'Modern Warfare 3': ¿Se revela un multiplayer de 32 jugadores?

Filtraciones, pantallazos que circulan y no se sabe muy bien de dónde demonios han salido, dimos, diretes y todo lo que se os ocurra. Cuando uno de los juegos del año se acerca a su fecha de lanzamiento empieza a llover información y si se trata de ‘Call of Duty: Modern Warfare 3’, una de las sagas con más seguidores del panorama, todavía más.
Hoy circulaba un supuesto vídeo filtrado por internet en el que se podía comprobar que la versión de consola del juego será capaz de disponer de 32 jugadores a la vez en el multiplayer. De ser ciertos lo rumores representa un salto bastante grande respecto a la anterior marca que si no me equivoco era de dieciocho jugadores como máximo.
En el vídeo además se hablaba de dos modos de juego, el clásico Deadmatch por equipos y un nuevo invento llamado modo Bomba del que ignoramos su funcionamiento. También se encontraban pantallas de los diferentes mapas multiplayer que ofrecerá el juego y que llevan por nombre: Carbon, Coast, Dome, Exchange, Hardhat, Interchange, Lambeth, Meteora, Mogadishu, Paris, Plaza, Radar y Seatown.

Por supuesto el vídeo ha sido aniquilado por los alargados tentáculos de Activision y ahora mismo no se puede reproducir en ningún servicio de vídeo online. Eso sí, los más avispados han conseguidocapturar algunos frames que quedarán como prueba irrefutable de que el susodicho vídeo existió alguna vez. Dicho todo lo anterior…

¿Nos creemos esta filtración? ¿Le otorgamos validez? La verdad es que 32 jugadores en un modo multijugador tan bueno como el que suelen tener los ‘Modern Warfare’ y como el que se espera en‘Modern Warfare 3’ puede ser algo digno de mención. Esperaremos a que se confirme la noticia, de momento tomadla como un rumore, rumore.
-
Se filtra la portada de Call of Duty: Ghosts

-
Infinity Ward podría preparar el anuncio de Call of Duty: Modern Warfare 4

-
Activision logra que se retire el vídeo de propaganda norcoreana

-
Corea del Norte utiliza Modern Warfare 3 para mostrar ataques a Estados Unidos

-
¡Sorpresa! Modern Warfare 4 es una realidad, confirmado por el actor del Capitán Price

-
Dos nuevos modos multijugador

-
Call of Duty: Modern Warfare 4 está en manos de NeverSoft, desarrolladores de Guitar Hero

-
Activision no piensa ni mucho menos que el crecimiento de Call of Duty "haya terminado"

-
El nuevo DLC nos trae el modo Caos

-
Un adolescente es hospitalizado tras jugar cuatro días seguidos

En un par de dias sale la version full infiltrada de algun topo como con mw2, me apuesto lo que sea
Pues sería lo suyo que lo filtraran asi podriamos ir haciendo valoraciones antes de tiempo.
Y tambien ya sabrias si ahorrarte 60 euros o gastarlos en cambio de que sea un cod con calidad.
Aunque se filtre dudo que se pueda jugar on line,como mucho tendremos el single un par de semanas antes del estreno rulando por ahi..
Pero aunque no se pudiera jugar online en el modo multijugador puedes montar tus propias partidas y podrias saber a cuantos de fps vas o si se pueden poner quitar texturas para mejorar el rendimiento y un largo etc…
Editado: Pero aunque no se puediera jugar online en el modo multijugador puedes montar tus propias partidas y podrias saber a cuantos de fps vas o si se pueden poner quitar texturas para mejorar el rendimiento y un largo etc…
No creo que pida mucho mas que el mw2 de requisitos..
Desde luego se lo merecen si lo sacan, tu te crees que a falta de 1 par de meses pa que salga y sin 1 puto gameplay del MP? casi como el BF3…
parece que los de activision estan haciendo en el mw3 lo que deverían de haber hecho en el 2
“…For a great team work and for a nice game”….¿QUE?
Además de estar cuestionablemente escrito, es como decir “ Para un gran trabajo en equipo y un juego chulo”
Venga hombre!
??? x’DDDDD
Es lo que pasa cuando coges trozos de frases a boleo, que se quedan incompletas.
PD: “Una amplia zona para un gran equipo (de trabajo) y para un buen juego más compatible con duelo a muerte por equipos y la bomba”
Pues 32 tios pegando tiros en un mapa como los de Call of duty puede ser un poco extresante no? No entiendo esa mania de meter tanta gente a la vez en un mismo servidor, yo prefiero poquitos pero bien avenidos
¿Nunca te metiste en un Shipment TcT de 64 personas en COD4?
Deberían permitir 32 jugadores pero en los mapas que realmente sean grandes, por mencionar algunos ejemplos/nombres de los pocos mapas grandes que habían en el COD4 y MW2: Fuel, Derail (el de la nieve), Overgrown, aunque más grandes eran los del CoD WaW y los del Black Ops.
Si un Shipment de 24 ya de por sí era una locura, ni pensar en una de 64, mueres apenas respawneas, y solo quienes al principio lograban ubicarse frente a las zonas de respawn lograban hacer muchos kills, y eso que ahi no habian ni Apache ni AC-130 o sino los números de kills serían aun más altos. Hasta el mapa de Rush tenia algo más de espacio en comparación con Shipment.
Si y sali escopetao de alli