Infinity Ward está más ocupada con la jugabilidad de Modern Warfare 3 que con su tecnología

Mark Rubin, el productor de Modern Warfare 3, ha hablado en una reciente entrevista en el marco del evento Call of Duty XP sobre la filosofía de Infinity Ward de cara al desarrollo de su shooter. "Por ejemplo, en lo tocante al diseño de la campaña individual de Modern Warfare 3, una de las cosas que queríamos hacer era la de ambientar el título en ciudades con las que la gente está familiarizada", comentó Rubin. "Los Call of Duty precedentes se ambientaban alrededor de todo el mundo, pero no eran lugares donde la gente que jugaba había estado. Modern Warfare 3 tiene grandes ciudades, Nueva York, Londres, París... Son lugares donde la gente ha estado o donde viven".
"Cuando ves un videojuego y su historia acaece en tu propia ciudad, eso es algo genial. Y sólo porque se ambiente en una gran ciudad no significa necesariamente que sea un gran acontecimiento. Las ciudades, desde un punto de vista tecnológico, suponen un problema diferente desde las típicas aldeas de oriente medio o de Rusia", aseguró el ejecutivo. "Esas tierras tienen que construirse más lejos, la geometría y los edificios nunca nos preocupan y de repente son un problema, así que hay mucha tecnología que se pone en liza para construir esas grandes urbes".
"No podíamos coger Modern Warfare 2 y sencillamente poner un puñado de edificios, había mucha tecnología en la que sumergirse para lograrlo, y eso muestra un ejemplo de cómo la tecnología beneficia al diseño de formas en las que antes no se nos ocurrían, declaró Rubin. "No es una tecnología que pase por el shader más nuevo y más guay, la pixelación o la luz solar... ese tipo de cosas. No vamos por ese camino. La jugabilidad es lo más importante que nos preocupa, y la tecnología va a apoyarla".
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| centrados | 1 |
| esfuerzos | 1 |
| jugabilidad | 12 |
| tecnologia | 23 |
Si de la jugabilidad para los noobs, cada vez es mas sencillo ir sprintando cambiar de arma y pegar tiros sin nigun retardo ni coste…en fin.
Saludos.
Me parece bien, es lo mejor que pueden hacer para que vaya creciendo sus beneficios.
a mi conque agan un moodtools y una mod de competición me conformo
Asi venden mas, claramente.
JAJAJAJA, el título debería ser, infinity se inventa excusas para no mejorar gráficos
A ver cuando entendéis que por más que algunos del estudio quieran, hasta la próxima generación de consolas no van a cambiar ni de motor gráfico. Para algo tienen un contrato con Microsoft…
Si es que es tonteria, mira el CoD4 dando mas que hablar que los otros 3 juntos con peores graficos, un buen shooter multijugador no lo hacen los graficos…
Saludos.
EDIT: A no, espera, que mejorar la jugabilidad para infinity warra es inventarse nuevos perks estupidos
Estaba por decir que lo de #me parecía una excusa barata de parte de ellos, pero luego de leer que todas esas limitaciones se deben tanto a la exclusividad con Microsoft como por las limitaciones de la Xbox360 entonces ya está todo más claro.
Con respecto a lo de la jugabilidad, creo que se refieren más bien a lo de la programación de los puntos de respawn en esos nuevos mapas, asi como tambien las fisicas de los mismos, qué zonas o edificios de esos mapas estan accesibles o no. Aunque ojalá fuera como en el BF donde todos los edificios eran 100% accesibles.
Jojojojojojojo, que morro tienes Mark Rubin, en pocas palabras MW 2.5…madre mia, si hasta lo DICE el, “No podíamos coger Modern Warfare 2 y sencillamente poner un puñado de edificios”
. Ya pasando de comentar lo de desarrollo de jugabilidad, no te extiendas mucho que te pillas los dedos (entiendo que son los nuevos tipos de juego MP y CooP). Un poco desafortunado este comunicado.
A ver, teneis que tener una cosa clara: el concepto de JUGABILIDAD no es el mismo que tenemos nostros
FIN
+1
Ruddy parece que lo que tu entiendes por jugabilidad es promod
Una claymore no es jugabilidad, un c4 debajo d ela bomba tampoco, a mi parecer.
Pero y entonces para qué demonios pusieron en el juego el perk llamado SITREP ?? De adorno?? Con ese perk puedes ver donde están ubicados los claymores y C4 del enemigo y así poder evitarlos o destruirlos.
Lo otro, excusa barata. Lo mismo para quienes se quejan de los helicópteros y el AC-130, pillense un lanzacohetes para derribarlo y LISTO !! Hasta en esos videos del multiplayer se ve que hay gente mu lista que apenas ve un heli enemigo, se colocan un javelin y a derribarlo, en lugar de ponerse a reclamar y a LLORAR….
O por ultimo, busquen un servidor en donde estén desactivados los perks y killstreaks y listo. Así dejarán de fastidiarnos la paciencia a quienes nos gusta lo Totalwars.
Para aclararme, ¿que concepto de “jugabilidad” tenéis?
Jugabilidad para nosotros, es igualdad de condiciones para todos, y que se pueda jugar en equipo, que el ser bueno dependa de tener punteria, no de ser un rastrero. Si tienes 3 granadas y las tiras a ojo nada mas nacer, no implica que sea jugable.
Esa pregunta es para los de IW/Acivision, cierto?
+1
Entonces tu concepto de jugabilidad no es correcto:
Tanto MW3 y BF3 cumplen los objetivos de divertir y entretener. Lo que buscas, es un tiro al pato.
El problema es que comparáis COD4 (promod) con los demás COD en su variante sin promod. Como si en el COD4 normal no existiesen lammers…
entonces bb.
Pero para eso existen servidores y partidas en donde precisamente estan desactivadas todas esas cosas de perks, lameradas y killstreaks para jugar en igualdad de condiciones. Lo que pasa es que uds. quieren que este modo donde está todo “capado” sea el UNICO modo disponible en el juego, de manera que TODOS nos vieramos obligados a jugar SI o SI a esa modalidad muy limitada. Eso creo, porque saben que la MAYORIA les gusta lo Totalwars, y por ende habran MUY POCAS partidas o servers donde se juegue a lo Promod. Ese es el asunto.
NO puedes obligar a la gente a que abandone lo que más les gusta. Como bien dije antes y hasta en privado, algunos buscamos diversion y algo que más se parezca a una guerra real, mientras otros buscan una simple competicion parecida al PaintBall REGLAMENTADO y limitado.
Totalmente de acuerdo con vos Draco.
Aparte, en el Promod ese del CoD4 tambien hay los camperos, e inclusive peores, abusando del hecho de que en ese mod los mapas tiene menos detalles, permitiendo divisar con mejor claridad a los enemigos al otro lado del mapa y abusar del rifle de francotirador.
Te contradices Kanetaker al decir que prefieres jugar a un juego de guerra real
A ver, que creo que me malinterpretas hoRSEZ. A mi me gusta más el promod en COD4, commod en COD5 y ahora xkMod en BO cuando toca competir, y si que es verdad que el juego se “equilibra” más. Hacer una competición sin nada de esto sería imposible.
Lo que yo comentaba simplemente, es que jugabilidad no se refiere a eso
La parte de quitar detalles está pensada para dar una oportunidad a aquellos con menos potencia en sus pc’s de poder competir en igualdad de condiciones. Solo tienes que ver que muchos de los que juegan ahí, necesitan configs muy muy ajustadas.
No me pienso leer esa parrafada.
Editado: Tu ganas, ale. gg
Hablaba en sentido figurdo, ademas estaba comparando al CoD sin promod (mas realista) con el CoD con promod (menos realista). Pero es obvio que más realista que el MW3 se ve el Battlefield 3.
Se que tu arma preferida es el RPG
No, más bien es el Stinger, que era el mejor lanzacohetes para derribar aeronaves, al ser totalmente automático y disponer de 2 lanzamientos, a diferencia del AT y del Javelin que solo disponian de 1 pese a ser tambien automaticos. En cambio el RPG el GRAN problema es que siempre se desvia la trayectoria del cohete, y aun no logro pillarle el truco para poder usarlo contra las aeronaves de forma manual y que no puedan activar las bengalas defensivas.
No hay truco, tu dispara y cualquier hijo de vecino que tenga un mal dia ya se lo comerá.
Eso seria cuestion de suerte, peor en verdad hay tios que saben usar la RPG contra aeronaves y de manera muy precisa, un claro ejemplo: Ese tio de Sandy Ravage (el de los videos con la SPAS-12).
Aqui la gente le repites la misma cosa cuarenta veces, hacen como lo leen, y luego siempre sueltan la misma critica idiota sin sentido… Les dices una y mil veces porque los gráficos son asi en el Mw3, y oye no se les mete en la cabeza, ya ves como si IW no tuviera potencial y dinero encima de la mesa como para hacer otro motor grafico y ponerse por encima o a la par del BF3, que hablais de Dice como estudio y se os llena la boca de son los mejores blabla, pero nadie habla del cutreMoh que sacaron el año pasado… en fin…
Aver los que les gustan los promods, la competi y tal, y esto es otra cosa que estoy cansado de decir, lo que pasa que os encerrais en vuestro mundo y no veis lo que realmente pasa… Lo que realmente pasa es que sois minoria, una triste minoria que no aporta nada bueno a los intereses de Activision, por que encima desvirtuais la orientación y la vida que le dan a cada juego… Es que les pedis el Modtools como si os debieran algo, y luego si encima no os lo dan, os cabreais? porque os cabreais con la lógica? si lo lógico es que no os lo den… Pero bueno si quereis seguir en vuestro mundo de colores pillando cabreo tras cabreo es vuestro problema. Si quereis competición hacer como yo, directo al CS.
Claro que sí, la comunidad competitiva desvirtua la orientacion y la vida de cada juego… y por ello se merece que no saquen modtools.
A ver, aunque sea una minoría, ¿que les cuesta sacar un modtools?¿por qué tenemos que aguantarnos con el counter si nos gusta más la sensacion que transmite el CoD (porque no se parecen nada)?
Yo comparto la misma opinión que Yonko en
. Esa minoria que tanto reclama un juego UNICAMENTE para competiciones, no sé por qué (cada año) exigen tanto un NUEVO Call of Duty con mejores graficos, nuevas armas y nuevos mapas si al final de cuentas ELLOS (con el Mod Tools) se encargarán de CAPARLO lo más posible para que quede parecido al CoD2 o al CoD4, bastante limitado. Y son ellos mismos quienes critican y dicen que el MW3 es “un mod del MW2”, cuando lo que ellos quieren hacer del mismo es un Mod del CoD2 o CoD4 Promod pero con graficos mejorados y sólo para sus intereses. No le veo sentido.
Sería como si por ejemplo, en el Battlefield 3 que tiene graficos y cosas mucho más realistas, se le quitara la opción de esprintar o de saltar, y que el muñeco en lugar de moverse como si tuviera un traje militar se moviera como si llevara patines y al doble de velocidad, ty sólo porque así es como se usa en las competiciones segun sus reglas.
jajajajaja, no te esfuerces tio, en un par de post, todos con lo mismo otra vez, yo al principio creia que tenia dejavus
, pero por lo visto las empresas, segun algunos, no estan para ganar dinero y lucrarse al maximo, sino para darles a ellos sus exigencias o lo que ellos consideran que tienen que darles y Gratis… Omfg 
pues yo prefiero que sea un mod de cod4 con buenos graficos que un nuevo cod que solo lo juegen mancos que solo saben matar con helicopteros y bombas nucleares que aburre nada mas entrar a la partida
Siquiera sabes diferenciar en esas partidas a los mancos de los que tienen buen skill?? O sea, los mancos para poder conseguir el heli y la bomba solo se la pasan campeando pacientemente hasta conseguir las 7 bajas para el harrier y lo demas; en cambio el que NO es manco NO necesita de estar campeando para conseguir las 7 bajas para el harrier y lo que sigue después. Es más, los NO mancos no te juegan a una partida buscando unicamente sacar la bomba nuclear; la podrán tener colocada en su grupo de killstreaks pero de ahi, si se da la situación para poder conseguir la bomba nuclear entonces hay que aprovecharla. Por ejemplo, tengo un harrier en el aire pero YO en lugar de esconderme sigo yendo por el mapa a pie a saco matando a los demás, y sólo cuando ya el harrier se haya ido y ya tengo el helicoptero ahi recién busco un escondite y ya.
Por último, más mancos serían los del otro equipo, que en lugar de ponerse de acuerdo y buscar al tio que está por sacar la nuke (utilizando Sangre Fria y Ninja) o de utilizar los lanzacohetes para derribar el helicóptero, se quedan como tarados en el exterior permitiendo que el tio con el heli los mate muy facilmente. No hay EXCUSAS.
Que solo juegan mancos? Omg
Conozco un monton de gente que era muy buena en el 4 y que se come los mocos fuera de el, por eso siguen jugando en el cod4, no seras uno no? 
ponte a contar si hay por ejemplo 10vs10 personas,cuantos helis podran sacar y que te maten sin que tu puedas hacer nada
es normal cuando sales de un mod donde no hay lameradas y estas acostumbrado a que puedas salir de el spawn sin que te lleguen 20 helicopteros y 10 cazas lanzando bombas
en el promod de cod4 cuenta mas la skill y las tacticas de cada equipo pero con los killstreaks y demas solo cuenta que la suerte de que si pillas a 10 tios te matas a otros 20 por el helicoptero o cualquier otra cosa
PD:
De seguro esos tios autoproclamados “pro” se la pasarían sufriendo en el Battlefield 3 con la gran cantidad de vehiculos, aviones y helicopteros presentes en las partidas, especialmente en las de 64 players.
tu sigue jugando al cod moderwarfail 2 si quieres pero no digas que los que juegan a eso son buenos o malos por que es un modo en el que gana el que mas killstreaks hace
Con el verbo -podrán- se refiere todos los que -pueden llegar a- sacar en un futuro, no los que haya a la vez, y en una partida 10 vs 10 por el numero de jugadores es raro que haya menos de 4 harriers, helicopteros o bombardeos por partida.
Y sobre esto, se llama duelo por equipos pero todos los que juegan te pegarían un tiro sin dudarlo si con ello obtuvieran una granada y 10 puntos más, la gente cuando juega a deathmatch no juega con un equipo, juega con 7 escudos humanos, es más, en un duelo por equipos nunca NADIE, absolutamente NADIE derriba un helicoptero ni jharto vino a no ser que sea pilotado por un jugador, y los AC130 muchísimo menos porque requieren 2 tiros y el stinger solo tiene uno luego significaría tener que cooperar con alguien o perder la super-perk prestigitación con la que tanto mola matar para llevar carroñero.
Cualquiera que haya jugado lo sabe, y lo de que alguien lleve de detectar claymore en TDM ni borracho, y 3 personas todavía menos.
No lo digo por meter mierda ni atacar al mw2, es que me ha parecido totalmente absurda esa frase y me ha hecho muchísima gracia después de acusar a otro de no haber jugado al juego
Y lo que voy a contar de seguro DRACO podrá respaldar mis palabras, ay que él sí ha jugado al MW2: En ese juego SÍ que hay al menos 1 solo jugador por equipo (o 1 solo en toda la partida) que se encarga de derribar las aeronaves apenas le sea posible. Y en lo del STINGER es que te he pillado que no concoes bien el MW2, ya que ese lanzacoheetes tiene 2 DISPAROS, 2, no 1 !! Ademas es full automático (locked in vehicles only), así que con 1 solo stinger puedes tranquilamente derribar un helicoptero y un harrier. Para el AC-130 ya te toca sacrificarte (suicidarte) y al renacer lanzarle el 3er disparo para derribarlo (el AC-130 dispone de 2 bengalas).
Así es como yo hago: Si no estoy en medio de una racha de bajas (1 para pillar el Predator, harrier o AC-130) y el enemigo lanza uno de sus killstreaks, yo voy al menú, cambio la clase por la que tiene Stinger, me suicido con una granada y de ahi al renacer derribo la aeronave, luego me suicido otra vez y vuelvo a ponerme la calse que tenia antes. ASÍ se hacen las cosas, sin tener que esperar a que alguien mas lo haga (porque NO lo harán) ni quedarme RECLAMANDO al enemigo por ser “lammer” y blabla….. A responder con HECHOS y en el campo de batalla, no en el chat y reclamando o inclusive acusando de lammer o cheater a otros.
Que razón tienes en esto…
Nunca llegué a utilizar un Stinger en MW2 así que no se que decirte sobre la cantidad que poseen. Cuando jugaba a MW2 pasaba un poco de las aeronaves a no ser que me tocaran los ** y ahí es cuando sacaba el AT-4 que creo que venía por defecto en alguna clase y se lo jodía, porque si no era imposible jugar (ya de por sí con tanta ametralladora y cosas ahí se hacía insufrible).
Dejé de jugarlo básicamente porque era asqueroso ver a gente con fantasma, prestidigitación, sangre fría, ninja, y cosas así + escopetas con silenciador o cualquier cosa peor (menos mal que nunca lo compré). Viniendo del COD4 (promod) nunca me llegué a acostumbrar a este modo de juego, aunque en Black Ops al menos encuentro algún servidor en que la gente juega “normal”, ya que el xkMod no me convence tanto como el promod original.
Y volviendo a eso que mencioné de conocer bien los perks, ahi es que veo que muchos no conocen las caracteristicas de la version PRO del perk SitRep, el cual permite escuchar mejor las pisadas del enemigo y con eso saber por dónde van, y como ellos no conocen esa caracteristica pues se la pasan acusandome de cheto… (yo llevo ese perk ya que dependo mucho del sonido para guiarme).
Yo tambien he jugado cod4 y promod durante mucho tiempo, pero me parece que no te acuerdas o quizas ni tan solo lo jugaste, de lo que la gente de cod2 decia del cod4 cuando salio, lo mismo que estas diciendo tu de MW2, que si vaya lameradas con el tubo, helicopteros, bombardeos, claymores, que mierda es esta, y creeme cuando te digo que un larguisimo etc… Hablas de un mod de cod4 NO de cod4. Para poder hablar de algo primero hay que probarlo y en MW2 no se pudo probar ningun mod, porque con promod en MW2 otro gallo canta, asi que no compares las cosas mientras las cosas no sean iguales.
Ya existe una version del Promod para el MW2, pero sólo disponible en la version gratuita (la de AlterIW), o sea, al ser una version pirata no se puede jugar competiciones oficiales de las grandes ligas en ella, salvo alguna excepcion en sus reglas.
+11111
Cierto, el stinger tiene 2 disparos, el at4 1, el rpg 2 y el thumper 2, el javelin no lo recuerdo así que no me mojo, pero sí recordaba que el ac 130 requería un disparo más que el artillero de helicóptero y éste costaba 2 tiros, sólo me confundí el numero de disparos con el at4, cosa normal teniendo en cuenta que hace 10 meses desde mi última partida.
Dejando eso aparte, tengo 490 horas jugadas y dejé de jugar cuando salió el BO así que algo sabré del juego, tu puedes decir que me has pillado o lo que te de la gana, pero no se en que me vas a pillar porque entre otras cosas no me beneficiaría en nada mentirte, y viendo lo que veo tampoco me beneficia en nada decir la verdad o opinar sobre lo que yo considero verdad porque o divagas sobre ello o te lo pasas por el forro, así que como veo que esta conversación no va a llegar a ninguna lugar y por ambas partes no puede acabar sino en flames o en estupideces dejo la conversación, con el perdón de draco y los que se han acabado metiendo en ella, quit tracker y a otra cosa. Y sigo recalcando que en ningún momento quería malmeter.
Coño foxan que puedes decir tu opinion y al que no le guste pues ya sabe, aqui cada uno es de un padre y una madre y cada uno tiene una opinion sobre cada tema y no por ello la gente (que sabe leer) va a pensar que estas malmetiendo, sino que tu cuentas las cosas segun las has vivido, o segun te ha ido, nada mas, asi que no entiendo mucho tu reaccion la verdad, aunque la respeto no la comparto y preferiria que siguieras opinando, pero haya tu… Saludos.
+1 Siempre y cuando nadie viole el codigo de conducta ni falte el respeto a los demás en GM.
No si no me he ido rebotado ni me he sentido ofendido ni nada por el estilo, simplemente lo he quitado del tracker porque la noticia en si no me interesaba, me interesaba decir un par de cosas del mw2, y como ya se ha zanjado lo quito del tracker, sin malos rollos.