Call of Duty: Modern Warfare 3
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Primeras actualizaciones de los modos de juego

¿Os acordáis de los nuevos modos de juego que os comentaba en una entrada de Septiembre, los cuales se suponía que podríamos ver en Modern Warfare 3? Como habréis notado, todavía no hemos llegado a ver los prometidos Drop Zone o Team Juggernaut, pero tras el reciente anuncio de que se añadirían nuevos modos este fin de semana, intuíamos que alguno de estos estarían en esta ampliación, y hoy podemos confirmar que así será.

Gracias a un Twitter publicado por Robert Bowling, el cual tenía un enlace a los foros oficiales de Modern Warfare 3, hemos podido saber lo siguiente:

A lo largo del viernes 16 de diciembre vamos a actualizar las listas de Modern Warfare 3 para introducir algunos modos de juego nuevo al mismo tiempo que modificamos algunos existentes.

El mayor cambio que vais a poder notar es la adición de las Community Playlists. Aquí es donde añadiremos los modos de juego más populares o únicos de las partidas privadas, a la listas públicas, para que puedas empezar a ganar experiencia con ellos. Los primeros cambios referente a los modos, son los siguientes:

Drop Zone

Captura la zona de lanzamiento para ganar puntos, el primer equipo en conseguir 7.500 puntos gana la ronda, pero la cosa no acaba ahí. Mientras la zona de lanzamiento esté ocupada, caerán paquetes de ayuda cada 15 segundos, por lo que en principio el equipo que controle dicha zona será el que se haga con ellos, aunque cualquiera puede robarlos. Este será el único modo de obtener soporte aéreo, ya que el resto de rachas de bajas estarán desactivadas. Ganarás 20 puntos por cada miembro de equipo, a cada segundo que permanezcan en la zona de lanzamiento, así como 20 puntos individuales para ti, por el tiempo que pases en este punto. Las muertes otorgan 50 XP en este modo.

Cuarteles Pro - Actualización

Añadiremos el modo Cuarteles Pro al la lista de Táctica Equipos Extrema.

Fuego amigo en modo Pro (Hardcore) - Actualización

Vamos a convertir todas las modalidades Hardcore (Pro) en una variante del Ricochet en respuesta a las muertes de equipo. Esto significa que cualquier fuego amigo es aplicado al atacante, en lugar de a la víctima. Así que escoge bien tus disparos, y olvídate de matar a tus aliados por diversión ya que solo provocarás tu muerte.

Por cierto, sí, el modo Drop Zone va a ser algo totalmente gratuito por lo que a lo largo del día deberían de añadirlo en todas las plataformas sin coste alguno.

Mientras todo esto ocurre, Robert Bowling también mencionó que una actualización prioritaria debería de añadirse hoy, cuyo objetivo es el de mejorar el sistema de compensación de lag y solventar la desventaja que obtenía el host de la partida. Uno de los problemas que esto causaba, lo podéis ver a continuación en el vídeo.

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lo iba a haber puesto yo, pero hoy estoy vago, gw draco x’D

no pillo lo del video, que se supone que hay que ver?

Comentario #2 por Kronh:
no pillo lo del video, que se supone que hay que ver?

Tiene que ver con el retraso efectivo entre la pulsación del botón y la bala. Fíjate que a la izquierda se iluminan las lucecitas del botón RT del mando de Xbox360 cuando se está pulsando en Modern Warfare 3.

Empieza a darle en Frame 0 y no lo tiene presionado del todo hasta Frame 3, pero no es hasta Frame 6 cuando se ha hecho efectivo el tiro dejando un retraso o lag de 50ms/3 frames. Si a esto le sumas el lag que tiene el juego, y diversos factores más, puede resultar molesto cuando en verdad debería ser inapreciable ya que todos los FPS lo tienen en mayor o menor medida, de ahí que sea importante corregir dichos factores.

Yo creia que solo era en pc y que en consola estaba mejor, gracias por la aclaracion

supuestamente el parche deberia de salir en como mucho 5 mins.

Editado: ale, ya esta disponible

que entretenido el zona de lanzamiento oye..

Comentario #5 por Foxhound:
supuestamente el parche deberia de salir en como mucho 5 mins.

Editado: ale, ya esta disponible

Pues aun no he probado como va el juego ahora, pero lo que sí me fijé es que el update sólo fue de 700 Kb (ni 1 Mb). Será que con eso habrán arreglado el asunto del lag? O sólo fue para desbloquear los “nuevos” modos de juego?

No, añaden los 3 nuevos modos y mejoran el sistema de hosts que, por cierto, ahora va bastante mejor, por lo que voy leyendo en foros y por lo que he podido probar yo

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