Infinity Ward explica que el nuevo diseño de mapas de Modern Warfare 3 lucha contra los camperos
"Hay menos lugares en los que esconderse, lo cual desanima la mentalidad campera que pareció emerger en Modern Warfare 2".
![]() |
Call of Duty: Modern Warfare 3
"El diseño simplifica todo tanto que incluso los jugadores menos habilidosos tienen menos cosas en las que pensar", declaró Bowling sobre Modern Warfare 3. "Lo que pasa cuando tienes diseños más complejos es que los usuarios más veteranos los utilizan a su favor y dificultan más el que los aficionados más novatos se enganchen".
"Hay menos lugares en los que esconderse, lo cual desanima la mentalidad campera que pareció emerger en Modern Warfare 2", explicó el ejecutivo. "El estilo de Modern Warfare, para mí, siempre ha tratado sobre combates de alta velocidad y ritmo frenético que cuenten con controles suaves y una tasa de imágenes por segundo de 60 FPS en un combate centrado en la infantería. Todo está centrado en la jugabilidad arma contra arma, especialmente en Modern Warfare 3".
"Creo que es algo que logramos en Call of Duty 4, pero de lo que nos apartamos en Modern Warfare 2 con todo ese apoyo aéreo, rachas de muertes, perks y cosas de ese tipo. Modern Warfare 3 construye todo a partir de la mentalidad Call of Duty 4", aseguró el miembro del estudio.
Fuente: 3djuegos.com
Últimas noticias
-
Se filtra la portada de Call of Duty: Ghosts

-
Infinity Ward podría preparar el anuncio de Call of Duty: Modern Warfare 4

-
Activision logra que se retire el vídeo de propaganda norcoreana

-
Corea del Norte utiliza Modern Warfare 3 para mostrar ataques a Estados Unidos

-
¡Sorpresa! Modern Warfare 4 es una realidad, confirmado por el actor del Capitán Price

-
Dos nuevos modos multijugador

-
Call of Duty: Modern Warfare 4 está en manos de NeverSoft, desarrolladores de Guitar Hero

-
Activision no piensa ni mucho menos que el crecimiento de Call of Duty "haya terminado"

-
El nuevo DLC nos trae el modo Caos

-
Un adolescente es hospitalizado tras jugar cuatro días seguidos


No me extrañaria nada que vuelvan a sacar DLC’s con los mapas de cod4…
Veis conspiraciones por todos lados con cualquier cod -.-
Ellos mismos lo dicen que quieren volver a hacer algo que hicieron en su dia, eso es que se les acabaron las ideas, a mi me parece estupendo ver un cod nuevo con similitudes al cod4 siendo el mejor de lejos pero no quita que siempre es la misma historia.
vaya trola
“Hoyga, quiere usté que le hagamos un juego distinto a cod4?”
“Nooo, yo quiero uno que sea como cod4 que es el que más me gustó, los que han sacado distintos a cod4 son una mierda y no me gustan”.
Meses después…
“Hoyga, aquí tiene lo que lleva usted pidiendo cuatro años: un juego en la linea de cod4”
“bah, pues vaya mierda, ya no tienen ustedes ideas, es siempre la misma historia”.
Es al contrario son los jugadores novatos los que acampan por k son incapaces de manejar los controles con habilidad, los hardcore no tienen tácticas predefinidas nos adaptamos a los rivales y al mapa.
A ver, lo que quieren hacer es olvidarse de todas las cosas que metieron en MW2 tipo torretas, 4 tipos de ataques aereos, etc. Es decir, volver al estilo de COD4, lo que no es malo. Y como dice Obiju, siempre se ha leido por aquí “A ver si hacen un COD tipo cod4/cod2” pero claro, cuando viene “Oh wait, bipolar mode on” (que conste que esta última frase es una generalización, no va por ti).
Toda la razón
En cuanto a #, lo único con lo que me han mosqueado un poco es…
Vamos: Consolas, consolas everywhere…
Y por cierto… ¿El tio que ha escrito la noticia dice que los que acampan son los mas experimentados? Eso es conocer a tu comunidad gamer, si señor
Aver con que nos salen, la verdad es que los mapas de cod4 nunca me han gustado, en byd tenias casi siempre no mas de 3 caminos a escoger, y mapas simplisimos, aunque estrategicos (crash, vacant, city) y de encontronazos everywhere, a mi me gustaban mas tipo cod2, estrategicos y abiertos. Los del mw2 son sin estrategia y abierto, practicamente todos los mapas son cuadrados con 3 calles intercaladas si os dais cuenta… en fin… aver con que nos sorprenden esta vez…
Si lo que buscan es algo igual o similar al CoD4 entonces mejo no comprarse el MW3, ya que apra eso mejor utilizar un CoD4 pero con un buen MOD que incluya o reproduzca las armas y mapas que tuviera el MW3, pues ahorita en el CoD4 en algunos mods ya hay algunos mapas del MW2 convertidos al CoD4.
Es que en serio, sería como un CoD2 o un CoD4 pero con nuevos graficos, armas y mapas. No habria casi ninguna diferencia. Para la gente que se dedica a competir será muy bien, pero para quienes queremos algo a lo TotalWars pues con más razón nos van a provocar que nos cambiemos al Battlefield 3.
Pues para eso bien pueden aplicar el mismo sistema de Killstreaks que tiene actualmente el Black Ops, en donde ninguna de las bajas conseguidas con killstreaks se puedan sumar para obtener otro, lo cual era demasiado comun en el MW2 y por ende mucha gente abusaba del campeo limitandose a matar a solo 5-7 tios por meritos propios y el resto de bajas era puro killstreaks; asi mismo, que ya no incluyan el Tactical Nuke que era lo que más incentivaba a la gente a campear apenas ya tenian las 7 bajas para el Harrier+Chopper y luego el Nuke.O en caso de volver a incluir el Tactical Nuke en el MW3, que esta vez ya no sirva para acabar una partida sino que esta continue despues de lanzado, o que sólo se limite a un solo modo de juego especificamente (Global Nuclear War?).
Por ultimo, si ya dentro del juego existe la opción para crear partidas sin killstreaks ni perks. Ahora que la idea sea implementar todo esto por default (caparlo de fábrica) pues ya es otra cosa.
No, las ves tu jugando a un cod de mierda con guiris porque nadie juega a eso jajajaja. Enga chapa la boca anda.
mancos todos
y tu eres ?
Vaya tela que digan esto
Jajaja a si que van a sacar mapas simples para los noobs jajaja yo es que me parto con este tío, es decir que van a sacar mapas poco cargados para que el juego funcione bien con un motor tan anticuado y así poder dar mas FPS y poder decir, que juego mas bueno hemos sacado, tenemos mapas sin paredes pero el juego funciona a 60 FPS en consola.
Por cierto quien es el que dice que en el cod 4 no hay killstrikes porque os recuerdo que es la parte donde se añadieron todas esas lameradas, tipo claymore y ataques aéreos y lanzapepos.
Yonko un mapa abierto nunca puede ser estratégico :S de hecho el CoD siempre a sido un juego mas tipo arcade, no estratégico salvo a lo mejor el cod 1 y el promod del cod4.
Nadie ha dicho que no haya killstrikes en COD4, sino que no hay tantísimos como en MW2
Tampoco le sera muy difícil los gráficos son los mismos solo tienen que cambiar los mapas pero bueno por lo menos saldrá un juego decente si copian al 4.
Imagino que la idea sera quitar tanto ataque aereo, misiles teledirigidos, cochecitos y otras mierdas y volver a algo mas rudimentario como en el cod 4, donde realmente el combate arma vs arma era la nota predominante (o por lo menos eso entiendo yo en sus palabras), si eso es asi el juego ganaria muchisimos enteros, por lo menos por mi parte seria una de las mejores noticias.
que no hay mapas abiertos estrategicos, entonces dawnville y carentan, según tú que eran para noobs?? creo que te estas confundiendo…
Si va a ser así entonces con mayor razón todos los Totalwarreros nos iremos al Battlefield 3, que si bien allí nunca han habido Killstreaks pero en cambio sí hay la de armas, vehiculos y aeronaves disponibles cuando quieras, un gusto que al menos en BF nadie te lo quita… bueno, salvo por ejemplo: Cuando hay varios tios esperando a que haga respawn el helicóptero para pillarlo, y sólo tiene 2 asientos diponibles vs 4-5 tios que están esperando utilizarlo.
Amos a ver yonko alma de cantaro, que me digas que dawnville es abierto, pues un poquito la prte del cementerio, lo demás para nada pero, carentan??? Que es posiblemente uno de los mapas mas cerrados de CoD que tiene recovecos y edificios para aburrir, haztelo mirar tío. Abierto es bocage que no hay nada mas que arboles y espacios abiertos por todos sitios y por supuesto de táctico no tenía nada.
ahh ok, que dawnville, un mapa que ves de un respawn al otro y se cruza para plantar b, no es abierto… claro…
Pero no lo véis ??? son los tios más jeta que existen…. sacan mapas sin apenas diseño y cobran por un juego lo que no lo vale !!! a este paso si quitan lugares de esconderse va a ser un “mp_wawa” del CoD 2 o un cuadrado cada mapa con 4 cajitas, coches y 3 casas jajajaja
O peor aun, unos mapas mucho mas simples que los del Counter Strike 1.6 (sobretodo el de Aim_map)
para de flamear tontamente, solo han dicho que van a retomar los mapas de la misma forma que lo dejaron en cod4… no sé sabe aún si van a ser un cuadrado ni nada se ha oido por ningun lado, vives despechados del cod o que? cada mensaje que pones en BO y MW3 es un flame…
yonko yo creo que no has leido la noticia, dicen que van a simplificar los mapa y que va a haber mnos sitios en los que esconderse.
Van a simplificarlos, igual que los del cod4… que es el camino que van a tomar a la hora de hacer los mapas, en esta noticia no lo especifica tanto, pero en otras si…
Si se trata de simplificar los mapas entonces no es bueno, significará que tendrán menos detalles y elementos y sólo por hacerles caso a la gente llorica que reclama por los camperos de toda la vida. Por culpa de unos van a capar en detalles y cosas los mapas.
Ademas, a la hora de la hora siempre hay algun sitio donde esconderse o cubrise pero de forma temporal. Quizas lo que podrian eliminar serian pero las llamadas zonas “escondidas” o de más dificil acceso, los sitios donde aparentemente nadie pasa pero que desde dicho punto se puede divisar buena parte del mapa.
Es que por otro lado, esto va a perjudicar sobretodo a los jugadores que vayan de francotirador y que a la vez no sean habiles en la famosa tecnica pro del QuickScope o NoScope, es que solamente los jugadores que dominan esas 2 tecnicas no necesitan ningun sitio fijo para esconderse, sino ir a saco.
en lugar de hacer los mapas mas pequeños podrian poner que si a los 3 o 4 minutos no te as movido del mismo sitio mueres y quitan puntos o algo
Por eso, un sistema anti-campers, pero tiene que ser bien efectivo y sin fallos como los que ocurria en el MW2, dond epor ejemplo, solo expulsaba de la partida a los que se ponian en modo espectador. Aparte, deberia el sistema reconocer si el jugador está portando un arma cualquiera o un rifle de francotirador, es decir, solo a los francotiradores se les podria permitir el “campeo” pero precisamente debido a su funcion; en cambio cualquier otro tío con un arma cualquiera NO debería estar campeando, salvo quizás cuando el modo de juego se trate de atacar o defender un objetivo especificamente ( ByD, Banderas).
Y de esta mierd.. digo de este gran juego habra beta o nos tendremos que creer que van a hacer un buen juego de una puta vez?
de verdad no sabes que yo sigo jugando al CoD 2 ?? despechado ?? es eso despechado ???
jajajaja iluso…
Si el juego no aspira a ser lo mejor no es nuestra culpa. Si fuera un juegazo lo diría, pero es que cada noticia va a peor y encima LO RESALTAN.
P.D.: Ni que te molase yo macho… en todos los comentarios vas y me respondes cuando la gente tb está en contra de los mapas (en este caso), de los tipos de juegos (igualitos a otros CoDs o MODs), etc etc