Call of Duty Elite
Cuando uno tiene una franquicia de tanto éxito como es Call of Duty, puede correr el riesgo de acomodarse, de no evolucionar y de esperar a que la situación nunca cambie. Todos sabemos que, y más en un sector como este, si no te mueves el público te acaba olvidando. Después de haber vendido lo inimaginable con las últimas entregas de Call of Duty, Activision se ha puesto manos a la obra para intentar potenciar en lo posible la experiencia online de la saga, conectando a los jugadores, ofreciendo nuevos servicios y funciones, así como compatibilidad con las tan de moda redes sociales. Esto es lo que será Call of Duty: Elite, un completo servicio online del que os intentaremos explicar en las próximas líneas, de la mejor forma posible, en que consiste y qué podéis esperar de él.
¿Qué es Call of Duty Elite?

Según los números que manejan en Activision, contando desde la cuarta entrega de la saga Call of Duty (Modern Warfare, World at War, Modern Warfare 2 y Black Ops), hay actualmente en todo el mundo nada menos que unos 30 millones de usuarios que disfrutan de forma habitual del modo multijugador de alguna de estas entregas. En total, son 20 millones de usuarios únicos los que juegan al multijugador de un Call of Duty cada mes, y nada menos que 7 millones los que lo hacen a diario. O lo que es lo mismo, guste más o menos su estilo, el multijugador de Call of Duty se ha convertido en el más jugado y exprimido estos últimos años, a bastante distancia de su competencia más directa.
Con estos números en mente, se hace totalmente lógico el desarrollo de Call of Duty Elite. ¿Qué es exactamente? Pues básicamente podríamos definirlo como una especie de servicio online para la saga Call of Duty, que han desarrollado los estudios Beachhead en colaboración con Infinity Ward y Sledgehammer Games, desde el cual ofrecer una serie de nuevas funcionalidades a los usuarios de la saga. A grandes rasgos, y si se me permite la comparación, se podría decir que Call of Duty Elite vendría a ser como una especie de Battle.net para esta saga de acción. Se integrará en los diferentes juegos y será compatible tanto con PC como con PlayStation 3 y Xbox 360.
Lo que pudimos ver y probar estaba ya en un estado de desarrollo bastante avanzado, por lo que parece que Activision no tendrá problemas en estrenar este servicio online a finales de año, coincidiendo con el lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 3. De todas formas, un detalle importante a destacar es que el servicio también será compatible con las entregas anteriores de la saga, pues según nos comentaron tienen muy presente que no toda la gente se compra todas las entregas de Call of Duty y que todavía hay muchísima gente que sigue dedicándole muchas horas al multijugador del primer Modern Warfare. Un ejemplo claro de esto es que la demo de Call of Duty Elite que probamos se había integrado sobre el más reciente Black Ops.
Dado un primer repaso general a lo que es Call of Duty Elite, nos introducimos de lleno en las diferentes características de las que hará gala este servicio online.
Carrera, Conexión, Competir y Aprender
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Call of Duty Elite se divide en cuatro apartados fundamentales, siendo el primero de ellos el denominado Career o Carrera. En este modo se centran todas las estadísticas que os podáis imaginar y más, tanto propias como de las partidas que hemos jugado. Así habrá una primera sección de perfil, donde poder ver las horas totales jugadas, en qué modalidades hemos gastado estas horas, el nivel que tenemos, el ratio de victorias y derrotas, etc. Un poco más abajo hay otras estadísticas mucho más precisas, como puede ser qué armas hemos utilizado y qué rendimiento nos ha dado cada una, o bien un dibujo del mapa donde disputamos la última partida en el que nos indican en qué zonas se ha concentrado la acción, dónde y cuándo hemos podido matar a los rivales, y dónde y cuándo los rivales han logrado acabar con nosotros. Ya por último nos encontramos con las clásicas tablas de clasificación online, también muy detalladas, divididas por modos y en las que podremos compararnos no sólo con nuestros amigos, sino con el resto de usuarios de Call of Duty en todo el mundo. De esta manera podremos saber cuál es nuestro nivel respecto a ellos.
El siguiente apartado es el denominado Connect, que es el que tiene que ver con todo lo relacionado con las opciones de red social. El propio Call of Duty Elite permite agregar a nuestros amigos, comunicarnos con ellos de diferentes formas y comparar nuestras estadísticas con las suyas (aquí, sin duda, estarán los principales piques de “yo la tengo más grande que tú”, también conocido como síndrome de “yolatengomásgrandísmo”). Además, también nos permitirá unirnos a determinados grupos, ya sean creados por los usuarios o bien los “oficiales”, y quizás lo más importante, herramientas para crear con facilidad clanes y así poder competir contra otros. Más allá de la propia red social que será Call of Duty Elite, el servicio de Activision también será compatible con la red social Facebook, así como con YouTube, permitiendo de forma rápida y sencilla subir los vídeos con los mejores momentos de nuestras partidas, de nuestras mejores jugadas y etiquetar en ellos a nuestros amigos.
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El tercer apartado que ofrece Call of Duty Elite es el denominado Compete o Competir que, como su nombre deja entrever, estará pensado para la organización de eventos y competiciones, a los que se podrán unir usuarios y clanes que así lo deseen. Cada competición tendrá unas fechas señaladas y, al menos en los eventos oficiales, habrá un premio para los ganadores, como pueden ser camisetas o cinturones con motivos del juego, aunque nos imaginamos que, dependiendo de la importancia del evento, el premio podría ser incluso mayor. Para que no haya pérdida, se añade un calendario donde se indica todos los compromisos que nos aguardan.
Y ya por último tenemos una cuarta opción, la de “Mejorar” que, seguramente, será del agrado de los usuarios noveles. Digamos que esta sección es una especie de manual y guía a lo bestia del multijugador del Call of Duty en cuestión. Aquí se explica absolutamente todo y en detalle, desde las características y posibilidades de cada arma, pasando por esquemas muy detallados de cada uno de los mapas e incluso diferentes consejos para no ser el blanco fácil partida tras partida (aunque como todo, serán las horas de juego las que nos darán la verdadera experiencia). Quizás hemos echado en esta sección cierta falta vídeos o animaciones que lo hiciesen más agradable, pues casi todo es texto puro y duro.
La Interfaz
La versión de Call of Duty Elite que tuvimos el placer de probar se ejecutaba vía web a través de un navegador en un ordenador portátil. No será esta la única forma de acceder al servicio, pues sus responsables nos confirmaron que se podrá acceder también desde smartphones, televisión y, obviamente, a través del propio juego, aunque darán más detalles al respecto de cada una de estas variantes más adelante.
La interfaz de la citada versión web tenía una columna izquierda donde seleccionar los cuatro apartados anteriormente descritos y, una vez dentro de uno de ellos, una amplia parte central en la que nos movíamos con el scroll a través de las diferentes opciones. Por último, en la parte derecha estaban situados una especie de accesos directos para ir al instante a según qué opción. El manejo era cómodo y todo estaba más o menos bien ordenado, aunque también es cierto que está lejos de ser excelente, pues andar con el scroll de arriba para abajo no es lo más recomendable. De todas formas, como es normal en este tipo de aplicaciones, la idea será ir mejorándola poco a poco según la comunidad vaya exponiendo sus quejas.
El diseño, de líneas suaves, hace uso del color negro en todos los apartados. Por ahora no nos comentaron nada sobre posibles opciones de personalización o de la existencia de diferentes skins, aunque lo normal es que, con el tiempo, acaben añadiéndose.
La cuenta Premium
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Seguramente será éste el tema que más comentarios va a levantar Call of Duty Elite antes de su estreno, sobre todo por aquellos que quieran montar gresca publicando sólo la información que les interese, pero el modelo de negocio que propone Activision parece más que razonable.
En primer lugar hay que destacar que todos los Call of Duty, pasados y futuros, seguirán teniendo las mismas opciones multijugador que hasta ahora, y todas ellas totalmente gratis. Hay que dejar claro que no hará falta pagar ningún tipo de mensualidad ni nada parecido para poder disputar partidas online. El que esté contento con el modelo actual, de comprar su juego y ponerse a jugar sin preocupaciones, podrá hacerlo perfectamente y sin problemas. Los responsables del servicio insistieron una y otra vez en esto, porque se ha hablado mucho y no quieren que haya dudas al respecto. La frase de uno de los máximos responsables del proyecto fue incluso lapidaria: “We not, and we do not charge for the multiplayer” (No cobramos, ni cobraremos por el multiplayer).
Dicho esto, todo lo que hemos explicado hasta aquí del servicio Call of Duty Elite será totalmente gratuito, se podrá hacer uso de él y se podrá disfrutar de sus múltiples ventajas al precio de cero euros. Y ya por último, sí, habrá una cuenta Premium de pago, totalmente opcional y con servicios extra para los usuarios que lo contraten. Según nos comentaron, aún están estudiando este tema y planteando qué servicios pueden ofrecer a mayores para estos usuarios Premium. Sí nos aseguraron que este modelo no irá más allá de los 5-6€ al mes y sí nos confirmaron que los que sean Premium podrán acceder gratis a los packs de mapas para el multijugador que se lancen, pero también que ésta será sólo una de las ventajas.
En Resumen
Call of Duty Elite es el resultado de la lógica. Si tienes una base de 30 millones de jugadores que habitualmente juegan al multijugador de la saga, si experiencias propias dentro de la compañía como Battle.net te han funcionado a las mil maravillas y si las redes sociales son, con diferencia, una de las aplicaciones más utilizadas en la actualidad, que Activision se pusiese manos a la obra en crear un servicio online para fomentar y potenciar el espíritu de comunidad de una saga como Call of Duty es algo que parece totalmente obvio. Es cierto que todavía quedan detalles que Activision tiene que cerrar, pero no cabe duda que será un gran añadido que agradecerán todos los fans de uno de los grandes fenómenos de estos últimos años.
A continuación unas imágenes del servicio (se pueden ampliar):









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| elite | 22 |
Call of Duty: Modern Warfare 3
en el e3 acaba de salir el mw3, que corrida de juego
¿Y eso? Cuenta cuenta
nada mas comenzar la conferencia de microsoft, lo tipico se apaga todo y… ZAS modern warfare 3 en toda la pantalla, entran a un submarino buceando, lo destruyen, una huida en lanchas, todo a su lado destruyendose, entran a un heli, y zas, se acabó, tod esto en nueva york, ahora estan con el tomb raider
p.d: los modelos son sublimes dios, hay un momento que revientan una puerta para hacer incursion y, te lo juro, las bombas, las armas, los personajes…
Editado: x cierto, ahroa cuando pueda corrijo la columna x’D
Yo ya me he llevado muchas decepciones con el CoD, desde el 1er MW no ha salido ni uno bueno…
Acuerdate hoy plis
estoy en ello
Editado: no logro quitar el marco ese
call of duty elite —> /convertosteam
cuanto hay que pagar?
Aun no se sabe, pero así sean $5 al mes igual es dinero y nadie quiere estar pagando a cada rato por cosas que deberian ser gratis, peor aun sería en el caso de los que no cuentan con tarjeta de credito propia o los menores de edad, estarle pidiendole a su “viejo” que le dé $5 al mes para poder pagarse su “vicio”……
que pesado, estás traumatizado con lo de los pagos eh… Los micropagos y suscripciones existen desde hace muchísimo tiempo. Te vuelvo a poner el ejemplo del LoL, yo no me dejo de divertir con el por no comprarme las chorradas que ponen en la tienda, que será lo mismo que pondrán en el CoD.
Todavía no se sabé qué cosas van a ser de pago en el CoD Elite como para decir que en efecto serán todas chorradas. Si se trataran de solamente puras cosas estéticas - que no afectan para nada el desarrollo de las partidas multiplayer- como los emblemas, avatars, titulos o los colores de camuflajes para las armas, ahí sí diria yo también que esas sólo son chorradas. Pero qué hay si en lugar de cosas estéticas deciden colocar algunas armas sólo disponibles para quienes paguen mensualmente, y entre esas armas estén unas muy buenas o populares como por ejemplo la AK-47 (que casi todo el mundo desea tener en su arsenal de CoD), entonces esas también son chorradas ??
PD: Es más, como lleguen a ofrecer perks y armas exclusivas sólo para el modo de pago, ahi sí que NO me compro el MW3, pues no me hará nada de gracia que no pueda contar con mis armas favoritas y buenas, mientras que algun “noob” con dinero en cambio sí.
joder, a ver si leemos mas las noticias, el multi del mw3 es completamente GRATUITO, a excepcion de los DLCs, los aspectos premium de cod:elite seran ligas, videos, estadisticas, y ese tipo de chorradas…
Si es así entonces ahí sí me compro el MW3 pero sin cuenta premium, aunque será después de pillarme PRIMERO el BF3.
El MW3 me lo pillaria después de 1 o 2 semanas hasta revisar o leer opiniones de los primeros conejillos, digo… jugadores que se compraron con anticipacion el MW3 para comenzarlo a jugar desde el primer dia de lanzamiento. 
Yo me lo “comprare” me pasare el single y hasta luego. Estas tu que me la clavan con algun cod mas.
ay dios, tu olvidate del mw3, el cod elite va completamente aparte!
Es que por eso mismo yo preguntaba si el CoD Elite afectará o NO directamente al modo multijugador del juego, tal como sí ocurre por ejemplo en el World of Warcraft con su sistema de subscripción. Pero si ya me dices que NO habría nada que pagar en el Elite para tener algo extra (armas y ventajas exclusivas) en el multiplayer entonces ya podré “dormir tranquilo”.