RUMOR: perks y killstreaks de Modern Warfare 3, revelados
Aunque no respalda esta información con una fuente, el sitio Game Revolution ha difundido la que sugiere podría ser la nueva lista de perks y killstreaks para Call of Duty: Modern Warfare 3.
Para quienes no lo sepan, los perks son habilidades especiales, como resistencia a los explosivos, invisibilidad ante el radar enemigo o mayor condición física –sólo se llevan tres a la vez-, mientras que los killstreaks son remuneraciones por abatir a un cierto de número enemigos de manera consecutiva (sin morir).
Destaca la desaparición de los killstreaks por matar a tres enemigos al hilo y la ramificación en tres categorías: asalto, cuya naturaleza es más ofensiva, con bombarderos y helicópteros de ataque; soporte, que reúne toda clase de herramientas de espionaje y accesorios aerotransportados, como torretas, paquetes y UAVs; y finalmente, de especialización, que dan acceso a un perk extra.
He aquí, la lista completa (es importante aclarar que el término “kill” es sinónimo de matar a un enemigo):
Killstreaks de Asalto:
4 Kills – Care Package (envío de arsenal aerotransportado)
5 Kills – 3 or 4 minas que no pueden ser averiadas por granadas de aturdimiento o de destello
5 Kills – Misil Predator
5 Kills – Torreta
6 Kills – Bombardeo de precisión
7 Kills – Helicóptero de ataque
7 Kills – Little Bird Flock – Minihelicópteros que patrullan el mapa
9 Kills – Little Bird Guard – Helicóptero de ataque que protege al jugador
9 Kills – Mortar team – En vez de morteros, cinco misiles Predator accionados al mismo tiempo
10 Kills – Talcon – Tanque robótico
12 Kills – AC130
12 Kills – Pavelow (helicóptero artillado MH53)
15 Kills – Juggernaught Suit – Traje antiexplosivos
Killstreaks de Apoyo:
4 Kills – UAV (vehículo aéreo no tripulado)
5 Kills – Counter UAV (bloquea el radar enemigo)
5 Kills – Ballistic Duffel – Perk de Juggernaut
(25% de resistencia a daño) para todo el equipo
5 Kills – Airdrop Trap – Despacha un paquete trampa para el enemigo
8 Kills – Torreta antiaérea SAM
10 Kills –UAV Remoto – Apunta a enemigos con misiles
12 Kills – UAV Avanzado – Avión espía Blackbird (no puede ser derribado)
12 Kills – Torreta Remota – Torreta que puedes controlar
12 Kills – Bombardero sigiloso
18 Kills – Pulso electromagnético
18 Kills – Juggernaught Recon Armour – Envío aerotransportado de armadura antiexplosivos
18 Kills – Escort Airdrop – Cinco paquetes aerotransportados, uno está saboteado
Killstreak Especializados
2 Kills – Un perk extra
4 Kills – Otro perk extra
6 Kills – Otro perk extra
Perks: (el signo de + significa la versión Pro del perk)
- Repertorio 1:
Extreme Conditioning – Sprints más largos + Escalar obstáculos más rápido
Sleight Of Hand – Recarga rápida + Cambio de armas más rápido
Scavanger – Reabastecimiento de enemigos caídos + Revivir con balas extra
Blind Eye – Invisible para aeronaves enemigas + Daño extra a aeronaves enemigas y lanzacohetes más veloces para apuntar
Recon – Daño de explosivos hace que enemigos aparezcan en el radar + Daño de balas hace que enemigos aparezcan en el radar
- Repertorio 2:
Hardline – Un enemigo abatido menos para acceder a killstreaks + Dos asistencias cuentan como un enemigo abatido
Assassin – Inmune a radar, sensor de movimiento, sensor cardiaco y termal + Inmune a antirradar y pulso electromagnético
Overkill – Dos armas primarias + Segunda arma primaria puede llevar dos accesorios
Quckdraw – Apuntado más rápido + Animaciones más rápidas al usar equipo y arrojar granadas
Blastshield – Inmune a la mayoría de los explosivos + Inmune a granadas de aturdimiento y destello
- Repertorio 3:
Sitrep – Trampas enemigas son visibles + Pasos enemigos más sonoros
Dead Silence – Tus pasos son más silenciosos + No hay daño por caer
Stalker – Movimiento más rápido + Minas retardadas
Marksman – Identificar enemigos desde la distancia + Mayor aguante de respiración en rifles de francotirador
Steady Aim – Mayor precisión cuando se dispara sin apuntar (desde la cadera)+ Apuntado más rápido mientras se corre.
De confirmarse esta información, Modern Warfare 3 básicamente reuniría todo lo que se ha visto en la saga desde que salió Call of Duty 4 en 2007, con notorias excepciones como la letal manada de perros, la controversial detonación nuclear, el popular carro explosivo a control remoto y ser piloto de helicóptero de ataque.
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| activision | 349 |
| infinityward | 16 |
| killstreaks | 2 |
| mw3 | 189 |
| perks | 8 |
| rumor | 40 |
+1 Te apoyo en tu comentario. O si fuera así como esos autoproclamados “PRO” dicen, entonces los que juegan al Battlefield son más lammers que cualquier otro al haber ahi todas las armas, cohetes, vehiculos y perks disponibles. Lo que deberian de hacer esa saber adaptarse a la situacion en cada juego y saber con qué armas o perks combatir al enemigo. Por ejemplo: Si tanto os quejais del AC-130 o del Apache, para qué CARAJO tienen entonces en sus manos el lanzacohetes STINGER?? De adorno?? Les es más facil poner se a reclamar y a llorar por el heli enemigo antes que usar ese lanzacohetes y petarle a los enemigos su heli.
Solo estan disponibles en la version gratuita de MW2 que a diferencia del original SÏ cuenta con servidores dedicados.
El problema es cuando hay chetos que saben disimular muy bien lo que lelvan puesto, o sea, no me refiero a los que usan aimbot (los mas faciles de reconocer), sino a los que llevan puesto Wallhack. Esos tios por lo general apra evitar ser descubiertos evitan dispararte a través de la pared, pero en cambio (por ejemplo) sí te disparan previamente justo medio segundo antes de cruzar una puerta enfrente de él (lo que algunos llaman pre-firing), como si el tio ya supiera que ahi estabas pese a que vos no hubieras hecho ruido, ni disparado algun arma, sin tener el cheto UAV activado y vos encima equipado con Ninja y Sangre Fria.
Como se nota que chetos has visto pocos… tenias que haber jugado el cod2, tirarte jugando mas de dos años con un tipo y luego enterarte que es cheto, eso si que es disimular…
He visto y bastantes, pero solamente en los 2 años que he jugado entre MW2 y Black Ops (entre 2009 y 2011) es que he logrado descrubrir con mas facilidad a los tios que logran disimular el wallhack, y precisamente gracias al conjunto de perks que permiten crear la clase ninja Stealth, pero para mas facilidad solo pondré la del MW2, en donde combinando estos 2 perks ya era suficiente como para ponerselas dificil al enemigo de que logre descubrir nuestra posicion exacta en el mapa:
1.- Ninja Pro: No eres detectado por ese sensor cardiaco+No haces ruido al caminar o moverte (tu enemigo no podrá escucharte). 2.- Sangre Fria Pro: No apareces en el Minimapa y eres indetectable para las aeronaves enemigas+No aparece tu nombre en rojo o el punto de mria en rojo si estás en el rango de vision del enemigo (ahi podrás camuflarte muy bien o parecer un cadaver).
Con esas caracteristicas, la unica forma que el enemigo pudiera localizarte sería que de casualidad te lo encontraras de frente a él, o que él te viera con sus propios ojos o uno de sus compañeros te haya visto y éste le avise a su amigo sobre tu ubicacion exacta. Pero de ahi a que un tio sepa SIEMPRE tu ubicacion pese a que vos llevaras puesto esos perks y él o sus amigos SIN haberte visto con sus ojos, entonces qué explicación hay??