Call of Duty: Modern Warfare 3
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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Cambios hasta la fecha y futuras correcciones

Como podéis ver en la imagen superior, hace escasos minutos Robert Bowling ha hecho pública en los foros oficiales de Modern Warfare 3 una lista de todo lo que el equipo de desarrollo se trae entre manos para futuras actualizaciones, así como los asuntos que ya consideran que están zanjados por haber sido corregidos en actualizaciones anteriores.

La lista traducida del inglés, se divide en dos partes. La primera, está formada por todos los cambios que se han llevado a cabo hasta ahora:

AT1: Activación del modo teatro y del guardado de archivos en línea, opciones de personalización en partidas privadas y funcionalidades de Facebook para el día del lanzamiento.

AT2: Solución a los problemas de carga de vídeos a Youtube con baja resolución. Mejora del sistema de Matchmaking.

AT3: Mejora del modo teatro, concretamente de las opciones de rebobinado y avance rápido. Mejora de los problemas de lag.

AT4: Solución a los problemas de cuelgue del juego, y actualización para los problemas de lag.

AT5: Mejoras de las últimas correcciones relativas a los cuelgues y lag.

La segunda parte, hace referencia a lo que el equipo está tratando de corregir actualmente, así como las sugerencias de la comunidad que están siendo estudiadas:

Actualizaciones prioritarias, publicación inmediata

Glitch que ha eliminado el recoil de algunas armas

Rachas de bajas infinitas en algunas casos (Glitch del bombardero silencioso)

Solución a los exploits de algunos mapas (meterse dentro de tractores, caer debajo del mapa, etc.)

Eliminar los servidores con velocidades de desplazamiento modificadas

Balance y cambios que se están llevando a cabo actualmente

AT6: Mas mejoras para aquellos que continúen teniendo lag. Solución al Melee Jump (clic aquí para ver qué es). Sistema de validación del tag de un clan. Mejora del sistema de migración de host cuando este abandona la partida. Prevención de pérdida de estadísticas.

Actualizaciones posteriores a AT6

Rebalance de algunas armas (FMG-9 duales, Type-95 y accesorios de la CM-901)

Sonido de confirmación de daño en Playstation 3

Correción de la retícula para algunas armas

Sugerencias de la comunidad que están siendo estudiadas

Actualización para el sistema de ubicación del respawn

Revisión del sistema de compensación de lag y de las supuestas ventajas/desventajas que obtiene el host de una partida

Establecer por defecto un contador de 30 segundos en las partidas con System Link antes del inicio de cada ronda desde que el servidor carga el mapa, con la posibilidad de ofrecer una versión personalizable para la competición.

Posibilidad de ofrecer a los jugadores desbloquear todo sin necesidad de subir niveles para el juego competitivo, solo en modo System Link

De momento esto es todo lo que hay confirmado, así que si esperabas alguna actualización que no figure aquí, sigue esperando.

gg draco

Buena matao

gw

gw

Lo que no entiendo si es el mismo motor de juego como salen con tantos fallos los juegos año tras año.

Comentario #5 por fausti1981:
Lo que no entiendo si es el mismo motor de juego como salen con tantos fallos los juegos año tras año.

ni idea locow

Comentario #5 por fausti1981:
Lo que no entiendo si es el mismo motor de juego como salen con tantos fallos los juegos año tras año.

Por más que tengan el mismo motor gráfico año tras año, el trabajo de programación requerido sigue estando ahí, lo que siempre va a dar lugar a nuevos fallos en cuanto cambien algo. Lo peor es que esto no se puede descubrir hasta que sale al mercado, como ha ocurrido con Skyrim.

Por esa misma regla todos los juegos que usan Unreal Engine no deberían de fallar, cuando al fin y al cabo pasa y bastante. Esto es imprevisible

gw

Lei en #que ya hubo antes una primera corrección para el problema del lag… pues se nota que NO funcionó para nada. Ahora dicen que habrá una segunda corrección pero para quienes todavia siguen teniendo problemas de lag; o sea, resulta que no todos tienen el problema del lag o que no a todos les funcionó el primer patch??

Por ultimo, respecto a ese problema del sistema de compensacion de lag, acá otro amigo que tiene PS3, me dice que no solamente debe tratarse de un sistema de compensacion de lag, sino de DAÑO: Que el jugador a quien están que le disparan bastante, resulta que si está a punto de morir (con la pantalla rojiza) sus balas hacen más daño, y por ende es que puede matar de solo 1 o 2 disparos al jugador que le viene a rematar. Seguro que a más de uno le ha pasado eso.

Comentario #9 por DARTH_KANETAKER:
Lei en #0 que ya hubo antes una primera corrección para el problema del lag… pues se nota que NO funcionó para nada. Ahora dicen que habrá una segunda corrección pero para quienes todavia siguen teniendo problemas de lag; o sea, resulta que no todos tienen el problema del lag o que no a todos les funcionó el primer patch??

Por ultimo, respecto a ese problema del sistema de compensacion de lag, acá otro amigo que tiene PS3, me dice que no solamente debe tratarse de un sistema de compensacion de lag, sino de DAÑO: Que el jugador a quien están que le disparan bastante, resulta que si está a punto de morir (con la pantalla rojiza) sus balas hacen más daño, y por ende es que puede matar de solo 1 o 2 disparos al jugador que le viene a rematar. Seguro que a más de uno le ha pasado eso.

¡Claro que sí, CAMPEÓN!

Comentario #9 por DARTH_KANETAKER:
Lei en #0 que ya hubo antes una primera corrección para el problema del lag… pues se nota que NO funcionó para nada. Ahora dicen que habrá una segunda corrección pero para quienes todavia siguen teniendo problemas de lag; o sea, resulta que no todos tienen el problema del lag o que no a todos les funcionó el primer patch??

Por ultimo, respecto a ese problema del sistema de compensacion de lag, acá otro amigo que tiene PS3, me dice que no solamente debe tratarse de un sistema de compensacion de lag, sino de DAÑO: Que el jugador a quien están que le disparan bastante, resulta que si está a punto de morir (con la pantalla rojiza) sus balas hacen más daño, y por ende es que puede matar de solo 1 o 2 disparos al jugador que le viene a rematar. Seguro que a más de uno le ha pasado eso.

Claro tio…es la clave cargarte a un tio de 1 bala estando rojo….

Comentario #11 por DLX:
#9 Claro tio…es la clave cargarte a un tio de 1 bala estando rojo….

No me expliqué bien?? Se supone que quien debería de morir con 1 o 2 balas es el tío a quien le han vaciado casi medio cargador y recibido 6-8 impactos de bala directos, pero milagrosamente logra sobrevivir para ponerse a cubierto y en lo que va el tio que le estaba disparandole a matarle, resulta que milagrosamente con sólo 2 disparos le devuelve todo el daño recibido antes… y sin siquiera apuntar bien, algo que en cambio sí hizo el tío que casi lo mata.

Por esa razon es que muchos estamos pasando de jugar al MW3, salvo en servidores dedicados pero con amigos que tengan por ahi el mismo ping, para evitarnos problemas. O tambien, jugar más al BF3, hasta que no arreglen toda esta porquería de fallos del MW3. Porque vuelvo y repito: En el MW2 y Black Ops, aún teniendo lag y ping mayor a 150 o con 200 ms podía igual hacer muchas bajas y partidas decentes; pero en este MW3 ni tocándome partidas de entre 125 y 150 puedo hacer siquiera la mitad de bajas que hacia en los otros 2 juegos. Y ojo que en el Black Ops al principio también había el problema del lag, pero por lo menos los de Treyarchs terminaron solucionándolo.

Comentario #9 por DARTH_KANETAKER:
Lei en #0 que ya hubo antes una primera corrección para el problema del lag… pues se nota que NO funcionó para nada. Ahora dicen que habrá una segunda corrección pero para quienes todavia siguen teniendo problemas de lag; o sea, resulta que no todos tienen el problema del lag o que no a todos les funcionó el primer patch??

Por ultimo, respecto a ese problema del sistema de compensacion de lag, acá otro amigo que tiene PS3, me dice que no solamente debe tratarse de un sistema de compensacion de lag, sino de DAÑO: Que el jugador a quien están que le disparan bastante, resulta que si está a punto de morir (con la pantalla rojiza) sus balas hacen más daño, y por ende es que puede matar de solo 1 o 2 disparos al jugador que le viene a rematar. Seguro que a más de uno le ha pasado eso.

En verdad si lo lees de nuevo ya van 3 parches que modifican cosas para intentar mejorar el lag, y todavía está por llegar el AT6 que cambiará más cosas en este aspecto. Aun así, la verdad es que yo no he notado NADA de lag desde que empecé a jugar, ni en IWNet ni en dedicados.

Y lo que comentas de “compensación de daño”… Eso ya me parece mal perder de tu amigo, suena a conspiración y todo. Yo considero que es la impresión que se lleva

Comentario #13 por Draco351:
#9 En verdad si lo lees de nuevo ya van 3 parches que modifican cosas para intentar mejorar el lag, y todavía está por llegar el AT6 que cambiará más cosas en este aspecto. Aun así, la verdad es que yo no he notado NADA de lag desde que empecé a jugar, ni en IWNet ni en dedicados.

Y lo que comentas de “compensación de daño”… Eso ya me parece mal perder de tu amigo, suena a conspiración y todo. Yo considero que es la impresión que se lleva

Es que a mí también me da la impresión de eso, y es que cuando hablo de que alguien a quien le disparas logra cubrirse pues, no es que uno se queda esperando mas de 10 segundos hasta que el tio vuelva a asomarse, sino que de inmediato uno lo va a buscar para que no sobreviva, o también cuando le estás disparandole a alguien por la espalda, pero inexplicablemente no solamente que el tío resiste tantos disparos (ni que llevara puesto el traje de titan) sino que encima logra darse la vuelta y matarte con sólo 1-2 disparos y sin siquiera apuntar bien… y no, no es que el tio posiblemente llevara puesto aimbot. Si fuera así ya tendría una enorme lista de falsos positivos.

Respecto a los parches, pues seguimos a la espera del 4to patch en la PS3 creo van mas adelantados, por el 5to, pero mi primo me dice que sigue habiendo el mismo problema del lag y que no puede tampoco matar basto como en el MW2. Y ojo que mi primo es mucho más vicioso que yo (más horas de juego) y de que en consola tienen ese ligero aimbot para facilitarles la puntería. Pero volviendo al tema, hasta ahora no han corregido nada de nada del lag con los anteriores patchs. Lo único que han hecho fue quitar la consola en el multiplayer que estaba disponible los 2 primeros días del juego, caparon el lagometer, y en el ultimo patch caparon lo de las 10 barras de ping.

Practicamente solo se están dedicando a caparnos cosas muy utiles en lugar de corregir los bugs y problemas. Y curiosamente, quienes más sacan provecho de dichos bugs son los guiris y gringos, a quienes les va muy bien el juego (aparte de su buena conexion de internet).

Habeis visto eso en el twitter de mw3 updates?xD

MW3Updates Modern Warfare 3
If you could change/fix one thing about #MW3, what would it be?

ya veo a toda la gente pidiendo la mini ak…..x’D

Comentario #14 por DARTH_KANETAKER:
#13 Es que a mí también me da la impresión de eso, y es que cuando hablo de que alguien a quien le disparas logra cubrirse pues, no es que uno se queda esperando mas de 10 segundos hasta que el tio vuelva a asomarse, sino que de inmediato uno lo va a buscar para que no sobreviva, o también cuando le estás disparandole a alguien por la espalda, pero inexplicablemente no solamente que el tío resiste tantos disparos (ni que llevara puesto el traje de titan) sino que encima logra darse la vuelta y matarte con sólo 1-2 disparos y sin siquiera apuntar bien… y no, no es que el tio posiblemente llevara puesto aimbot. Si fuera así ya tendría una enorme lista de falsos positivos.

Respecto a los parches, pues seguimos a la espera del 4to patch en la PS3 creo van mas adelantados, por el 5to, pero mi primo me dice que sigue habiendo el mismo problema del lag y que no puede tampoco matar basto como en el MW2. Y ojo que mi primo es mucho más vicioso que yo (más horas de juego) y de que en consola tienen ese ligero aimbot para facilitarles la puntería. Pero volviendo al tema, hasta ahora no han corregido nada de nada del lag con los anteriores patchs. Lo único que han hecho fue quitar la consola en el multiplayer que estaba disponible los 2 primeros días del juego, caparon el lagometer, y en el ultimo patch caparon lo de las 10 barras de ping.

Practicamente solo se están dedicando a caparnos cosas muy utiles en lugar de corregir los bugs y problemas. Y curiosamente, quienes más sacan provecho de dichos bugs son los guiris y gringos, a quienes les va muy bien el juego (aparte de su buena conexion de internet).

Pues entonces parece ser que el lag es algo aislado de allí, porque yo te sigo diciendo que me va perfecto así como a la mayoría de gente que conozco que lo tiene, incluso a los usuarios de GM supongo.

Lo que comentas de matar más rápido que otro, a mi me pasa pero a la inversa. Quiero decir, que me viene el típico tío manco que se le nota desde lejos y me suelta un cargador sin matarme aunque me deja herido. Me doy la vuelta, y lo mato yo antes de que él pueda hacer nada. ¿Por qué? Yo pienso simplemente que es cuestión de puntería y reflejos, cosa que a mucha gente le falta en este juego.

Pero esto lleva pasando desde siempre, el que no es certero o tiene experiencia no mata, así de simple.

Comentario #16 por Draco351:
#14 Pues entonces parece ser que el lag es algo aislado de allí, porque yo te sigo diciendo que me va perfecto así como a la mayoría de gente que conozco que lo tiene, incluso a los usuarios de GM supongo.

Lo que comentas de matar más rápido que otro, a mi me pasa pero a la inversa. Quiero decir, que me viene el típico tío manco que se le nota desde lejos y me suelta un cargador sin matarme aunque me deja herido. Me doy la vuelta, y lo mato yo antes de que él pueda hacer nada. ¿Por qué? Yo pienso simplemente que es cuestión de puntería y reflejos, cosa que a mucha gente le falta en este juego.

Pero esto lleva pasando desde siempre, el que no es certero o tiene experiencia no mata, así de simple.

A lo mejor a vos te va bien el juego por tener buena velocidad y conexion de internet, pese a que en España (al igual como acá en Sudamerica) también hay quejas por el servicio de internet que ofrecen por allá la mayoría de empresas proveedoras.

Y sobre lo de la experiencia: Llevo jugando desde el CoD4 (2008) y desde entonces hasta el CoD Black Ops no he tenido problemas para apuntar y disparar bien, sino no habria hecho muy buenas partidas y muchas bajas, yendo a saco. Y ojo, solo me refiero a matar con las armas, ya que no estoy contando lo del asunto de los killstreaks que es un tema aparte: En los anteriores MW podia obtenerlos yendo a saco (más de 5-7 bajas), pero en este MW3 si no me pongo a campear no logro hacer siquiera más de 3 bajas seguidas. Si realmente no tuviera experiencia y fuera realmente malo apuntando y disparando entonces habira sido un pesimo jugador en todos los anteriores CoD’s.

En donde sí soy bastante flojo (manco) y no tengo skill es con lo de ir de francotirador pero yendo a saco haciendo Quick y No Scopes, pues solamente uso francotirador pero del tipo estacionario: A distancia oculto, y despues de disparar y matar, buscar otra posicion para evitar ser descubierto.

Aparte, no sé qué servicio de internet tengan la mayoria aqui en GM, pero lo que sí veo es que para no ver quejas de ellos sobre el MW3 ha de ser porque solo juegan en servidores dedicados bajo sus condiciones (sin perks ni lameradas a lo Promod). En donde he visto muchas quejas es en el foro de 3DJuegos.com tanto en la seccion de PC como en la de PS3 del MW3, y tambié en la pagina de callofduty.es o modernwarfare3.es (no recuerdo bien como era el sitio). Y hablamos de quejas de mucha gente de España, no solamente de por acá.

Por ultimo, solo está ocurriendo estos problemas con el MW3, ya que como dije, con los anteriores MW1, MW2 y BO no ocurre esto, y ni en otros juegos como el BC2 y el BF3 tampoco.

Tampoco puede ser que mucha gente que recien haya comenzado a jugar a partir de este MW3 se haya vuelto “pro” y logre destronar a veteranos del MW1, MW2 y del BO. Como por ahí leí un comentario tambien de uno de mis archirrivales en GM: “O yo me he vuelto manco o mucha gente se volvio pro”? Y asi mismo, no creo que gente veterana del CoD1 y CoD2 hayan vuelto en masa justo a comprarse el MW3 y quizas las armas hayan sido adecuadas a la forma de apuntar y disparar de ellos, ya que como dije antes, yo sólo juego desde el CoD4. Inclusive hasta en el mismo PROMOD se me hace más facil hacer bajas en comparacion con el MW3, al no haber tanto problema del lag. O sea, en el Promod aun con el lag y el retraso las balas van hacia donde uno apunta.

Comentario #17 por DARTH_KANETAKER:
#16 A lo mejor a vos te va bien el juego por tener buena velocidad y conexion de internet, pese a que en España (al igual como acá en Sudamerica) también hay quejas por el servicio de internet que ofrecen por allá la mayoría de empresas proveedoras.

Y sobre lo de la experiencia: Llevo jugando desde el CoD4 (2008) y desde entonces hasta el CoD Black Ops no he tenido problemas para apuntar y disparar bien, sino no habria hecho muy buenas partidas y muchas bajas, yendo a saco. Y ojo, solo me refiero a matar con las armas, ya que no estoy contando lo del asunto de los killstreaks que es un tema aparte: En los anteriores MW podia obtenerlos yendo a saco (más de 5-7 bajas), pero en este MW3 si no me pongo a campear no logro hacer siquiera más de 3 bajas seguidas. Si realmente no tuviera experiencia y fuera realmente malo apuntando y disparando entonces habira sido un pesimo jugador en todos los anteriores CoD’s.

En donde sí soy bastante flojo (manco) y no tengo skill es con lo de ir de francotirador pero yendo a saco haciendo Quick y No Scopes, pues solamente uso francotirador pero del tipo estacionario: A distancia oculto, y despues de disparar y matar, buscar otra posicion para evitar ser descubierto.

Aparte, no sé qué servicio de internet tengan la mayoria aqui en GM, pero lo que sí veo es que para no ver quejas de ellos sobre el MW3 ha de ser porque solo juegan en servidores dedicados bajo sus condiciones (sin perks ni lameradas a lo Promod). En donde he visto muchas quejas es en el foro de 3DJuegos.com tanto en la seccion de PC como en la de PS3 del MW3, y tambié en la pagina de callofduty.es o modernwarfare3.es (no recuerdo bien como era el sitio). Y hablamos de quejas de mucha gente de España, no solamente de por acá.

Por ultimo, solo está ocurriendo estos problemas con el MW3, ya que como dije, con los anteriores MW1, MW2 y BO no ocurre esto, y ni en otros juegos como el BC2 y el BF3 tampoco.

Tampoco puede ser que mucha gente que recien haya comenzado a jugar a partir de este MW3 se haya vuelto “pro” y logre destronar a veteranos del MW1, MW2 y del BO. Como por ahí leí un comentario tambien de uno de mis archirrivales en GM: “O yo me he vuelto manco o mucha gente se volvio pro”? Y asi mismo, no creo que gente veterana del CoD1 y CoD2 hayan vuelto en masa justo a comprarse el MW3 y quizas las armas hayan sido adecuadas a la forma de apuntar y disparar de ellos, ya que como dije antes, yo sólo juego desde el CoD4. Inclusive hasta en el mismo PROMOD se me hace más facil hacer bajas en comparacion con el MW3, al no haber tanto problema del lag. O sea, en el Promod aun con el lag y el retraso las balas van hacia donde uno apunta.

Hombre, mi conexión es buena, eso no te lo voy a negar. Lo que sí es verdad es que muchos aquí están con Movistar, y la verdad es que generalmente el servicio da pena pero a muchos no les llega otra cosa, no pueden optar a Jazztel ni mucho menos a Ono que está considerada la mejor del país.

No se, no me explico lo que comentas… Yo siempre en CoD4 jugaba en promod, y en los posteriores CoD no tuve otra alternativa que ir al público normal (excepto en Cod5 con el comMod), ya que no estaba en ningún equipo. Ahora en Modern Warfare 3 puedo volver a correr por el mapa con la sniper matando como antes, y no he notado que mi rendimiento haya descendido.

Quizás si que exista algo como lo que comentas pero yo no me haya dado cuenta.

Comentario #18 por Draco351:
#17 Hombre, mi conexión es buena, eso no te lo voy a negar. Lo que sí es verdad es que muchos aquí están con Movistar, y la verdad es que generalmente el servicio da pena pero a muchos no les llega otra cosa, no pueden optar a Jazztel ni mucho menos a Ono que está considerada la mejor del país.

No se, no me explico lo que comentas… Yo siempre en CoD4 jugaba en promod, y en los posteriores CoD no tuve otra alternativa que ir al público normal (excepto en Cod5 con el comMod), ya que no estaba en ningún equipo. Ahora en Modern Warfare 3 puedo volver a correr por el mapa con la sniper matando como antes, y no he notado que mi rendimiento haya descendido.

Quizás si que exista algo como lo que comentas pero yo no me haya dado cuenta.

Sobre eso que comentas de los snipers en el MW3, debido al problema del lag tampoco he podido jugar como francotirador, y justo ahora que los rifles por fin pueden matar de 1 solo disparo, sobretodo la Barrett 50 y otros 2 más que hay en el MW3, lo cual con mayor razón ha facilitado el uso y abuso del QuickScope (de parte de quienes no tienen problema de lag). Lo unico malo es que los 2 rifles de calibre 50 son tan pesados como las ametralladoras ligeras.

Comentario #19 por Razy:

Mmm… se lo voy a poner al Bowling, a ver que dice

Comentario #20 por DARTH_KANETAKER:
#18 Sobre eso que comentas de los snipers en el MW3, debido al problema del lag tampoco he podido jugar como francotirador, y justo ahora que los rifles por fin pueden matar de 1 solo disparo, sobretodo la Barrett 50 y otros 2 más que hay en el MW3, lo cual con mayor razón ha facilitado el uso y abuso del QuickScope (de parte de quienes no tienen problema de lag). Lo unico malo es que los 2 rifles de calibre 50 son tan pesados como las ametralladoras ligeras.

Sobre esas armas no se decirte, siempre voy con la L118A como francotirador aunque las tengo desbloqueadas. Las probaré a ver si noto algo que empeore la jugabilidad.

Comentario #20 por DARTH_KANETAKER:
#18 Sobre eso que comentas de los snipers en el MW3, debido al problema del lag tampoco he podido jugar como francotirador, y justo ahora que los rifles por fin pueden matar de 1 solo disparo, sobretodo la Barrett 50 y otros 2 más que hay en el MW3, lo cual con mayor razón ha facilitado el uso y abuso del QuickScope (de parte de quienes no tienen problema de lag). Lo unico malo es que los 2 rifles de calibre 50 son tan pesados como las ametralladoras ligeras.

https://www.xfire.com/video/50f34f/
https://www.xfire.com/video/50f346/ problemas 0 x’d

Como que no has notado nada? Si en el primer video que has puesto no das los 3 primeros disparos y marca como que los das

Comentario #23 por vEKU:
Como que no has notado nada? Si en el primer video que has puesto no das los 3 primeros disparos y marca como que los das

llevan efecto x’d

Rosca .Esque algunas imagenes y videos que he visto por ahi son exagerados, esto pasa en todos los juegos pero no de esta manera.

Comentario #23 por vEKU:
Como que no has notado nada? Si en el primer video que has puesto no das los 3 primeros disparos y marca como que los das

+1 Ven lo que digo?? Me pasa tambien lo mismo en ocasiones, en donde desde mi cámara se ve los hitmarks de las balas cuando le doy, pero resulta que el enemigo o no recibe daño alguno o logra resistirlos. O asi mismo, gente que en la killcam se ve que disparan a lo loco como verdaderos mancos, o sea, sin apuntar bien siquiera, pero inexplicablemente logran acertarle a uno sus disparos, mientras que uno que se toma todo su tiempo en apuntarle y dispararle bien pos resulta que no se come ni una rosca…

Comentario #26 por DARTH_KANETAKER:
#23+1 Ven lo que digo?? Me pasa tambien lo mismo en ocasiones, en donde desde mi cámara se ve los hitmarks de las balas cuando le doy, pero resulta que el enemigo o no recibe daño alguno o logra resistirlos. O asi mismo, gente que en la killcam se ve que disparan a lo loco como verdaderos mancos, o sea, sin apuntar bien siquiera, pero inexplicablemente logran acertarle a uno sus disparos, mientras que uno que se toma todo su tiempo en apuntarle y dispararle bien pos resulta que no se come ni una rosca…

bueno pero a mi me pasa eso pero al reves x’DDDDDDDDD

Si esque si pirla mata algo es por suerte o porque el juego no puede ser mas falso.

Comentario #26 por DARTH_KANETAKER:
#23+1 Ven lo que digo?? Me pasa tambien lo mismo en ocasiones, en donde desde mi cámara se ve los hitmarks de las balas cuando le doy, pero resulta que el enemigo o no recibe daño alguno o logra resistirlos. O asi mismo, gente que en la killcam se ve que disparan a lo loco como verdaderos mancos, o sea, sin apuntar bien siquiera, pero inexplicablemente logran acertarle a uno sus disparos, mientras que uno que se toma todo su tiempo en apuntarle y dispararle bien pos resulta que no se come ni una rosca…

Hoy me he dado cuenta de que los tiros tardan unas milésimas de segundo en llegar, pero suficiente como para que se note y que la muerte no se produzca de forma instantánea a diferencia de lo que ocurría en CoD4.

Comentario #29 por Draco351:
#26 Hoy me he dado cuenta de que los tiros tardan unas milésimas de segundo en llegar, pero suficiente como para que se note y que la muerte no se produzca de forma instantánea a diferencia de lo que ocurría en CoD4.

Por fin?? O justo te toco una partida con algo de lag? (entre 100-125 ms). Acá si no es porque demoran milésimas es medio segundo, o más bien las balas simplemente no dan en el blanco, sobretodo si el rival se le ocurre moverse hacia los lados para evitar los disparos, y es que saben que esa tecnica es más efectiva contra tios que tengan cierto delay con los disparos. O simplemente en la killcam de ellos aparece que ni siquiera les ha llegado algunos de tus disparos por má que lo hayas visto antes y disparado antes de que él reaccione, se tome su tiempo en darse la vuelta, apuntar y disparar sin despeinarse siquiera.

Comentario #30 por DARTH_KANETAKER:
#29 Por fin?? O justo te toco una partida con algo de lag? (entre 100-125 ms). Acá si no es porque demoran milésimas es medio segundo, o más bien las balas simplemente no dan en el blanco, sobretodo si el rival se le ocurre moverse hacia los lados para evitar los disparos, y es que saben que esa tecnica es más efectiva contra tios que tengan cierto delay con los disparos. O simplemente en la killcam de ellos aparece que ni siquiera les ha llegado algunos de tus disparos por má que lo hayas visto antes y disparado antes de que él reaccione, se tome su tiempo en darse la vuelta, apuntar y disparar sin despeinarse siquiera.

Parece que solo fue en esa partida porque en las que he jugado después me ha ido bien, y cuando reproduzco esa misma partida en el modo cine la confirmación de muerte aparece justo al mismo tiempo que el tiro.

Las partidas en las que normalmente juego son de 50 de ping, porque no suele buscar de mayor cantidad ya que me entra como mucho en 10 segundos desde que elijo modo.

Comentario #31 por Draco351:
#30 Parece que solo fue en esa partida porque en las que he jugado después me ha ido bien, y cuando reproduzco esa misma partida en el modo cine la confirmación de muerte aparece justo al mismo tiempo que el tiro.

Las partidas en las que normalmente juego son de 50 de ping, porque no suele buscar de mayor cantidad ya que me entra como mucho en 10 segundos desde que elijo modo.

A mi pos solo me bsuca partidas de 125, 150 o la primera que encuentre disponible el maldito sistema.

Comentario #32 por DARTH_KANETAKER:
#31 A mi pos solo me bsuca partidas de 125, 150 o la primera que encuentre disponible el maldito sistema.

a mi me va perfecto….

hombre yo juego casi siempre en partidas de 100-125 de ping, salvo alguna vez ke haya algun hueco en algun host español

Comentario #34 por Pirla:
hombre yo juego casi siempre en partidas de 100-125 de ping, salvo alguna vez ke haya algun hueco en algun host español

+1 y yo tambieng!

y como sabes el ping si se puede saber ? las ping bars estan bloqueadas a 4^^

Comentario #36 por Foxhound:
y como sabes el ping si se puede saber ? las ping bars estan bloqueadas a 4^^

porque cuando buscas, arriba te pone entre el ping que buscas, empieza por 50-75 luego 75-100 y sigue subiendo..

Comentario #36 por Foxhound:
y como sabes el ping si se puede saber ? las ping bars estan bloqueadas a 4^^

gg tío, en España siempre igual; sospechando por la minima.

Comentario #38 por Pirla:
#36 gg tío, en España siempre igual; sospechando por la minima.

sospechando de que??

Comentario #39 por DLX:
#38 sospechando de que??

se intuye que quiere decir algo escribiendo: las ping bars estan bloqueadas a 4
además, con 4 rayas tienes menos de 100 de ping, con 3 llevas 100-200 y luego va en adelante

Comentario #38 por Pirla:
#36 gg tío, en España siempre igual; sospechando por la minima.

Solo preguntó, que siempre igual?

Comentario #38 por Pirla:
#36 gg tío, en España siempre igual; sospechando por la minima.

x’DDDDDD yo tampoco lo he entendido pirla x’D

Comentario #38 por Pirla:
#36 gg tío, en España siempre igual; sospechando por la minima.

no van por ahi los tiros, pero gg

Comentario #40 por Pirla:
#39 se intuye que quiere decir algo escribiendo: las ping bars estan bloqueadas a 4
además, con 4 rayas tienes menos de 100 de ping, con 3 llevas 100-200 y luego va en adelante

Exacto. Pero eso de las barras solo es durante las partidas. Respecto a lo de saber cuánto de ping tiene la partida pues eso se ve arriba del lobby cuando uno está buscando partidas disponibles, primero sale “buscando partidas de 50 ms”, luego 75 ms, 100 ms, 125 ms, hasta los 150 ms. Despues de los 150 ms es que ahí ya el maldito sistema te asigna la primera partida en donde encuentre slots disponibles, sin importar que el host esté en China (ping mayor a 200-300).

Por otro lado, lo de las barras de ping a mi parecer son falsas, o sea, como que ni siquiera demuestran el ping real o los “ocultan” mostrando barras falsas, porque justo en algunas partidas en donde yo tenia solo 1 barra en naranja o rojo pues.., sorprendentemente había hecho buenas partidas (buena cantidad de bajas) y yo sorprendido porque se supone que con ping alto no deberia ni matar nada, a no ser que los del otro equipo eran todos mancos; mientras que en cambio en otras partidas donde yo tenia 3 barras en verde pues… justo pasaba lo contrario !! no mataba a nadie y encima me mataban a mí y tios con igual o peor ping !! O sea, las barras aquí en MW3 simplemente NO sirven para nada, al no mostrar realmente el ping que los jugadores tienen.