en el caso de que no quiera renovar la mebresía premium, entonces saber si conservaré los DLC o no?

Comentario #6 por REX8:
#5 puede que ahroa dege de ser anual y se dediquen mas a mejorar el juego, y por eso los dlc tan tarde para darle aire nuebo al juego. es solo una suposicion

De ser así pues mejor, porque por más que hay rumores de que Treyarchs planea una continuacion del Black Ops (para el CoD del 2012), sicneramente ya me quedaría nomás con este MW3 (y con el BF3) pues siempre me ha gustado la ambientación en la epoca moderna actual (o futurista).

Espero verlo esta tarde con mas tranquilidad, aunque me parece irónico que empiece la conferencia mostrando un video del Cod2

Comentario #8 por DARTH_KANETAKER:
#5+1 En verdad un gran trabajo Draco, pero sobretodo esfuerzo, considerando la mala noche por estar al tanto de las ultimas novedades de dicho evento. (quizas de ahi tu nick es broma).
Con respecto a eso que dicen de los DLC; entonces saldria más barato pagar una membresía anual del CoD Elite que estar pagando $5 o $10 por tantos DLC´s continuos, pero hay que ver si en verdad habrá esa opción de 1 solo pago anual por dicha membresía y su precio, que al menos en mi caso lo veo accesible (siempre que no pase de los $50 que indicaron en #0 ). Pero ahi surge otra duda: Una vez descargados los DLC via CoD Elite estos ya te pertenecen 4ever? Digo esto por si en el caso de que no quiera renovar la mebresía premium, entonces saber si conservaré los DLC o no?
#6 De ser así pues mejor, porque por más que hay rumores de que Treyarchs planea una continuacion del Black Ops (para el CoD del 2012), sicneramente ya me quedaría nomás con este MW3 (y con el BF3) pues siempre me ha gustado la ambientación en la epoca moderna actual (o futurista).

Esa gran duda me entró a mi también mientras escuchaba la conferencia. Las palabras textuales son estas:

First, when you become an Elite Premium member of Call of Duty Elite, you get every piece of Downloable Content for the year. You own every piece.

Me parece un poco contradictorio. Primero dice que recibes todos los DLC para el año, pero a continuación dice, eres dueño de cada contenido. Este cambio lo achaco a un primer error de expresión y luego si que dijo verdaderamente lo que pretendía, aunque habrá que ver como es realmente la cosa.

Ah y bueno, tampoco fue tan mala, menos mal que tenía folios

https://i281.photobucket.com/albums/kk205/LEANDRO351/d1a3d20b.jpg

Comentario #9 por yonko:
Espero verlo esta tarde con mas tranquilidad, aunque me parece irónico que empiece la conferencia mostrando un video del Cod2

Si esta tarde cuando vuelva no ha empezado estaré al tanto por si dicen algo nuevo

Comentario #10 por Draco351:
#8 Esa gran duda me entró a mi también mientras escuchaba la conferencia. Las palabras textuales son estas:

First, when you become an Elite Premium member of Call of Duty Elite, you get every piece of Downloable Content for the year. You own every piece.

Me parece un poco contradictorio. Primero dice que recibes todos los DLC para el año, pero a continuación dice, eres dueño de cada contenido. Este cambio lo achaco a un primer error de expresión y luego si que dijo verdaderamente lo que pretendía, aunque habrá que ver como es realmente la cosa.

Ah y bueno, tampoco fue tan mala, menos mal que tenía folios

https://i281.photobucket.com/albums/kk205/LEANDRO351/d1a3d20b.jpg

#9 Si esta tarde cuando vuelva no ha empezado estaré al tanto por si dicen algo nuevo

Habra que esperar a ver como realmente es ese asunto de los DLC (mapas) via CoD Elite Premium. Porque si solamente van a estar disponibles gratis mientras seas miembro premium entonces no me va a gustar mucho que digamos, salvo que realmente vayan a darle buen soporte al MW3 para que dure 2 o más años jugando en él. (hasta cuando saquen un mejor CoD con mejores graficos).

He añadido información referente al sistema de rangos (gracias a yonko por el aviso):

Ya por último en relación al sistema de rangos en MW3 podremos subir hasta el nivel 80 a diferencia del 70 que se podía alcanzar en MW2, aunque no se ha hablado todavía de como funcionará el modo prestigio.

Irrelevante
#13

k wapo esta el juego las armas estan todas wapas y hay novedades sin duda k lo comprare para mi el mejor juego de shooter .

En el MW2 el rango maximo era 70

Comentario #14 por Kronh:
En el MW2 el rango maximo era 70

Cierto, ahora lo corrijo

ahora creo que llegara al 80 hay una cosa que se desbloquea al 77

Comentario #16 por VsL:
ahora creo que llegara al 80 hay una cosa que se desbloquea al 77

Emmm…. lee

Comentario #12 por Draco351:
He añadido información referente al sistema de rangos (gracias a yonko por el aviso):

Ya por último en relación al sistema de rangos en MW3 podremos subir hasta el nivel 80 a diferencia del 70 que se podía alcanzar en MW2, aunque no se ha hablado todavía de como funcionará el modo prestigio.

anda, que te lo has saltado

Comentario #17 por Draco351:
#16 Emmm…. lee #12 anda, que te lo has saltado

error de la web, yo lo escribi ayer a las 12:17 problem?

Este desde ya va a ser el COD que mas beneficios va a dar, con el Elite, que para mi es la mejor herramienta que se ha sacado para sacar dinero de un juego hasta la fecha…

Imaginaros lo que es jugar al mw3 teniendo Elite, con 20 dlcs, con todas las opciones premium que tienen y que a la gente le va a gustar… La gente en vez de jugar al Mw3 como un juego normal, lo que van a tener es una devoción increible, un año entero de plus y plus para seguir jugando al mw3, es que no creo que mucha gente se vaya a comprar muchos juegos mientras este jugando a este… Puede que sea un fenomeno de masas comparable con el Wow… todo esto hablando de consolas claro…

Vosotros solo veis, lo que pasa en pc, pero imaginaros que sois consoleros, y mas concreto de xbox… si veis el juego desde ese punto, este es el mejor juego hasta la fecha si te gustan los cods…

Draco, como te quiero, que post mas currado<3

En cuanto a #sin wapada de evento, a ver en que queda esto de cod elite, pero parece asequible