Spec Ops Survival Trailer
Dentro de este Spec Ops encontraremos la modalidad Survival. En ella nos introduciremos en distintos mapas del propio juego y tendremos que enfrentarnos a hordas y hordas de enemigos. Algo que podría compararse con el modo Zombi del Black Ops. De este modo tendremos que irnos enfrentando a sucesivas hordas de los enemigos del juego. Cada ver serán oponentes más peligrosos los que nos ataquen, por lo que el reto será ver quién es el que más tiempo dura con vida.
Por ejemplo si en un principio nos vemos atacados por agresivos perros de combate, luego nos abordarán otros equipados con explosivos al cuerpo, más tarde soldados suicidas, etc. En definitiva una forma de jugar en red lejos de la habitual que haga que los que se pasan simplemente el modo campaña y dejen el juego olvidado, se animen a probar este estilo de partidas.
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Soy yo, o se parece a Homefront ?
No puedo aguantar la espera :/
p.d: lo ultimo parece del multi no ? joder que ganas S:
Veamos si tiene bueno jugabilidad como anteriores porque los graficos dejan bastante que desear
Se parece al MW2
Fuera coñas, sigo pensando que sin servidores dedicados no lo comprare, si los tiene lo compro seguro.
Aunque sea un modo nuevo me recuerda mucho al MW2
Para que quiero dedicados si después no ponen modtools
Pienso lo mismo, aunque tiene acción a lo basto segun veo y tiene que estar guapo jugar con los colegas
Lo veo muy flojo a los jugadores de PC nos han vendido aparte que me parece una copia de mw2
Han cambiado el color de los numeros en la puntuación que te dan,
Cuando vi la conferencia del E3 de Mw3 y BF3 tuve suficiente todas las dudas se fueron
yo lo veo muy ortopedico encuanto a movimientos del keko.,….
Mas mierda de port de consola…
A eso me referia en la E3 el call of duty se jugo en Xbox 360 ya que los call of dutys los estan haciendo basicamente para consola antes que para Pc y en la conferencia de EA jugaron BF con un PC ahí se vio la intenciones de una compañia y la otra
Parece un mod sencillito, yo que se, las operaciones especiales del mw2 estaban bastante bien
Pero Pauw tu ves normal que un juego “nuevo” sea igual que su anterior mw2? A mi es que se me caería la cara de verguenza
Tienes razón
Pues la verdad si no nos dicen que es el 3 qualquiera diria que se rata de un mod del 2
Mientras vendan millones, vamos a seguir viendo el mismo refrito, y seguramente sea así
yo diria que esto va a ser el cambio de una saga paso con el fifa y el pro y el fifa volvio ahora yo pienso que cambiara de cod a bf espero k la calidad gane a la cantidad
a cuantos os han enviado el email para la beta del elite ?
A mí… no. Y eso que fui de los primeros en enviarles un e-mail con la solicitud el mismo dia en que lo anunciaron aqui en GM, a no ser que ya tuviera tiempo ese anuncio del CoD Elite y aqui en GM se hayan demorado dias en postear la noticia con el link de la pagina para enviar la solicitud.
Pero ojalá sean servidores dedicados tal cual los había en el CoD4 y CoDWaW, porque como sea el mismo monopolio de servers que hay en el CoD BO pues solo se podrá jugar de cliente y teniendo que aguantar tanto las reglas (y a algunos administradores noobs/lloricas) de cada servidor, como a algunos jugadores indeseables al estar jugando en el mismo servidor y tener que salirse a buscar otro. Al menos en el CoD4 cuando uno mismo creaba la partida/servidor, uno mismo ponía sus reglas y en caso de haber algun indeseable, kickearlo con comando (aunque a veces se usaba el Vote Kick cuando utilizaban un nick con caracteres que la consola no reconocia).
Más de lo mismo, hasta que no cambien motor gráfico seguiremos viendo mw2 por todas partes
le veo el mismo futuro que al mw2 con servidores dedicados.
Recien acabo de ver el video, y pues no está tan mal que digamos, salvo obviamente lo de utilizar el mismo motor gráfico del MW2 y por ahi cambiandole las texturas tanto a las armas como a los personajes, pues a parte de esa nueva apariencia de las Model 1887 me pareció ver que los titanes ahora lucen más oscuros.
Por otro lado, se ve que al igual como los de Treyarchs implementaron en su Black Ops cosas que ya habian salido en el MW2, aquí para el MW3 han de implementar las nuevas opciones y cosas que aparecieron en el Black Ops, en este caso (lo que se vio en el video) lo de los CoD Points para comprar/desbloquear cosas en el juego; bueno, mientras solo sea dinero virtual y no dinero real.
Ese es el problema que yo decía que podría ocurrir al ser este MW3 desarrollado en parte por otro estudio (Sliedgehammer) debido a que IW se encuentra muy diezmada.
Lo del dinero para comprar armas es por el modo survival no porque se haya copiado del BO. Es como en los zombies que necesitas puntos para comprar armas de las paredes.
Pero aun así, la lógica es ue deberían de implementar en el multiplayer las nuevas opciones ya vistas en el ultimo juego de CoD, y no hacerlo seria un paso atrás. Por ejemplo: En el Black Ops pusieron lo mismo del paquete de ayudas, los callsing (titulos y emblemas), y lo de las armas duales.
o no, como ya dijeron cada estudio tiene sus propias ideas
Muy buena imagen Xeno
Dios, 14 desarrolladoras y ninguna de las de ahora usa un motor nuevo… ¿Estamos locos?
Justamente iba a poner T_D_S L_C_S
ke wapo el juego las armas estan mejores logradas mejores hechas por lo poco k se a visto me parecen mejores k la del black ops k son unas castañas
Para que veas… tantas cabezas desarrolladoras en Activision y todavía no logran mejorar el motor gráfico que tienen… o salvo que sí puedan pero simplemente NO quieren hacerlo porque no les dá la gana, aparte que eso solo serviría para la gente de PC, pero no para la version de consolas que es donde Activision ha visto la gallina de los huevos de oro.
Por cierto, Foxhound, es verdad que cada desarrolladora tiene sus propias ideas y estilos para los CoD’s (Treyarchs=Zombies, IW= No Zombies), pero aun así, los de Treyarchs fueron quienes por ahi “copiaron” o implementaron en el BO cosas que ya habia en el MW2, ademas de lo nuevo que Treyarchs mismo presentó. En cambio los de IW por ejemplo, en el MW2 nunca pusieron algo que Treyarchs sí ponía en el Multiplayer, las estadisticas que salia al terminar una partida: El Kill/Death radio, cantidad de headshots, y lo que más me gustaba: Te mostraba el nombre de tu nemesis, aunque sigue sin mostrar realmente al verdadero nemesis, pues solamente se fijan en cuantas veces se han matado entre tu y el otro jugador, en lugar de mostrarte como tu nemesis al que más problemas en la partida te ha causado, por ejemplo: ya sea cortandote las rachas o que sea el unico a quien no hayas podido matar por más que tu lo busques.
Es que treyarch tambien intervino en el desarrollo del multijugador del mw2 , de ahi que haya algunas csas del mw2 en el bo, aun asi todas pertenecen a activision, asi que comparten todo, o casi todo supongo. De todas formas para mi IW es bastante mejor estudio que treyarch, pero de lejos.
Querás decir “era el mejor estudio”, porque actualmente IW ya no es la misma de antes luego de que se fueron la mayoria de sus principales cabezas. La unica persona importante y conocida que permanece en IW (quizas por ser muy lamebotas de Kotick) es el Roberto Boleador.
vaya risas HAHAHhah PUTA MIERDA HAHAAHH
Ya veremos, por ahora sigue siendo, y me da que lo va a seguir
P.D:
Es tonteria que hableis de los gráficos del Mw3, es un juego para consoleros, y tendrá seguramente los gráficos mas punteros para las consolas que se hayan visto, e incluso más que el bf3 en el mismo campo… en realidad que no desarrollen una potencia grafica similar a la del bf3 con un motor nuevo y demás es una buena decisión al fin y al cabo, porque si deciden pasar como de la mierda de la comunidad pc, para que coño van a sacar tanto grafico si ya las consolas no dan para más?? y encima se ahorran en desarrollo sacrificando una ganancia mínima (las ventas de pc)…
Creeis que Activisión e IW, no se curran los videojuegos por vagos o porque creen que somos idiotas y picamos en todo, pero no es así, aunque parece mentira estan haciendo lo correcto para lo que es una empresa, que es aumentar al maximo los beneficios.
Para que quieren desarrollar un juegazo del quince si el juego esta destinado a consolas y no valdría… de tontos tienen poco, creedme.
Pero el asunto es que hay mucha gente de PC que por un lado desea jugar como sea a un nuevo MW pero por el otro no quiere debido precisamente a este nivel de decuido y preferencia al que ha llegado Activision, de centrarse más en que el juego sea perfecto para consolas, y luego apra PC solo hacer un simple port sin importar los reclamos. Y en cierta forma podria ser algun convenio o complot junto con los fabricantes de consolas (Sony y Microsoft) al igual como ocurre con muchos otros juegos muy buenos pero que en cambio si se desea disfrutar de ellos pues se está obligado a comprarse SI o SI una consola, aunque sea sólo para jugar 1 o 2 juegos y nada más.
Lo sabia, I.A de estúpido jajaajaajajja
Anda el mw2, oh wait…
Como va a tener el call los gráficos más punteros en consolas? Unos ejemplos, Killzone 3, Uncharted 2 (y próximamente el 3) y God of War 3 les da mil vueltas en este campo al call, donde algunos de estos utilizan la tecnología MLAA en suavizado de bordes mientras que los calls utilizan como máximo un AAx2 y resolución Sub-HD. Y por ello, este sacrificio gráfico se utiliza para obtener los preciados 60 fps
FF:XIII