Activision promete "cambios importantes" en el próximo Call of Duty

Según declaraciones de Eric Hirshberg, jefe de Activision Publishing, 2012 traerá cambios muy significativos a la saga Call of Duty.
No hace falta mecionar, que la compañía ya está trabajando en la nueva entrega que saldrá a finales de este año, cuyo nombre en clave de momento es Project Iron Wolf. No se sabe nada acerca del título, aunque en su web oficial que se ha abierto hace poco, se puede ver el escudo de la antigua URSS.
Este año esperamos ampliar aún más nuestra presencia en el mercado con el lanzamiento de un FPS épico y completamente nuevo bajo la marca Call of Duty.
Por lo que hemos visto del juego, tiene un aspecto fantástico y traerá una innovación significativa a la franquicia. No podríamos estar más emocionados.
Hirshberg también comentó que hay nuevas características en camino para Call of Duty Elite además de una modificación radical a una versión 2.0 que coincidiría con el lanzamiento de la nueva entrega.
Tenemos la intención de mantener a pleno rendimiento Call of Duty Elite.
Aunque estamos satisfechos con el lugar donde estamos hoy en día, el objetivo de Elite es hacer la experiencia de Call of Duty más divertida y atractiva, por lo que planeamos nuevas características para los próximos 60 días.
También estamos trabajando duro con Elite 2.0. con varias características innovadoras que están siendo desarrolladas para ser implementadas en el nuevo Call of Duty que saldrá a finales de año.
ACTUALIZACIÓN: La página web www.ironwolfproject.com no está afiliada a Call of Duty, Treyarch o Activision tal y como se puede ver en un Tweet de Treyarch. El resto de la noticia no tiene ningún fallo, pero la pista del escudo de la URSS podría ser falsa.
Gracias a Foxhound por el dato.
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| activision | 349 |
| cods | 11 |
a ver si vuelven a la WWII
seria lo mejor almenos para mi
Seguramente sigan con la guerra fria donde lo dejaron con el Black Ops
Cambios importantes? Van a añadir otra Y?
Call of Dutyy?
van a cambiar el menu, pero conservando los mismos graficos
yo tambien espero que vuelvan a la WWII
seria bueno un mw pero sin ser steam y conservando graficos y todo =P
gg draco
https://twitter.com/#!/Treyarch/status/165913991091191808
x’DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
aver si al final no va a ser ni ww2 ni bo2 que sus precuelas me encantaron , con tal de que no se parezca a los mw2 y 3 me conformo
A ver si sacan un juego de verdad de una puta vez
TROLOLOLOLO HHAHAHAHAHAAHAHAH
umm interesante, esperemos que saquen algo decente porque….
leed
….
No hace falta, ya actualicé #debidamente esta tarde. Y ese Tweet no quiere decir que no vaya a haber un nuevo CoD, que es sobre lo que se está hablando…
Una preguntita leandro, si aunque entremos a dicha pagina, no muestra nada… Ese logo de donde ha salido ?
¿Te refieres a la imagen de #? Si la página no te muestra nada es cosa tuya, sigue funcionando aunque sea fake.
No muestra ninguna imagen, porque al entrar suena cierta musica.
Y tras esa música, aparece lo de #.
Vale, nightly no me lo mostraba, he probado con internet explorer y si que ha funcionado
Cambios importantes?…ummmm va dejar de ser un juego para lamers-casuals? donde hasta una ancian@ con cataratas mata!!!!
EN el MW3 para algunos se nos hace ahora más dificil matar basto como en el MW2 y COD4, salvo que sólo para los gringos y guiris les sea más facil el MW3 por asunto del ping/lag.
Supongo que en publiqueo tendras el problema del Iwenet que te envia a jugar con yankies, que es donde mas gente hay jugando.
El problema en MW3 va más allá del IwNet, pues en la versión sin Steam pude comprobar que es el juego en sí que está mal y diferente respecto al BO, MW2 y CoD4. O sea, yo pensaba que los problemas eran principalmente por estar dependiendo del sistema de Steam/IW.Net, pero ya me di cuenta que este MW3 está mal concebido.
Empezando con alguna especie de sistema oculto de compensación de daño/lag donde aparentemente si a un tío le vacías casi todo un cargador y lo dejas a 1-2 disparos a punto de morir, inexplicablemente se invierte esa situación y más bien el tío que está moribundo te puede matar de sólo 1-2 disparos sin necesidad de apuntar bien siquiera. Lo otro es el asunto de la velocidad que tienen ahora los muñecos al caminar/correr y el punto de mira y las armas demasiado sensibles en comparación a los anteriores CoD’s, es como que si el MW3 lo hubieran ajustado para jugadores que les gusta y están acostumbrados a usar un mouse y armas demasiado sensibles y nerviosas a las que a uno les cuesta mucho trabajo controlar el recoil, pero para los que ya saben jugar con esa sensibilidad pues… les es como disparar un arma “sin recoil”. Y encima, debido al asunto del ping/lag la mayoría cuando ocurren esos encontronazos frente a frente, cuando el otro le está disparando, de inmediato se tumban al suelo y desde ahí le dispara porque sabe que hasta que el otro tío corrija el punto de mira apra apuntar hacia abajo ya le habrán matado.
Y los mapas ni hablar, supuestamente dijeron que iban a ser anti-campers, pero más bien ahora hay más camperos que antes, o quizas los de Activision se refería a eliminar a los camperos pero refiriéndose a los francotiradores del tipo Estáticos, ya que ningún mapa hasta ahora sirve para hacer de francotirador a larga distancia. Más bien ahora lo que hicieron fue favorecer a los francotiradores que son expertos en hacer QuickScope y NoScope. Y por ultimo, el mal sistema de respawn, y el diseño en sí de los mapas hacen que ni bien mates a uno o 2 tíos ya tenga que recargar e arma y en eso te caen encima otros tios que iban detrás de los que habias matado.