Sledgehammer recalca la responsabilidad de desarrollar CoD: MW3
Aseguran que es muy estresante pensar en que tiene que estar a una enorme altura.
El ex miembro de EA Visceral Games y ahora gerente general de Sledgehammer, Glend Schofield, ha dicho que para él y su equipo co-desarrollar Call of Duty: Modern Warfare 3 "ha sido estresante" ya que conlleva una enorme responsabilidad con los jugadores para estar a la altura de la enorme saga de Activision y el trabajo de Infinity Ward.
Schofield dijo en el último número de la revista Edge: "Estábamos muy confiados después de hacer Dead Space, en especial con nuestros procesos de desarrollo. Sabíamos que podíamos entregar todo muy pulido dentro de un plazo y con confianza. Pero hay días en los que piensas " ¡mierda, esto es un monstruo de juego". Se genera mucho estrés que, aunque no es agobiante, sí que te hace preocuparte por la gente, por si luego acabarían diciendo: 'Mira, ¡ahí está el hombre que se cargó Call of Duty!" Me asustaba esto y creo que no va a pasar".
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Este tio es tonto, estresante dice el nota con la pasta que se va a llevar
Dedícate a picar piedra y te desahogas
“es muy estresante hacer un copypaste de otro juego y ponerle servidores dedicados, omg fuck lol bbq”
por supuesto que no va a pasar, porque de cargarselo ya se encargo treyarch hahahaha